ライブサービスゲーム、特に無料のゲームには、たくさんの通貨があります。多くの異なる通貨を持っていることは、必ずしも悪いことではありません。それは、ゲームのさまざまな部分にコンテンツを維持することだけです。ただし、多くの場合、この概念は、プレーヤーを通貨の過負荷と混同するために不正に使用されているため、特定の通貨がどこから来たのかを確認するのが難しいため、完全に購入する可能性が高くなります。
ライブサービスゲームを始めたことがあり、それが持っている異なる通貨の数に完全に圧倒されたことがあるなら、あなたは一人ではありません。以下では、通貨の数が最も多いいくつかのゲームをご覧ください。
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ファイナルファンタジー14
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Final Fantasy 14には、10年前のMMORPGの通貨がかなり標準的な数の通貨がありますが、従来のシングルプレイヤーRPGで見つけるよりもはるかに多くの通貨があります。ギルは、マーケットボードで売買する際に使用されるお金の主な形式ですが、エンドゲーム活動から授与された常に回転するトメストンを追跡する必要があります。
各同盟社会(現在19があります)には独自の通貨があり、PVPにはいくつかの形式の通貨があります。 Island SanctuaryやBozjan Southern Frontなどのサイドアクティビティには、追跡する独自の通貨もあります。
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亡命の道
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ほとんどのライブサービスゲームが肥大化し、数十の異なる通貨に屈する場合、亡命の道はカオスを完全に受け入れました。亡命の経路では、金のような中央通貨はありません。代わりに、すべてが主要な使用を行っている通貨を使用してアイテムを取引します。
たとえば、ゲーム内の最も基本的な通貨は、新しいアイテムを識別するために使用される知恵の巻物です。また、Exalted Orbsのような珍しいアイテムもあります。これは、新しい統計のアイテムを変更したり、宝石商のオーブを変更したりして、アイテムのソケットの数を再ロールします。 POEのすべての通貨には使用がありますが、他のゲームの通常の通貨のようにアイテムと取引することもできます。
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ギルドウォーズ2
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ギルドウォーズ2には、おそらくこれまでに作成されたあらゆるビデオゲームで最大の通貨があります。金の標準通貨(銅、銀、金の増分に分割されています)、有料通貨の宝石、そして約100万人の他の通貨があります。
ゲームに追加されるほぼすべての新しいマップには、緑豊かな瀬戸際の飛行船部品、カンタンゾーンの帝国の好意、アムニタスのスターダスのピンチなど、独自の新しい通貨があります。幸いなことに、多くのゲームの通貨は便利なウォレットに保管されているため、貴重な在庫スペースを占有せずにすべてを追跡できます。
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ネバーウィンター
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Neverwinterはギルドウォーズ2にお金を稼ぐことができます。それが何とか梱包された通貨の数で走ります。すべてのMMOで見つかったすべての標準通貨はここにありますが、ゲームのそれぞれの異なるキャンペーンの個別の通貨もあります。
各キャンペーンにはいくつかの異なる通貨が結び付けられており、そのキャンペーンでのみ使用されます。さらに、このゲームには、冬のフェスティバルから得られたシムリルの光や夏のフェスティバルでのSuneの好意のようないくつかの異なる季節のイベント通貨があります。
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Honkai Impact 3rd
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非常に人気のあるホンカイ:スターレール、ホンカイインパクト3rdの前身は、数年前から稼働しているGachaアクションRPGです。その間ずっと、ゲームがいくつかの異なる通貨を追加したことは驚くことではありません。
とはいえ、開発者がいくつかを取り除こうとした後でも、通貨の数は常に戻ってくるようです。 Gacha Gamesは、何十もの異なる通貨や材料に見知らぬ人ではなく、Honkai Impact 3rdも同じです。
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ディアブロイモータル
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Diablo Immortalは、Blizzardの大規模なDiabloフランチャイズの無料でプレイできるモバイルバージョンであり、市場で最も有利な有利なゲームの1つであることは悪名高いものです。コアゲームプレイ自体は問題ありませんが、基本的にはDiablo 3の骨抜きバージョンです。プレイヤーを混乱させるために設定された通貨とシステムの数は率直に言ってばかげています。
通貨はすべて絡まっているため、何かがどれだけの費用がかかるかを確信することは決してないように設計されています。ゲームのさまざまな部分で使用および取得されている数十の異なる通貨がありますが、最も感受性の高いプレイヤーを巻き込み、財布を絞り出すのは慎重に組織されたウェブです。
もっと詳しく知る:PlayStation Studiosはライブサービスゲームを作ることを余儀なくされていません、と吉田Shuheiは言います
2
一度人間
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かつて人間は、黙示録的な世界でセットされた無料のサバイバルゲームです。黙示録的な世界からできる限りのことをスクランスすることについてのゲームには、追跡するための多くの通貨が確かにあります。
新しいシーズンが本質的に世界をリセットする亡命のようなARPGのようなシーズンメカニズムをゲームに含めるため、それはより混乱します。ただし、すべてではないが、あなたの通貨の一部を持ち込むことができるので、あなたが持っているものだけでなく、あなたが保持できるものも追跡する必要があります。
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World of Warcraft
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最も成功し、長期にわたるMMORPGの1つがまだ数十の異なる通貨を持っていることは驚くことではありません。ほとんどの場合、WOWは実際に良い仕事をしており、金は多くのことの主要な通貨です。
しかし、ゲームで利用可能なコンテンツが広がるため、これらはやや必要ですが、ゲームの拡張全体に散らばっているさまざまなコンテンツの通貨もあります。幸いなことに、いくつかの過去の通貨アイテムは中止またはポイントに変換されていますが、追跡することはまだたくさんあります。




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