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あなたがあなたの博物館に追加したい最初のものの1つ2ポイント博物館ギフトショップです。特により困難なキャンペーンの段階で、あなたがどのような進歩の段階であっても、それは大きな収入源です。あなたのゲストもそれを気に入るはずです。
確かに、最小限を削減して1人のアシスタントを入れるだけで、少しお金を稼ぐことができますが、すぐにゲストが購入することを求めて、買い物をする余地がすぐに見つかります。そうでない場合、あなたは収入とより高い博物館の評価を逃しています。ギフトショップをグリムからむき出しの魅力的でよく詰めたものに変える方法は次のとおりです。
ギフトショップ、説明しました
ギフトショップはそうです最初のタイプの部屋の1つ博物館には、かなりの量の一貫した収入、特に場所の早い段階で、たくさんのゲストと寄付を得る前に博物館の全体的な評価を高めるのに役立ちますそしてゲストの幸福。
この部屋の種類ゲストを許可します入って来て6種類の商品のいずれかを購入しますあなたが設定した価格のために:装身具、ぬいぐるみ、ポスター、ワンシー、本、またはおもちゃ。
各商品タイプ独自のアイテムから来ています、そしてあなたはできますあなたが望んでいるテーマを選んでください同じ6つのテーマから展示物を見つけます。
ギフトショップだけですアシスタントがスタッフ、そしてそれぞれ最小限のニーズで持っている1つの入り口、1つのチェックアウトカウンター、 そして1つの装身具スタンド、しかしそれあなたが持ちたいのは唯一のものではありません1つ。
- にある必要があります4〜3タイルの最小サイズ。
- それは常に少なくとも7,500の現金がかかります、部屋の建設と3つのベースアイテムが含まれます。
- ゲストは、ギフトショップでごみや混乱を起こす可能性が低い、しかし、中にゴミ箱を持っていないためにポイントを差し引くことができます。
カスタマーサービス、ゲストの幸福、および空力論は、ギフトショップで働くアシスタントが持つことができる3つの最高のスキルです、それらはすべて、ゲストをチェックしたり、商品を補充したりするときに有用な利点を提供します。
ギフトショップを埋めたいと思うでしょう複数のタイプの商品だからあなたはできますできるだけ多くのゲストにアピールしてください、そしてそれを確認してください商品は展示のテーマと一致しますあなたは紹介しています。
ギフトショップを改善する方法

があるギフトショップを改善するいくつかの方法一般的に利益的には、それらのほとんどはあなたのギフトショップが販売するものとそのサイズを変えることに関連していますが、他のことは装飾のような役割を果たしています。
あなたもできます部屋のカスタマイズボタンを選択して、各ギフトショップの床と壁をカスタマイズする個々のショップの情報メニュー。
他のすべての部屋と同じように、 ギフトショップには最大5つの客室評価、そしてあなたはできます追加の商品を追加して改善します、 同様にゴミ箱を飼育しますそして、あることを確認します内部に配置されたさまざまな装飾、テーマのようなものなど。
部屋の容量の増加

の1つ最も簡単なことギフトショップのためにやることです部屋の容量を増やします。店が小さくなっていますですそれに適合できる顧客は少なくなりますそして提供されますが、あなたはこれによって修正することができます編集ルームの選択情報メニューからスペースを拡大します内部で利用可能。
あなたはできる部屋の情報メニューで部屋の容量番号を確認して、部屋の最大容量を参照してください、そして、部屋が現在いっぱいすぎる場合、その上に感嘆符が付いた赤いシンボルが得られます。
2つのタイルごと部屋に追加しますもう1つの容量を追加します、そしてある間どれだけの大きさに制限がありませんあなたはそれを作ることができます、大きな博物館のためのスイートスポット持っています16〜25室の容量。

この大きな部屋を持っていますより多くのゲストを許可します内部、そしてあなたがすることを可能にしますより多くのアシスタントを割り当てます部屋に、それぞれがそうするでしょう独自のチェックアウトカウンターが必要です彼らが行くならゲストにアイテムを販売します。
部屋の容量数は、部屋が保持できるゲスト数を厳密に指します。アシスタントはこの数値にカウントされません。さらに多くの方法を持つ唯一の方法は、チェックアウトカウンターを追加することです。
あなたはできるそれでもアシスタントを割り当てますギフトショップにチェックアウトカウンターを持たないしかし、彼らはそうするでしょう代わりに商品スタンドの補充に焦点を当てます、特にあなたの店が忙しい場合は、まだ役立つ可能性があります。
商品選択の調整

ギフトショップを改善する別の方法は何を変えることです利用可能な商品、 そして商品がそうであるテーマ。
ほとんどすべてのゲストが何かを買うでしょうが、彼らはすべて持っています彼らが好む少なくとも1つの商品タイプ、 のような教授は、本棚やポスタースタンドを圧倒的に好みます他のタイプのアイテムに。
ゲストタイプが好む商品がどのような商品に行くかを確認できます ステッカーブックのゲストタブそのタイプの情報プロファイルを確認します。
以来キャンペーンの各博物館には一般的なテーマがありますあなたはフォローするでしょう、あなたはできますギフトショップの利益を最大化します何を理解することによってあなたの博物館のタイプが最も魅力的です、そして店を在庫しています彼らが好む商品。
ゲストタイプ | 最も好ましい商品 |
|---|---|
標準ゲスト | おもちゃスタンド、本棚、ポスタースタンド |
超自然的な愛好家 | 装身具スタンドと本棚 |
科学愛好家 | おもちゃスタンド |
ゴス | おもちゃスタンド、本棚、ポスタースタンド |
カエルボーン | おもちゃスタンド、本棚、ポスタースタンド |
チーズムーガー | おもちゃスタンド、本棚、ポスタースタンド |
宇宙愛好家 | おもちゃスタンド、本棚、ポスタースタンド |
宇宙ギボン | おもちゃスタンド、プラッシースタンド、ワンシースタンド |
海洋生命愛好家 | ポスタースタンドとぬいぐるみスタンド |
植物学愛好家 | ポスタースタンド |
ウェットランテアン | おもちゃスタンド、本棚、ポスタースタンド |
イエティ | ポスタースタンド |
教授 | 本棚とポスタースタンド |
観光客 | 装身具スタンドと本棚 |
子供たち | ワンシースタンドとおもちゃスタンド |
ピエロ | ポスタースタンドとぬいぐるみスタンド |
穴居人 | ポスタースタンドとぬいぐるみスタンド |
吸血鬼 | ポスタースタンドとぬいぐるみスタンド |
マルチテーマのギフトショップを作成する方法

に応じてキャンペーンレベルなどの要因あなたはいます、あなたの博物館のサイズ、そしてあなたが持っているテーマの数あなたの博物館で、あなた商品のテーマは1つしかありたくありませんギフトショップで入手できます。
たとえば、先史時代と海洋の両方の展示がある場合、商品のテーマが1つだけあることだけがあなたの利益を傷つけます、あなたがさまざまなゲストに魅力的ではありませんあなたは見るでしょう。
あなたがすぐに少なくとも2つの展示テーマがあります、可能であればギフトショップを拡張し、確認することを確認してくださいあなたが主にどのようなゲストを惹きつけていますかそれらのテーマに基づいています。次に、に行きますステッカーブックとゲストのタブを確認してください彼らが好む商品を見るために、そしてギフトショップの調整を開始しますそれに応じて。
もしそうなら特定のテーマを特定のプロットに入れると、複数のギフトショップを持つこともできます、それぞれが独自のテーマと、すべてのために1つの巨大な店の代わりにそれらを処理するアシスタントを備えています。

たとえば、持っている場合植物学と科学が一緒に展示されます、これはバングルワシュテランドのキャンペーンレベルで必須です、少なくとも一時的には、あなたはたくさんのことを得るでしょう科学愛好家、教授、植物学愛好家はゲストとして。
彼らはそうするでしょう本棚、おもちゃスタンド、ポスタースタンドを好むそれらの3つすべてにわたって、あなたは1つのおもちゃのスタンドを持つことに集中することができます、そしてそれからいくつかの本棚とポスタースタンド、そしてあることを確認してくださいテーマごとに1つ。
そこには制限ではありません何人に部屋に置くことができる商品スタンド、 のみ何が合うことができるか、それぞれとして最小限のスペースが必要ですそれにはが含まれますそれ自体とゲストのための部屋に立ってくださいそれに近づくために、あなたもできます部屋を十分に大きくします含めるすべてのゲストが好むタイプあなたが望むなら。














