Stalker 2:Chornobylの心は、明らかに壊れたA-Lifeシステムを無視していれば、かなり良いです。しかし、それは本当にうまくいきません。実際、Stalker 2のパフォーマンスは途方もなく貧弱ですが、コミュニティはすでにそれを変えるためにここにいます。
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RTX 4070が初日にStalker 2を最大限に活用できるとは思っていませんでしたが、それが持っているほど苦労するとは思っていませんでした。確かに、設定を可能な限り低いオプションに締めくくると結果が得られますが、あなたが期待する程度ではなく、ここで問題を抱えているのは私だけではありません。ここで心配しなければならない純粋なFPSだけではありません。フレームタイムはストーカー2のあらゆる場所にあり、この時点でやや合理的なFPSキャップを実施することは事実上不可能に思えます。 Unreal Engine 5にゲームが依存していることを考えると、これが来るのを見なかったわけではありませんが、それは何でもあります。
ありがたいことに、StalkerはModdersの巨大なコミュニティを楽しんでおり、最初の構成ファイルの調整が復活しています。
ユーザーとエンジンの構成を調整することにより、パフォーマンス最適化ガイド
によるu/thedondopeでストーカー
Thedondopeの構成ファイルの微調整の素晴らしい選択でハムになると、15年前にリリースされたようにStalker 2が見えます。はい、それは確かにそれを再生可能にするでしょうが、グラフィックは苦しむでしょう。これらのことでいつものようにギブとテイクですが、それに関係なく、これらを一度に与えることを強くお勧めします。
特に、TheDondopeは謙虚であるが有能なRTX 2060を使用してゲームをプレイし、ストーカー2に一連の構成ファイルmodを適用した後、かなり安定した60-80 fpsを全面的に取得することができました。チューニングのハイライトには次のものがあります。
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- アップスケーリング技術の範囲を超えてゲーム内の3Dレンダリング解像度を下げる機能
- オプションのルーメンとレイトレースのトグル
- 必要に応じて、大規模なレンダリング品質削減(葉、後処理など)
- フレームレートのスムージングトグル
そしてもっとロードします。ただし、これらをいじることに熱心でなくても、ストーカー2の異常に焦げたカメラコントロールを大部分がなくなるマウスのスムージングと加速をオフにする能力に興味があるかもしれません。正直なところ、それはすごいです。
私の側では、高度と中程度の設定が混在しています(「壮大な」アンチアリアシング、良い悲しみはここに多くの葉があります)。私のRTX 4070は、一般的に全面的にゲームに追いつくことができ、60 fps以下ではあまり弱くなりません。
さらに、GSCゲームの世界は、この点を超えてゲームのパフォーマンスを改善できると信じています。すでに地平線上にあるはずのより包括的な最適化MODのセットは言うまでもありません。
代わりに、私はこの時点でゲームのA-Lifeの問題にはるかに関心があります。GSCゲームの世界は、A-Lifeがゲームに登録されていないという疑いが間違っていることをすでに確認しています、しかし、これは、ゲームの起動ビルドで何かが恐ろしく間違っていることを意味します。これを解決するのにどれくらいの時間がかかるかはまだわかりませんが、A-Lifeは、謙虚な最適化とパフォーマンス全体よりもStalker 2にとって大きな懸念だと思います。そして、それは何かを言っています。















