ユービーアイソフト、『スター・ウォーズ アウトロー』と『アバター フロンティア オブ パンドラ』に続き、開発者らに大規模な撤退を奨励

ユービーアイソフトはマッシブ・エンターテインメントを縮小し、自主的な人員削減計画を展開している。ユービーアイソフトは声明の中で、これを『ディビジョン』への注力への「移行」の一環と説明しており、これには事業規模の縮小が含まれるようだ。

これは、『Avatar: Frontiers of Pandora』と『Star Wars Outlaw』というシングルプレイヤーの連続リリースに続いて行われます。 『Star Wars Outlaws』のパフォーマンスが低かったと以前に報告されていたため、これはさらなるアップデートやSwitch 2への移植がゲームに大幅なブーストをもたらすことができなかったことを示している可能性がある。

『スター・ウォーズ 無法者』開発者に自主退職の受け入れを求められる

UbisoftのMassive Entertainmentはチームを再編したとの声明を発表した。何人が影響を受けるかは明らかではない。
クノーベル (@knoebel.bsky.social) 2025-10-22T15:58:26.241Z

「継続的な進化と長期計画の一環として、私たちは最近、ロードマップを強化するためにチームとリソースを再調整し、『ディビジョン』フランチャイズと、ゲームを強化するSnowdropやUbisoft Connectなどのテクノロジーに引き続き注力していきます」と声明には書かれている。

「この移行を責任を持ってサポートするために、私たちは自主的なキャリア移行プログラムを導入しました。これにより、資格のあるチームメンバーに、経済的およびキャリア支援を含む包括的なパッケージによってサポートされ、自分の条件で次のキャリアステップに進む機会が与えられます。」

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この声明ではさらに、「ディビジョン 2、ディビジョン 2: サバイバーズ、ディビジョン リサージェンス、ディビジョン 3」など、Massive のいくつかのプロジェクトの名前が削除されています。言い換えれば、『アバター』や『スター・ウォーズ』には何もなく、その他のシングルプレイヤーの冒険もありません。

現在、すべての報道(特にフランスの報道機関からの報道)ル・フィガロ)ユービーアイソフトは開発者に退職パッケージで辞任することを奨励しているため、冗長制度は任意であることを示唆しています。この状況がどれくらい続くのか、そして十分な労働者がこの提案に応じない場合に会社が人員削減を進めるかどうかはまだ分からない。

ユービーアイソフトの状況はここしばらく混乱が続いている。今週初め、『アサシン クリード』シリーズのボスであるマルク=アレクシス・コテ氏は、辞任したとの初期報道にもかかわらず、同社から追放されたと主張した。