亡命2の魔女の新しい道は、ARPGミニオンビルドを再定義しています

粉砕ギアゲームからの最新のゲームプレイウォークスルーは、魔女クラスを明らかにしました。これは、今年後半に早期アクセスにリリースされると、亡命2のパスに戻る古典的なアーキタイプです。ビデオショーケースでは、POE2ゲームディレクターのジョナサンロジャースは、すべてのクラスが何らかの形でミニオンを使用できる一方で、魔女のクラスはミニオンビルドを別のレベルに引き上げると説明しています。

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まず、亡命2の魔女のゲームプレイのPathのパスを見てください

ほとんどのARPGには、何らかの「ミニオンビルド」が含まれています。これにより、スキルとギアの組み合わせがあり、キャラクターが敵の軍隊を召喚することができます。手下は最も近い敵に向かって無意識のうちに道を歩み、その多くは死に、プレイヤーは彼らの代わりに新しい体を召喚します。それは私たちが期待するようになった通常の歌とダンスです。

しかし、亡命の道2は、ミニオンプレイヤーに事実上比類のないコントロールを与えているように見えます。これにより、軍隊が好きな場所に移動し、特定の敵を攻撃し、胸が開いていること、さらには各ミニオンに固有の呪文や能力を唱えることができます。

ビデオウォークスルーでは、ジョナサンロジャースは次のように説明しています。「多くのミニオンにもコマンドスキルがあります。狙撃兵に戦場にガス矢を展開して、時間の経過とともにダメージを与えることができます」と説明しています。ウォークスルーは、プレイヤーが亡命パス2の新しいリソースである割り当てスピリットを介して使用できるさまざまなミニオンを紹介します。

「今、私は骨格の放火犯を召喚するつもりです。彼らは小さな火の手rena弾を投げることができますが、彼らはまた、人生が少ないあなた自身の手下を爆発させることができるコマンドスキルを持っています」。

また、Path of Exile 2はSpecter Gemsに結合しているため、プレイヤーは殺害された敵の体を捕らえて自分の手下として召喚できます。

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ウォークスルーは、後に魔女がボスと戦っていることを明らかにします。ボスと戦っていたエリートの敵が、キャラクターの多様な手下の軍隊と並んで戦っています。多くの召喚されたミニオンは、自動的にPOE2で自動的に再開されます。つまり、プレイヤーは独自の軍隊における無数の新たに追加されたミニオン能力にもっと集中することができます。

Path of Exile 2は、2024年後半にPC、XboxシリーズX | S、およびPlayStation 5の早期アクセスにリリースされる予定です。