DawnwalkerのBloodはあなたが重要なNPCを殺すことを可能にしますが、うまくいけばBaldur's Gate3 Wayでドラゴンのドグマ2の方法ではありません

ドーンウォーカーの血特に、人々によってしばしば説明されているからです。ウィッチャー3吸血鬼と。それはすべてうまくいきますが、ゲームは時間を一種の通貨として扱い、RPGを進めるときにどのような時間のかかるアクションと無視するかを選択することを強制します。

これにより、レジャーでサイドクエストを行うことができますが、時間のプレッシャーを追加します。家族を吸血鬼から救うために30日と夜しかありません。これは、通常、プレイヤーが自分の時間をどのように過ごすかについて慎重に考えることを強制することはない媒体で時間を処理するための興味深い非正統的な方法です。

IGNとの最近のインタビュー、DawnwalkerのクリエイティブディレクターMateusz TomaszkiewiczのBloodは、吸血鬼のゲームプレイについてもさらに明らかにしました。主人公のコーエンはドーンウォーカーであり、その日は動き回ることができますが、太陽が沈むと吸血鬼の力を獲得します。彼は壁を歩いて天井を歩き、テレポートし、超自然的な強さと力を得ることができます。いくつかのクエストは夜によく行われます。

しかし、その力にはコストが伴います。コーエンは血液を飲む必要があります。あなたは動物を捕食することを選ぶことができます、そして、トワイライトのカレンズはありますが、結果があります。人間の血は、コーエンの飢えを満足させる最良の方法です。そして、Tomaszkiewiczが明らかにしたように、「コーエンを飢えさせるなら、彼に十分に餌を与えないなら、そして重要な会話に参加した場合、彼はコントロールを失い、重要なNPCを殺すことができます。」

つまり、あなたが彼を飢えさせることを選択した場合です。彼はまだお腹が空いているときに彼の暗い衝動にふけるという選択を持っていますが、彼が飢えているなら、彼は彼が話しているNPCを攻撃し、彼らを殺す可能性があるかもしれません。

しかし、どのくらいのコンテンツを失いますか?

ドーンウォーカーの血の日。
反乱軍のオオカミ

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ドーンウォーカーの血は「物語のサンドボックス」として位置付けられています。そこでは、ゲームが始まる瞬間に技術的にどこへ行っても何でもすることができ、プロットラインに非線形ラインに遭遇し、より自由な形式でガイド付きの探索を促進します。

「厳格な核となる物語を持っているゲームでは、物語に極めて重要なキャラクターを殺すことができませんでしたか?物語がバラバラになるからです」とトマスキヴィッチは言います。しかし、本質的に、ドーンウォーカーの血の中のすべての探求はオプションであるため、ストーリーが完全にレールから外れずに、あなたが望む人を殺すことができます。プレイヤーの選択に応じて、ゲームの世界とストーリーの非常に異なる理解でエンディングに到達することができます。

開発者の反乱軍がこれをどのように処理しようとしているのか興味があります。でドラゴンのドグマ2、メインクエストにとって重要なものでさえ、あなたが望むすべてのNPCを永久に殺すことができます。復活しなければ、提供するクエストへのアクセスを失うこともできますが、メインクエストに関しては次のステップに導くためにフォーチュンテラーに頼ることもできます。それはプレイヤーエージェンシーのレベルですが、死んだNPC問題を解決する非常に興味深い方法ではありません。

これをより興味深いものに処理したゲームはそうですバルドゥールのゲート3、メインキャラクターを完全に見逃し、基本的にNPCを殺すことができ、ゲームはそれに応じて調整されます。開発者は、あらゆる可能性のある状況を説明しているように見え、フェイルセーフを追加して、ゲームを終了するのを難しくロックするのを止めました。あなたのネザーストーンを失いましたか?あなたはそれらを取り戻すことができます。ドルイドの木立を救った後、あなたのキャンプで祝うティフリングを殺しましたか?バックアップティフリングを取得します。彼の日記を見つけずにハルシンを死なせますか?彼の体はテレポートしているので、あなたはそれを見つけます。

DawnwalkerのBlood of Bloodのプレイヤーが気付かずに大量のコンテンツを逃した場合、それは残念だと思います。貧しいコーエンを拷問しても、本当に重要なことを見逃すことはないことを知りたいです。しかし、私たちが知っているすべてのことで、ドーンウォーカーはクエストをエーテルに消してしまうだけです。来年はいつか発売されるのかを確実に知ることができます。