このポイントアンドクリックアドベンチャーは、90年代の失われたクラシックのように感じられます

ポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームは、プレイヤーとしてのTadej Gregorcicの好みのための単なる形成的ではなく、英語の理解に基づいたものでした。 80年代と90年代にスロベニアで育ったゲームは、簡単に購入できませんでした。どういうわけか、グレゴルシッチの父親は、Police QuestやSpace Questのような古典的なタイトルを手に入れました。これらのパーサーベースのゲームでは、プレーヤーが実際に画面上のアバターをフォローするコマンドを入力する必要がありました。

「私の父が私にもたらしたゲームの1つは、レジャースーツのラリーでした」とグレゴルシッチは言います。 「私は子供で、たぶん8歳で、タイプする方法を学ばなければならなかった非常に不適切なことがありました。だから、非常に形成的です。」

古典的な基盤の上に建設

数十年後、その昔ながらのアドベンチャーゲームへの愛は、エルロイとエイリアンに住んでおり、グレゴルシッチがゲームディレクター、リードライター、デザイナーを務めています。先月、サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議でヨーロッパゲームショーケースで開発者のMotivitiの最初のゲームを実践し、それらの古典的なゲームによって開拓されたデザインのスタイルの実行に感銘を受けました。

エルロイとエイリアンでは、伝統的なポイントアンドクリックアクティビティを行うことが期待できます。画面をクリックしてキャラクターを作り、ロケットエンジニアのエルロイを駆け出し、彼の家を歩き回ります。彼は、ロケット燃料の缶のようにオブジェクトを拾い、在庫の周りに缶を洗い流し、缶とノズルを組み合わせます。これで、ロケットを燃料補給できます。解決すべきパズルがあります。これには、廃品置き場へのゲート上のユニークなロックメカニズムを含むかなりクールなものが含まれます。そして、チャットするカラフルなキャラクターがたくさんあります。

エルロイとエイリアンはゲームプレイで伝統的なものかもしれませんが、土曜日の朝の漫画の美学、鮮やかな賢い文章、そして興味深い設定のおかげで際立っています(そして、タイトルで言及されているエイリアンに会うことから離れています)。

たとえば、エルロイの隣の隣人であるカンディンスキー夫人は、チェーンスモーカーの声と咳をしていますが、彼女は「二度と別のパックを買わない」と主張しています。キャッチは、何年もの間、彼女は航空会社で働いていましたが、まだ73枚の免税カートンを持っているということです。エルロイのもう1つの隣人はヘアサロンです。私たちはビジネスの中に入りませんが、先週彼がヘルメット乾燥機を修理した後、彼らがまだ彼に無料のヘアカットを借りているかについてのラインを得ています。

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プレイヤーに十分に伝えます

私はこれらのラインがどのように住んでいて世界を感じさせたかが大好きで、Gregorcicは、ゲームを書くことはバックバック、そして追加してから再び戻ってくるプロセスであると言います。テストについては、プレーヤーがどれだけ耐えるか、どのくらいの扱いが少ないかを確認することです。

「一般的に、あなたは説明しすぎないようにします。カットされたものがたくさんあります」とグレゴルシッチは言います。 「対話は20行ですが、10行にカットします。彼らがどのように感じているかを言うのではなく、それはただ沈黙しているか、顔の表情などを変えているだけです。それははるかに強力だと思います。」

これらのラインはゲームのポイントではありません。主な陰謀は、エルロイとレポーターのペギーに関するもので、行方不明の父親を見つけるために宇宙に向かいます。私は、モチビティがそのメインプロットで提供されることを喜んで信頼しています。

ゴールデンアイドルのケースや無効なゲームのようなゲームは、革新的な新しい方向性にポイントアンドクリックを動かしましたが、Motivitiのテイクの余地もあります。 Motivitiはホイールを再発明するのではありませんが、ホイールがあまり作られていない場合は、必要なホイールを用意するのはいいことです。 。

エルロイとエイリアンは今日蒸気を浴びています。