私がこれまでピークで亡くなった最も愚かな方法

Peakは、インディー開発者のAggrocrabの素晴らしい協同組合ゲームです。これは、あなたと何人かの友人が、ランダムに生成された、ますます威圧的な山を登ろうとするのを見ています。あなたは毒、吹雪、火、そして何よりも最悪なことに自信を持っているでしょう。

しかし、それはすべて「おっと、私は倒れました!」そして、やり直します。時々、それらの失敗にもっと恥ずかしさがあります。時々、私は何が起こったのかについて話したくありません。言うまでもなく、それらの瞬間についてのリスト全体を具体的に書いてください。

したがって、これらの瞬間に関する具体的にはリスト全体があります。

5

エモートホイールを発見することは私の最初の間違いでした

私は少しよく死んでプレーしました

私の最初の間違いだけでなく、ゲームでの最初の死。私は驚いたことに、Rキーがさまざまな感情の選択ホイールを持ち出すことを発見したとき、私は2番目の地域の途中でした。あなたは踊ることができ、あなたが望むものは何でも指し示すことができます。 「その一番下のアイコンは何ですか?」私は、プロンプトを読むことさえ1秒のためらうことなくそれを選択する前に、私は考えました。

死んでプレイ。私のクライミングパートナーは、私が足を引きずりながら目を見て、その場でラグドールをしました。問題は、その場所が非常に高い崖の端にあったことです。私は自分のレッスンを学びました。

4

友達を救う

心配しないでください、私はthi-を持っています

特にストレスの多い日に、私の友人の一人は、毒、疲労、あまりにも多くのドロップによるものであろうと、長期間意識を保つのに苦労していました。絶望の瞬間に、遠くに荷物が少し離れていました。癒しのアイテムが含まれていた可能性のある荷物は、再び健康にするためのアイテムを含んでいます。

私はこの遠足をするためにそれを自分自身に取りました、私はこの友人を生き続けてピークに達することを望んでいます。代わりに、私は棚から一歩離れて、可能な限りすべてのつかむポイントを逃しました。私が地面にぶつかるのとほぼ同じ速さで私の希望は終わりました。それでも、どういうわけか、残りの友人はなんとかトップに到達することができたので、私は信用します。

続きを読む:これが私が砂丘で亡くなったすべての最良の方法です:これまでの目覚め

3

文字通り熱帯に1分もかかりません

勝利に興奮しすぎました

だから、これは実際には私の登山パートナーに関するものであり、私ではないので、笑っても大丈夫です。私たちが初めて海岸の頂上に到達し、いくつかのおいしいマシュマロを乾杯したとき、霧が持ち上げられて熱帯地域を明らかにしました。それは新しいもので、エキサイティングでした。

私たちがこの場所に向かって歩いて1分もかからず、私たちの前の新しい山にwe敬の念を抱いているので、少し多すぎるかもしれません。結局のところ、私たちは最初に降りるために必要な崖を見下ろすべきだったはずです。

2

紫色のものが見えませんでした、大丈夫!?

私たちは良いTPKが大好きです

近い

ピークへの道には多くの危険があります。それで、それらの紫色のものが有毒ガスの巨大な雲に爆発することをどうやって知りましたか?意図的にやったわけではありません。しかし、いや、あなたは1つの小さな間違いを犯します、そして突然、あなたはチーム全体が死んでいる理由です。 BygonesをBygonesにしたのはどうなりましたか?

少なくとも今、私は何を見るべきかを知っているので、それは二度と起こりません。右?右?

1

私はそれらのいまいましい橋をジンクスしました

ナアア、私は彼らが実際に壊れるとは思わない

近い

登山パートナーとの平和な登山を楽しんでいたので、海岸地域でそれらのガタガタした木製の橋について話し合いました。私たちは、私たちが最初に足を踏み入れた数日前、そしてそれがどのように壊れたかを思い出しました。それ以来壊れていなかったので、私たちはそれがあなたが使用する最初の橋の恐ろしい戦術であったに違いないという自信を開発し始めました。

数秒後、私はこの長い橋の真ん中にいたので、それは苦労し始めました。そして、それは割れ始めました。 「いや、気にしないで、彼らは壊れない」と私は落ち着いて言った、私の運命と私のhub慢を受け入れ、地面に戻って急いだ。それは短命の自信の瞬間でしたが、今、私はそれらの橋に戻って、各ステップで私に無限の不安を与えています。