私が任天堂のeShopでプレイした最も奇妙なゲーム、そしてあなたも彼らにチャンスを与えるべきなのか


まとめ

  • Nintendo Eshopは、Akka Arrh、No Umbrellas avering、Tux、Fannyなどの奇妙なタイトルを含む5,000以上のゲームを提供しています。
  • これらの奇妙なゲームは、ニッチなコミュニティを作成し、ビジュアルとゲームプレイを通じてユニークで心を曲げる体験を提供します。
  • 何がゴルフですか?、そしてホラーの世界のようなゲームは、プレイヤーにシュールで魅惑的な、不安な体験を提供します。

任天堂のeShopは、信じられないほどの数のゲームで破裂しています!最近の統計によると、スイッチには5,000を超えるデジタルタイトルがあります。この数は増え続けており、巨大なトリプルAタイトルと何千ものインディーゲームがあなたの注意のために戦っています。この広大なコレクションの中で、奇妙なゲームは特別なニッチを切り開き、多くの情熱的なファンを獲得しました。

これらの奇妙なボールは誰にとってもそうではないかもしれませんが、プレイヤーが誇らしげに属する緊密なコミュニティを作成します。それらを発見することは、秘密の宝物を見つけるような気がします。 eShopのクレイジーな品種のおかげで、奇妙なゲームは輝き、創造性、独創性、そして少しの狂気を愛する人々のために遊び場を提供します。このリストでは、任天堂のeShopで最も奇妙なゲームをいくつか集めました。

10

Arrhのように

近い

Akka Arrhは、最初はモダンなひねりを加えた古典的なAtariゲームのように見えるかもしれませんが、実際には任天堂Eshopで最も奇妙で最も催眠術の経験の1つです。基本的なタワーディフェンスの概念を取り入れ、見事な心を曲げるアリーナシューティングゲームに変えます。ゲームの傑出した機能は、絶えず変化する輝くビジュアルであり、ほとんど幻覚的に感じます。

すべてのショットと爆発は、画面に活気に満ちた渦巻く光景を作成します。激しいリズミカルなサウンドトラックと組み合わされて、夢や潜在意識に深く潜り込んでいるように感じます。ペースが速く混oticとしたAkka Arrhは、あなたの反射に挑戦し、ユニークな方法で集中します。あなたがいつものことにうんざりしていて、本当に奇妙でありながら魅力的なものが欲しいなら、このゲームはあなたのためです。

9

傘は許可されていません

近い

許可されていない傘は、あなたが遭遇する最も奇妙で静かに忘れられないショップシムの1つです。傘が禁止されている雨が降るディストピアのアジク都市に設定されています。このゲームでは、壊れたおもちゃや錆びた遺物など、奇妙な、しばしば象徴的なアイテムを売って販売しています。

荒れ果てた、夢のような都市は、あなたの店を曖昧な動機を持つ神秘的な顧客の舞台に変えます。ハグリングと評価のシンプルなメカニックの下には、より大きな謎のゆっくりとしたメランコリックな解明があります。この世界に何が起こったのか、そしてなぜ人々はまだこれらのことを気にかけているのですか?それは奇妙で、詩的で、どういうわけか深い人間であり、完全にシュールです。

8

タキシードとファニー

近い

Tux and Fannyは、任天堂Eshopで最も奇妙で最もミニマルな冒険の1つです。それは、その珍しいプレゼンテーションと不可解なシンプルさを備えた実験的なアート映画のように感じます。ビジュアルは、幼稚な落書きに似ています。キャラクターや環境には、シンプルな形状と色ブロックです。音は同様に実験的で、風変わりな音楽と奇妙なアンビエントエフェクトをブレンドして、夢のようで混乱しているが魅力的な雰囲気を作り出します

ストーリーは、タキシードとファニーの2人の友人から始まり、ボールを探していますが、すぐに不条理で抽象的になります。シーンは断片化されており、キャラクターはしばしば無意味なことを言ったり、沈黙を守ったりして、本当に何が起こっているのか疑問に思っています。そのパズルと探索は最小限で予測不可能であり、そのユニークな魅力を増しています。

7

あなたがここにいることに感謝します

近い

あなたがここにいることに感謝します。ただのプラットフォーマーではありません。それはあなたが小さな英国の町の奇妙な住民に会うシュールなコメディーショーケースです。手描きの意図的に奇妙なビジュアルは、忘れられた90年代の大人の漫画のように見え、ぐらつきのアニメーションとばかげた表情を備えています。タスクは意味がなく、相互作用はしばしばばかげた結果で終わります。

ユーモアは、モンティパイソンのスケッチの中に住むような純粋なナンセンスです。明確なプロットやキャラクターアークはありません。一連の奇妙で陽気なビネットです。それはゲームのようではなく、カオスやイギリスの不器用さを搭載したインタラクティブなシットコムのように感じます。

6



近い

ムーンは、任天堂のeShopで見つけることができる最も驚くべきカルトの古典の1つです。もともと1997年にPlayStationのために日本でリリースされ、スイッチを通じて西洋の選手に届き、JRPGSの賢い逆さまのテイクであることが証明されました。モンスターを倒してレベルアップする代わりに、fall落した生き物の魂を集めて「愛」を獲得します。

ストーリーはメタです。あなたはJRPGの世界に陥り、ゲーム内のヒーローが実際に破壊を引き起こす悪役であることを発見する子供を演じます。あなたの仕事は、彼を追いかけ、ダメージを取り消すことです。ユニークなタイムループと風変わりなタウンズフォークを備えたこのゲームは、JRPGの慣習を裏返しに変える夢のような思慮深い体験を提供します。

このゲームは、「ムーン:リミックスRPGアドベンチャー」ではなく、「ムーン」というタイトルでeShopで利用できます。

5

何がゴルフ?

近い

何がゴルフ?ゴルフゲームのように聞こえるかもしれませんが、実際にはゴルフをほとんど含む陽気なスポーツパロディです。基本的なアイデアは「何かを穴に打つ」ようですが、ヒットするものはあらゆるレベルを変えます。時々それは車、家、羊、または自分自身でさえあります!穴は完全に何か他のものに移動したり、変化したりする可能性があります。

これらの不条理な、絶えず変化するメカニズムは、あなたを推測し、笑い続けます。各レベルはシンプルで、通常は1つの画面に適合しますが、そのシンプルさの下には賢くて遊び心のあるデザインがあります。何がゴルフ?ゴルフのルールを純粋なコメディ体験にして、スポーツゲームを減らし、より創造的なジョークマシンにします。

4

ホラーの世界

近い

World of Horrorは、任天堂Eshopで最も不安定で、様式化された、悪夢のようなゲームの1つです。ユニークな1ビットRPGに、Junji Itoの不気味な漫画アートとHP Lovecraftの宇宙ホラーを融合させます。そのレトロな白黒のグラフィックは、あなたが予想するよりもはるかに邪魔な忘れられない雰囲気を作り出します。

あなたは単純なイベントから始めますが、すぐに古代の神々に脅かされた町にいること、神秘的な失disappear、そして冷静な儀式を見つけます。このゲームは、ログエライトの要素、ランダムな出会い、および失敗があなたの正気に害を及ぼす緊張した時間ベースの戦闘システムを組み合わせています。予測不可能なホラーと容赦ない妄想により、World of Horrorはあなたを慰めることを意図したものではありません。

3

永遠に

近い

Everhoodはシンプルなリズムゲームとして始まりますが、奇妙なキャラクターと予想外の哲学的な質問で満たされた深いRPGアドベンチャーにすぐにあなたを引き込みます。そのコアメカニックには、入ってくるメモへの回避または対応が含まれますが、これらのリズムバトルは、対話、キャラクターの成長、ストーリーの進行と絡み合っています。あなたがボスの戦いに直面している瞬間。次は、キノコと神秘的な赤い幽霊のような不条理なキャラクターとシュールな会話をしています。

ゲームの暗いユーモアと奇妙さは、あなたを面白がって驚かせ続けます。失われた宝石を見つけるための探求として始まるものは、すぐに死、意味、自由意志、存在のテーマを探求し、衝撃的なひねりを加えて、経験を典型的なゲームよりもはるかに深いものに変える。

関連している:私はこれらの信じられないほどのゲームにチャンスを与えませんでしたが、私はそれらを愛することになりました

2

催眠宇宙の無法者

近い

催眠宇宙の無法者は、90年代後半のインターネットの混oticと奇妙な世界にあなたをまっすぐ輸送しますが、ひねりを加えています。あなたは、コンテンツを禁止されたインターネットモデレーターです。このゲームは、その時代の野生のビジュアルとサウンドを完全に再現し、壊れたGIFやフラッシュバナーから、デザインの不十分な個人サイトやMIDI音楽まで、ノスタルジックでありながら奇妙な雰囲気を与えます。

あなたの仕事は、催眠術をパトロールし、秘密のリンク、奇妙なフォーラム、またはユーザーの強迫観念に隠された著作権違反と不適切な投稿を追跡することです。単純なタスクとして始まるものは、すぐに個人的なドラマと企業倫理を含む暗くて複雑な物語を明らかにします。あなたが探求するように、あなたは奇妙でオンラインの生態系に住んでいる奇妙な一部になり、その体験を深く没入してユニークにします。

1

ババはあなたです

近い

ババはあなたが簡単な前提を提供していますが、素晴らしいメタエクスペリエンスでゲームのルールそのものを再考するように挑戦します。ゲームの核となる奇妙さは、動くテキストブロックにあります。「Baba Is You」、「Wall Is Stop」、または「Flag Is Win」など、ルールを変更するために再配置できます。たとえば、「壁は停止」を「壁はプッシュ」に変えると、壁を動かすことができたり、「baba is win」を作ることは、旗に到達せずに勝つことを意味します。

そのミニマリストのビジュアル(基本的なブロックとかわいい、抽象的なキャラクター)は、心を曲げるパズルと鋭く引き出します。学習した各ルールは、予期せぬ方法でねじれ、箱の外で考えるように強制することができます。ババは、ゲームのコードをライブでハッキングするような気がします。