レインボーシックスの包囲では驚くほど簡単ですが、ゲームの新しい永続的なデュアルフロントモードでは、次のラウンドまで待たずにリスポーンすることができます。また、新しい6Vs 6-6ゲームモードは攻撃と防御をブレンドするため、両方のチームからオペレーターを選択してユニークな体験を選択できます。
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デュアルフロントは、ほぼ10年の寿命の後の包囲の次のステップであるSiege Xの一部として発売されます。モードは永続的になるように設計されているため、チームを元に戻すのに十分な時間があります。
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ゲームを変更する時間。 Ubisoft経由の画像
名前が言うように、デュアルフロントは、6人のプレーヤーの2つのチームを、モードのために独占的に設計された対称マップの反対側に配置し、綱引きのゲームで対決します。 Ubisoftによると、このマップは包囲史の最大であり、継続的な更新を受け取ります。
2つの戦闘戦線が同時にアクティブです。各チームは、目標にガジェットを置くことで敵の側をコントロールしようとしながら、セクターを守る必要があります。キャッチは、攻撃チームが時間の経過とともにゾーンを制御することで進歩を積むことです。マップには6つの制御ポイント(2セクターと本社)があり、優勝チームはすべての敵の基地を獲得する必要があります。私たちの経験では、試合は20〜25分間続くため、戦略を適応させ、変更するのに十分な時間があります。
デュアルフロントはラウンドベースではないため、20〜25秒後に攻撃または防御中に転倒したり防御したりするオペレーターは、ユニークでより寛容な体験を生み出します。各ポイントのロック解除の間に設定された時間があるため、攻撃者がポイントを獲得したとしても、チームは敗北後に再配置して防御を設定できます。
主な目的に加えて、試合中にボーナス割り当てが表示される場合があります。たとえば、これは人質のシナリオかもしれません。1人のチームは人質をヘリコプターに連れて行かなければならず、もう1隊はそれを防ぐ必要があります。 2つの面での戦いは十分に忙しい場合がありますが、これらのサイドゴールはあらゆる試合にさらに戦術的な決定を追加します。
このユニークな攻撃と防御の組み合わせにより、プレイヤーは攻撃者や防御者を含むオペレーターのセットプールにアクセスできます。フレンドリーな灰が手を貸してゾーンを守ることも、攻撃的なプッシュでトッピングし続けるためにドキュメントを借りることもできます。このプールは毎月変化し、短命のミニメタを作成する可能性があります。
デュアルフロントは後で発売されますが、プレイヤーは3月13日から19日の間に実行される閉じたベータにサインアップできます。




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