まとめ
- Monster Hunter Wildsのタイトルアップデート1は、どういうわけかパフォーマンスの問題を悪化させました。
- PCのクラッシュのレポートは大幅に増加しています。
- これらのクラッシュの理由と事例はさまざまであり、さらなる混乱を引き起こします。
Monster Hunter Wildsのパフォーマンスと最適化に関する苦情は、ベータテスト以来一般的です。 Capcomがこれまでに出した最も成功したゲームであるにもかかわらず、ファンはそれがリリースされた状態に不満を抱いていました。その後のパッチは負荷を軽減することができましたが、最適化の問題とクラッシュの報告は、ハイエンドシステムでさえ依然として流れ続けていました。
Capcomがこれらの問題に対処するために主要なアップデートを出す必要があることは明らかであり、タイトルアップデート1はそのアップデートと見なされました。新しいモンスター、グランドハブなどに加えて、ファンは、このアップデートがゲームに悩まされている問題を修正することを望んでいました。しかし、更新が公開されてから事態は悪化したようです。
お勧めの読み取り:Monster Hunter Wildsはハッカーにこのような問題を抱えているため、Capcomはクエストが「プレイできない」ようになる可能性があると警告しています。
ゲームやPCのクラッシュのレポートの数は増加していますが、懸念事項は理由が異なるように見えるということです。一部のプレイヤーは、それについて不平を言っています起動した直後にゲームがクラッシュします、他の人はそれを報告していますクエストの数分後にクラッシュします。
一部のレポートは非常に具体的であり、プレイヤーがセッカとアイテムを交換しようとするとゲームがクラッシュすると主張しています。この特定のケースはですCapcomが認めたのは1つだけです。私は個人的に、メインメニューに座っている間でさえ、ゲームを起動してから数分後にPCクラッシュの問題に苦しんでいます。これは更新の前であり、その後も続きます。心、私はこれが起こり始める前にすでにゲームで45時間を過ごしました。
現在の修正を探すのは、ヘイスタックで針を探しているようなものです。フォーラムは、有線コントローラーの使用、古いバージョンのドライバーに戻り、PC BIOSの更新、ゲームファイルに手を出し、MODを使用するなど、無数の修正を提案しているためです。
近い
フラストレーションに加えているのは、タイトルアップデート1のパッチノートがクラッシュする問題の1つの修正のみに言及していることです。これは、Gravios攻撃をブロックするときです。それは攻撃の1つの地獄です。
さまざまなインスタンスとともに、膨大な数のクラッシュレポートは、ゲームを続けたり、新しいコンテンツをチェックしたりしたい人にとっては厄介です。うまくいけば、カプコンはすでに何かに取り組んでいます。














