野avな惑星の復ven:ランク付けされたすべての惑星

まとめ

  • サベージ惑星の復venには、独自の環境と課題で探索する複数の惑星があります。
  • 各惑星は、明確な美学、生き物、隠されたアップグレード、ツールを提供します。
  • 最高の地域には、グラインドの神社、フロリダのヌー、楽しい探検のための素晴らしいオアシスが含まれます。

野avな惑星の復venの最大のアップグレードの1つは、その前編にあることは、1つだけでなく探索できる複数の惑星です。探索するための4つの主要な惑星と、すべてを結び付けるためのボーナスエンドゲームを含めることがあり、それぞれがユニークな環境と挑戦を提示しています。

各惑星は明確な美学を持っているだけでなく、それぞれにユニークな生物のホストがあり、主人公をさらに強力にするための隠されたアップグレードとツールがあります。すべての惑星には独自の魅力がありますが、これを演奏するのが最も楽しいですか?

5

Slappiの楽しみの巣

最高の地域:グラインドの神社

Slappiの楽しみのdenを、探索できる他の惑星と比較するのは少し不公平だと感じています。これは、構造化されているため、選択画面に惑星として提示されているため、重要です。

他の惑星のように標準的なオープンエンドレベルを提供する代わりに、代わりに特定のテレポートポイントでアクセス可能な個別の挑戦神社にアクセスできます。これらの神社はそれぞれ、まったく異なるスタイルのプラットフォームや戦闘の課題を持っていますが、グラインドの神社のようにとても楽しいものもありますが、他の人はより忘れがちです。

神社を完成させた後、スラッピとの直接の戦いのために最終エリアを訪れることができます。彼の独白展示は、ゲームのユーモアのセンスを完全に表現していますが、最後まで少しドラッグします。最後のボスの戦いは大丈夫ですが、以前のボスの一部とは比較されません。

4

恒星のプライム

最高の地域:今フロリダ

Stellaris Primeは、Savage Planetのすべての惑星の中で最もユニークな構造を持っています。あなたが最も頻繁にそこに戻るからです。惑星の大部分は、フロリダのハブ地域に取り上げられています。生息地と生き物の囲いは、再訪するのが楽しく、蓄積するのにやりがいがありますが、Nuフロリダの残りの部分は、それがどれほど大きくて空っぽであるかのおかげで不毛を感じています。

しかし、ゲームで最高のプラットフォームのいくつかがあるため、他の惑星ははるかに強力です。特に、最初の訪問であなたの能力が非常に限られているからです。あまりにも多くのロックされたドアに対して走っているように感じることはありません。限界は、あなたのテクニックをより創造的にするように強制します。

Stellaris Primeの主な欠点は、リターンアピールの欠如です。はい、新しい能力を使用して戻ってきたときに新しいエリアに到達できますが、これらの新しいエリアは小さくなり、多くの意味のある報酬を提供しない傾向があります。惑星のより大きな塊が遅い試合のために救われた場合、再訪するのはもう少し食欲をそそる見込み客になるでしょう。

3

Xephyr

最高の地域:素晴らしいオアシス

Xephyrは、Stellaris Primeでのかなり長い最初の訪問を終えた後、2番目に訪れるためのさわやかな惑星です。なぜなら、それははるかにオープンであり、多くのロックオフエリアに直面する可能性がはるかに低いからです。

砂漠のバイオームは、しばしばいくつかのゲームで少し同じように退屈だと感じることができますが、Xephyrはこの同じtrapに落ちません。オアシスが明確に際立っているため、実際にそれをゲームでより多様な領域の1つにするユニークなゾーンがたくさんあります。

多様性はXephyrの主な弱点に貢献することになります。異なるゾーンは、どこにでも少し布されていると感じがする傾向があり、他の惑星と比較して、設定が少し自然に感じられます。これにもかかわらず、探索するのはまだたくさんの楽しいことです。

2

quasadron ix

最高の地域:フロリアンのフスキアのお祝い

比較的穏やかなオープニングエリアにもかかわらず、Quasadron IXの奥深くに冒険するとすぐに、休憩をとることはできませんが、可能な限り最善の方法で与えられます。 quasadron ixは美しいです。ジャングルのテーマは巧みに利用されており、さまざまな美学が完全に一緒に働いていますが、この美しさに含まれているのは、ゲームで最も攻撃的な生き物の一部です。

より平和な生き物がいくつかありますが、大多数が視界を攻撃し、クエサドロンIXの混oticとした探索を行います。しかし、これは理にかなっていますが、それはあなたがロックを解除する最後の主要な惑星なので、絶え間ない挑戦をすることはあなたが本当にテストされているように感じる素晴らしい方法です。

最終的な主要惑星の主な欠点は、ここにあるツールのアップグレード、またはその欠如です。ゲームにこれまでに獲得した唯一のメインアップグレードは、リモート制御ドローンです。ゲームの早い段階で有用でしたが、ストーリーでは無駄が遅くなっているように感じます。

1

ゼニシアンリフト

最高の地域:ビロドーの浮遊島

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サベージ惑星の復venは、燃えるようなゾーンを1つのエリアに組み合わせた最初のゲームとはほど遠いものですが、ゼニシアンドリフトのコンセプトの最高の実行の1つがあります。

2つの対立する要素がランダムに組み合わされる代わりに、溶岩で満たされた深さは低く抑えられ、氷のような山は高く維持され、ビデオゲームが目立つようにしようとするのではなく、このエリアがより自然に発生するように感じます。

敵の一部は、特にあなたが直面している大規模なグループで戦うのが少しイライラすることがありますが、ゲームのこの時点ではあなたがすべての能力をテストするのは十分にスケーリングされた挑戦です。グライダーのロックを解除した後にフローティング島を探索することは明確なハイライトであり、ゲーム全体で最高の垂直トラバーサルがあります。