アニメカードの衝突には150枚以上のカードがあり、それぞれにユニークな能力といくつかのバリエーションがあります。現在、以下にそれらのすべてのリストがあります。いずれの場合も、より希少なカードがより強力であると仮定しますが、ACCの場合は常にそうではありません。だから、あなたがカードにあるすべてを見つけたいなら、他のカードから目立つものを際立たせてください、私たちの究極に従ってくださいアニメカードの衝突カードガイドとティアリスト下に。
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目次
アニメカードの衝突カードの種類とバージョンが説明されています
あなたは彼らの境界線の色で異なるカードのバリエーションを認識することができます
すべてのカードアニメカードの衝突を持っています能力そして一定量のダメージそしてHP。がある各カードの4つの異なるバリエーション、それぞれが明確になっていますボーダーカラー。基本的に、カードには4つの強度層があります。カードをマージして、カードをより高い層に「アップグレード」することができますが、これについては後半で詳しく説明します。さて、ここに4つのカード層とその統計と珍しいスケーリングがあります:
- 基本:基本的な統計、基本的な希少性
- 金:基本統計X4、Basic Rarity X100
- 虹:Gold Stats X4、Gold Rarity X100
- 秘密:Rainbow Stats X4、Rainbow Rarity X100
アニメカードの衝突ティアリスト
アニメカードの衝突には、さまざまなカードがあります。そこで、私たちはそれらを3つのカテゴリに分離することにしました。珍しい通常のカード、一般的な通常のカード、 そしてサポート カード。同じ分類に基づいて、3つの異なるティアリストを作成しました。以下の各アニメカードの衝突ティアリストは、カードを最高から最悪へとランク付けします主に彼らの能力の強さに基づいています。
ほとんどの場合、基本統計がそれほどランキングに影響を与えることはありませんでした。明らかに、レーラーカードには統計値が高くなっています。したがって、それらはベースレベルでより一般的なカードよりも強いです。しかし、カード間の統計ギャップは、カードをより高い段階にアップグレードすると多少減少します。それを念頭に置いて、以下の各アニメカードの衝突ティアリストはあなたが選択するのに役立ちますあなたが現在持っている最高で最も希少なものからあなたのパーティーに含めるカード。
ガイドのすべてのアニメカードクラッシュティアリストの背後にあるロジックを紹介するために、ダイヤモンドウォリアーのゴールドバージョン(25,000,000の希少性)と無限のマスターの基本バージョン(20,000,000の希少性)を比較できます。ゴールドダイヤモンドの戦士と基本的な無限のマスターには、同様の統計があります。しかし、ダイヤモンドの戦士はより良い能力を持っています。したがって、ダイヤモンドの戦士はティアリストで高く配置されます。
アニメカードの衝突Infinite TowerおよびPVP(3,000,000+)の通常のカード層リスト
3,000,000以上のランクの希少性からのカード - Tiermaker経由の画像
「レア" そして "一般」カード、私たちは珍しいラインを描きました1/3,000,000チャンス。上記のティアリストにリストされているアニメカードクラッシュカードのほとんどは、基本的にすべてのゲームモードで役立ちます。ただし、一部のまれなものは、ストーリーと襲撃の大部分を過剰にしています。そのため、カードは、複数のカードと戦っているシナリオでどれだけ強力であるかに基づいてランク付けされています 同時に、無限の塔やPVPのように。
アニメカードの衝突ストーリーと襲撃のための通常のカード層リスト(1〜3,000,000)
1〜3,000,000の希少性のカードランク - ティアーマーによる画像
関連している:Ultimate Dandy's World Toons Tier List and Guide [Upd 0.8.4]
ACCの襲撃とストーリーの両方に共通点が1つあります。あなたは1枚のカードだけと戦います。そのため、あなたのパーティーの構成には主に、どちらかを与えるカードが含まれます長期ステータス効果または対戦相手の最大HPの割合に等しいディールダメージ。したがって、上記のティアリストは一般的なカードをランク付けしています彼らが1つのカードのみを扱うのにどれほど有用であるかに基づいて。
ACCでストーリーと襲撃をクリアすることで、まともな珍しいカードが得られます。したがって、他のすべてのゲームモードは、よりアクセスしやすくなります。後で、あなたと同じ数のカードを持っている敵との戦いに適したパーティーを形成する必要があります。たとえば、それは無限のタワーとPVPの場合です。
アニメカードの衝突サポートカード層リスト
すべてのサポートカードは、最高から最悪へとランク付けされています - ティアーマーメーカー経由の画像
上記のサポートカード層リストは、アニメカードの衝突のすべてのゲームモードに適用できます。ただし、Shinobi Cellsカードのように、いくつかの例外があります。一般的に、あなたの統計を後押しし、あなたが敵の攻撃を否定または生き残ることができるサポートカードは、アニメカードの衝突で最も強いものです。
アニメカードの衝突のカードのリスト
以下では、アニメカードの衝突のすべてのカードのリストをそれらとともに見つけることができます珍しい、能力、長所と短所、そして彼らベースダメージ およびHP。私たちはあなたがそれらを取得する方法に基づいてACCカードを分類することにしたので、これらのカテゴリを形成しました。
- 通常そしてサポートカード - 最初から入手可能。
- パック固有カード - 特定のカードパックを装備すると取得できます。
- ボスカード - ストーリーモードでボスを倒した後、通常のロールから入手できます。
- 月のサイクルカード - 特定の月のサイクル中にのみ取得できます。
- 襲撃ボスカード - Raid Exchange NPCでのボスの破片と引き換えに入手できます。
- クエストカード - クエストを完了することで取得できます。
通常のカード
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() 永遠の魔術師 | •直面している最初の敵の能力を盗み、敵のカードの能力を1ターンも無効にします。 | +強力なカードに対抗するのに最適です - - その能力は、ホワイトパンサーのようなカードに対して役に立たない場合があります | 1.8k | 3.7k |
![]() 白い虎 | •入場時に、このカードは最高の攻撃で敵を削減し、出血を与えます。 | +わずかに強いカードに対してまともです - - エントリーがターンした後、それほど素晴らしいことではありません | 1.4k | 2.8k |
![]() シャドウデュエリスト | •25%の確率で、対戦相手にパーティーの次のカードを攻撃し、40%のダメージを与えました。 | +無限のタワーとPVPに適しています | 1.4k | 2.8k |
![]() 氷皇后死神 | •対戦相手がこのカードを3回攻撃した後、損傷は90%減少します。 | +ストーリー、襲撃、および1枚のカードに直面している他のモードに適しています - - PVPおよび無限の塔が弱い | 1.4k | 2.8k |
![]() 炎の暴君 | •入場時の戦場に点火し、すべての敵が各ターンの最大HPの15%を燃やし、このカードが生き続けます。 | +優れたサポートカードとペアになったとき、最初の位置で優れています +基本的にすべてのゲームモードではまともです - - 相手がその能力を無効にしたり、それをワンショットしたりできる場合は弱い | 1.2k | 2.4k |
![]() 黒い炎 | •敵は、このカードが敗北した後にフィールドに入ると、最大HPの5%で永久に燃やされます。 | - - 能力は、襲撃を除いて非常に状況的です | 1.1k | 2.2k |
![]() 森の賢者 | •このカードが敗北した後、AllyカードのHPと損傷を25%増加させます。 | +パーティーで最初に優れたサポート | 980 | 1.9k |
![]() 月のガーディアン | •st然とするたびに100%多くHPと損傷を得る。 (スタックしません) | +多くのスタンを持つカードに対して潜在的に狂気 - - 信頼できない | 980 | 1.9k |
![]() 不純な幽霊 | •エントリの2ターンのカードを保護するrib骨を召喚します。 | +ダメージを受けずに1枚のカードを倒すことができる良い能力 | 704 | 1.4k |
![]() 青いスライム | •攻撃後にHPに扱われた損傷の40%を変換します | +強力な治癒効果 | 704 | 1.4k |
![]() ミスト・ハシラ | •攻撃をかわすための10%のベースチャンス。 •15%のHPごとに、このカードが失われると、Dodgeのチャンスは5%増加します。 | - - その能力が完全に効果がある頃には、ワンショットを取得するかもしれません | 572 | 1.1k |
![]() ひどい竜巻 | •対戦相手の最初の攻撃を反映して、意図した損害の30%を扱います。 | +襲撃に最適です | 490 | 980 |
![]() エリートシャドウナイト | •パーティーに加えてあなたのパーティーで生きているすべてのエリートシャドウナイトについて、このカードは追加の時間を攻撃し、攻撃ごとに20%以上のダメージを与えます。 | +あなたがそれらのパーティー全体を持っているならば、素晴らしい | 464 | 928 |
![]() サンライオン | •収穫月サイクル中に100%多くのダメージとHPを獲得します | +ハーベストムーンサイクル中に非常に強力です - - 他の月のサイクル中に圧倒されます | 464 | 928 |
![]() エスパー天才 | •欠落しているHPの100%に等しい損傷を受けます。 | +まともなカムバックの可能性 | 434 | 868 |
![]() ウィザードキング | •25%の確率で、ターンごとに最後の攻撃からのゆがみの時間を取り戻し、バックバックダメージを癒します。 | +十分な運があれば、それは長い間生き残ることができます - - RNGの可能性を減らすカードに対して弱い | 398 | 796 |
![]() 赤いパイロット | •パーティー中に、すべてのAllyカードのダメージを15%増加させます。 | +パーティーで最初にいるときの良いサポートカード | 377 | 753 |
![]() アイスエンプレス | •敗北したときに2ターンのために対戦相手をフリーズします。 | +ストーリーや襲撃に適しています | 363 | 726 |
![]() シャドウナイト | •これ以外に、パーティーで生きているすべてのシャドウナイトについて再び攻撃します。 | +あなたがそれらの完全なパーティーを持っているなら、まともです | 363 | 726 |
![]() ハゲのヒーロー | •対戦相手の最大HPの100%に相当するダメージを与える5%の確率。 | - - 非常に低いPROCチャンス | 363 | 726 |
![]() ヒーリングフィスト | •このカードがパーティーに参加している間に攻撃された後、同盟国を最大HPの10%を癒します。 | +まともなサポートカード - - 癒しはそれほど大きくありません | 341 | 682 |
![]() 昆虫橋 | •攻撃後の2ターンの相手の能力を無効にする30%の確率。 | - - 能力がPROCでない場合、弱い | 323 | 646 |
![]() 剣の聖人 | •攻撃のたびに、敵のパーティー全体に最大HPの5%を損ないます。 | - - 強力なカードに対して信頼できません | 286 | 572 |
![]() バーサーカー死神 | •致命的なヒットの後、50%HPに復活し、敗北するまで50%の損害を獲得します。 (1回だけアクティブになります) | +すべてのゲームモードで非常に強力です | 286 | 572 |
![]() サイコストーカー | •このカードの損傷の30%を扱う攻撃と反撃をかわす25%の確率。 | +まともなダッジチャンス - - 低い反撃損傷 | 277 | 554 |
![]() クリムゾンヴァンパイア | •敗北時に50%の確率でフルHPに戻って復活します。 (1回だけアクティブになります) | +能力が優れている場合は優れています | 257 | 514 |
![]() スネーク・ハシラ | •毎ターン攻撃をかわす20%の確率。 | - - 他の効果がなく、低いダッジチャンス | 257 | 514 |
![]() 白いグール | •攻撃した後、フィールドをマークし、敵が入場時に最大HPの10%で対戦相手にダメージを与えます。 | - - 1枚のカードだけと戦うゲームモードでは実質的に役に立たない | 232 | 464 |
![]() 目覚めたワイルドハンター | •対戦相手を弱め、次の攻撃により50%のダメージを与えます。 | +同様に強力なカードに対してまともです | 232 | 464 |
![]() タイタニア | •最大HPの25%未満を扱う攻撃をブロックします。 | +より弱いカードに対して非常に強い、そしてダメージの軽減効果とペアになると - - 強力なカードに対して弱い | 213 | 426 |
![]() スタークガンナー | •次の攻撃では、このカードが何らかの形でun然とした場合、75%のダメージを与えます。 | - - 非常に状況的 | 195 | 389 |
![]() 黒の悪魔 | •攻撃後、相手のRNGスキルの可能性を半分に減らすための50%の確率。 | - - 最初に攻撃する場合にのみ便利です | 186 | 372 |
![]() ファイアドラゴン | •対戦相手のパーティーを2ターン燃焼させる10%の確率で、最大HPの5%に等しいダメージを与えます。 | - - 非常に低い能力Procのチャンスとダメージ | 176 | 352 |
![]() 影の君主 | •このカードは、敵の攻撃から10%多くの損害を与えます。 | - - ただ悪い | 176 | 352 |
![]() 仮面皇帝 | •各攻撃の後、対戦相手に現在の損害の20%で自分自身にダメージを与えるように命じます。 | +襲撃に最適で、HPの量が多いカードに対して優れています | 168 | 336 |
![]() ブラックソードマン | •対戦相手の最大HPの20%に等しい損傷を与えるフォローアップ攻撃を行います。 (NPCでは動作しません) | +PVPで非常に良い - - 襲撃では役に立たない、無限と戦闘塔、物語 | 159 | 317 |
![]() 死のログ | •3回の攻撃を成功させた後、即座に対戦相手を倒します。 (NPCでは動作しません) | +PVPではまともです - - NPCSに対してそれをもたらす意味はありません | 142 | 284 |
![]() ゴールデン吸血鬼 | •時間を20%凍結し、対戦相手の次の2ターンをスキップします。 | +運があなたの側にあるなら、非常に強力です | 140 | 280 |
![]() ホームルームの先生 | •Rageモードを入力し、エントリーで20%以上のダメージとHPを獲得します。 | +まともで一貫したダメージとHPブースト | 134 | 268 |
![]() ダークアベンジャー | •2ターンの黒い炎を相手に適用し、最大HPの10%に等しい損傷を与えます。 (スタックしません)(NPCで動作しません) | - - PVPでのみまともです | 119 | 238 |
![]() 約束された子供 | •最大HPの10%で20%の余分な損傷と治癒を扱うために30%の確率があります。 | - - 信頼できない弱い効果 | 109 | 217 |
![]() カラスマスター | •エントリーに対する最初の攻撃をかわすための75%の確率。 | +最初に攻撃するときはまともです | 88 | 176 |
![]() 退屈な暗殺者 | •2回連続で攻撃し、各ターンの最大HPの20%に等しい損傷を受けます。 | +2つの連続した攻撃でワンショットできる弱いカードに対して非常に強い | 80 | 160 |
![]() 不規則 | •対戦相手を倒した後、損傷とHPを25%増加させます。 | +雪だるま式の機会があれば非常に強い | 72 | 143 |
![]() サンダーフラッシュ | •稲妻を召喚する可能性は30%で、次のターンでダメージを30%増やします。 | - - 平均して10%の損傷のみが増加します | 68 | 136 |
![]() リップルナイト | •対戦相手に与えられた損害の10%を癒します。 | - - 取るに足らない癒しの量 | 64 | 127 |
![]() 黄金風 | •対戦相手を攻撃した後、最大HPの15%を癒します。 | +最大HPに基づいて拡大するため、まともな癒し | 62 | 123 |
![]() 筋肉の頭 | •対戦相手の最大HPの12%に等しい損害を受けます。 | +襲撃と物語のためにまともです | 58 | 116 |
![]() ハーフデモンの剣士 | •30%の確率で相手の攻撃を吸収し、このカードの損傷を15%増加させました。 | +運があなたの側にあるときは素晴らしい | 55 | 109 |
![]() 軽い提督 | •入場時にフラッシュバンを引き起こし、反対側の攻撃を10%減らします。 | - - まともなサポートカードのみ | 44 | 88 |
![]() 星の拳 | •再び攻撃する確率が50%。その後の各攻撃は、この可能性を10%減少させます。 | +能力がプロセスすると非常に強い | 42 | 84 |
![]() ブレード反乱軍 | •攻撃ごとに対戦相手のダメージを10%減らす。 | - - 取るに足らないダメージの軽減 | 37 | 74 |
![]() ウォーターハシラ | •エントリーで最大HPを25%増加させます。 | +エントリーでの適切なHPブースト | 34 | 67 |
![]() 神聖なロニン | •1 hpで致命的な攻撃を生き延びます。 | +無料のS層サポートカード効果 | 32 | 63 |
![]() 金属錬金術師 | •相手の攻撃を偏向させる可能性は30%で、元の損害の12%を扱っています。 | - - 取るに足らない能力PROCチャンスとダメージを返す | 32 | 63 |
![]() 光の騎士 | •敵を1ターン盲目にする20%の確率で、攻撃を逃しました。 | - - 非常に低いPROCチャンス | 28 | 55 |
![]() ゴールデンキング | •1ターンオンのエントリの対戦相手の能力を無効にします。 | +強力な能力を備えたカードに対抗するのに適しています | 22 | 44 |
![]() シャドウサモナー | •5倍のダメージを与える暗いオーラでストライキする15%の確率。 | +Procのチャンスが低いですが、Procを実行すると1ショットカードが潜在的に可能になります | 19 | 38 |
![]() 深紅色の目 | •エントリの1ターンのために対戦相手をスタンします。 | +他のカードがターンする前に1つの無料攻撃を受ける可能性があります | 18 | 36 |
![]() 猫の強盗 | •Thunderboltを召喚する25%の確率で、残りの戦いのために相手のスキルを無効にします。 | - - 非常に状況的 | 15 | 30 |
![]() チェーンソーフィンド | •25%の確率で、2ターン続き、対戦相手の最大HPの10%に等しい損傷を与えるブリード効果を適用します。 | - - 低能力PROCチャンスとダメージ | 11 | 22 |
![]() 宇宙カウボーイ | •ダメージを受けた後のカウンターアタック、6ショットの発射。各カードの最大HPの5%に等しいダメージを与えます。 | - - 同様の強さのカードに対してのみまともです | 11 | 21 |
![]() サイエンスキング | •15%のhpを獲得するか、入場時に15%の損傷を増やすかをランダムに選択します。 | +エントリーの適切なHPまたはダメージブースト | 9 | 18 |
![]() ワイルドハンター | •攻撃ごとに料金を獲得し、各充電で10%以上のダメージとHPを付与します。 (最大3請求) | +それが2ラウンド以上生き残ることができれば良い | 8 | 16 |
![]() グリーン爆撃機 | •死に爆発し、このカードの最大HPに等しい損傷を与えます。 | +他のカードが復活したり、1馬力で生き残ることを可能にする効果をバイパスするのに適しています | 7 | 14 |
サポートカード
| カード | 能力 | 長所と短所 |
|---|---|---|
![]() 支配のオーブ | •対戦相手があなたよりもダメージが少ない場合は、2ターンの能力を無効にし、ダメージを20%増やします。 | +高いダメージカードや宇宙の悪役とペアになったときに非常に強い |
![]() シャドウメイジ | •サポートされているカード攻撃の後、サポートされているカードの損傷の25%を扱う火の玉を撃ちます。 | +1 HPで敵を仕上げるのに最適です +まともな一貫したダメージブースト |
![]() 神聖な芸術うずまき | •攻撃後、サポートカードは20%の確率で、対戦相手にうずまきを投げかけ、その損害の200%を扱います。 •サポート効果が活性化すると、現在のカードのHPの35%が排出されます。 | +十分な運があれば、複数の敵を連続して1つ撮影できます - - アクティベーションで多くのHPを排出します |
![]() ギャラクシーヒーロー | •このサポートカードを使用したすべての味方について、最大HPと損傷をすべて10%増やします。 | +パーティーで3枚以上のカードで優れたダメージとHPブースト |
![]() 倒れた騎士 | •サポートされているカードが敗北すると、AllyのHPと損傷は、カードの元の統計の15%によって後押しされます。 | +レッドパイロットやフォレストセージなどのサポートカードに良い |
![]() スレイヤーマーク | •残り1 HPで最初の致命的な攻撃に抵抗します。 | +すべてのゲームモードで非常に強力です |
![]() フォックスマント | •HP 50%未満の場合は、敵の最大HPの5%に等しい損傷を与える永続的な火傷を適用します。 •敵がこの効果で敗北した場合、次のカードに移動します。 | - - 低ダメージと平凡なProcのチャンス |
![]() 貪欲の花瓶 | •攻撃後、すべての同盟国のHPと損傷を増やすための20%の確率。 | +パーティーの1枚目と2枚のカードに置かれると良い |
![]() カードの心 | •HP 50%未満の場合は、40%の損傷を減らします。 | +強力なカードに対して良い |
![]() バインディングライト | •サポートされているカードが敗北すると、相手の能力は永久に無効になります。 | - - カードが敗北した後に昇進しているので、状況 |
![]() 忍細胞 | •対戦相手を倒した後、最大HPの50%を癒します。 | +優れた雪玉の可能性 |
![]() 赤ととげ | •エントリーに対する最初の2つの攻撃をかわすための50%の確率。 •敵は、同じ2ターンで15%多くのダメージを与えます。 | +Mediocre Procのチャンスですが、Procを行うと、基本的に無料でカードを倒すことができます |
![]() 聖なるスタッフ | •攻撃後、最大HPの15%で治癒する20%の確率。 | - - 低Procのチャンスと治癒効果 |
![]() バーセルクモード | •ブリードを塗布するために20%の確率で、敵の最大HPの10%を3ターンターンします。 | - - 低Procのチャンスとダメージ |
![]() メカ契約 | •着信するすべての損傷を25%減らす。 | +適切な防御サポートカード |
![]() 音楽アイドル | •対戦相手のカードがサポートされているカードよりも一般的である場合、対戦相手のカードは2ターンの能力を無効にします。 | - - 非常に状況 |
![]() ヌルブレード | •対戦相手がフィールドに入ったときに1ターンの能力を無効にします。 | +ほとんどのプレイヤーが強力な能力を持ってカードに固執するので、PVPでまともです |
![]() 無限 | •1ヒットのすべてのダメージを無効にするシールドを作成します。 | +優れた初期ゲームサポートカード |
![]() 隠された君主 | •損傷の10%をHPに扱います。 | - - 無視できる治癒効果 |
![]() フロストストームブレード | •攻撃後に対戦相手を凍結する20%の確率。 | - - まともですが信頼できません |
![]() ドラゴンシンブレード | •サポートされているカードが2回目の攻撃で20%の確率で、元のダメージの50%を扱っています。 | +まともな初期のゲームサポートカード |
![]() ビースト契約 | •獣が反撃を開始する30%の確率で、対戦相手の最大HPの20%に等しい損害を与えます。 | +襲撃や物語にとても良いです |
![]() 神秘的な球体 | •20%のボーナスHP、20%のボーナス攻撃、または20%のダッジチャンスをランダムに選択します。 | +まともなオールラウンド |
![]() 呪われた元帳 | •他のすべての攻撃で、敵の当事者全体のHPを2.5%削減します。 | - - 使い物にならない |
![]() 密閉キューブ | •対戦相手による最初の攻撃により、対戦相手は1ターンにわたって投獄されます。 | +同様に強力なカードに対して非常に良い |
![]() 忍者ウェスト | •HPを10%増加させます。 | - - ほとんどのサポートカードと比較して平凡 |
![]() 代替ログ | •攻撃をかわす10%の確率。 | - - 無視できるPROCチャンス |
パック固有のカード
特定のロールしきい値に到達することで、新しいカードパックのロックを解除できます
利用可能なカードパックの1つを装備した後、パック固有のカードを取得できます。現在、アニメカードの衝突で次のカードパックを入手できます。
- 悪魔の殺人(50,000ロールでロック解除)
- 海賊戦士(100,000ロールでロック解除)
- Galaxy Defenders(250,000ロールでロック解除)
- マンワ(500,000ロールでロック解除)
デーモンスレイヤーズカードパック
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() 霜の悪魔 | •1ターン後に成長し、相手を2ターンフリーズする種を植えます。 | - - 非常に状況的 | 286 | 572 |
![]() 6眼スレイヤー | •25%の確率で敵をマークし、攻撃を75%減らして2ターンします。 | +同様に強力なカードに対して強い - - 低Procのチャンス | 257 | 514 |
![]() 淡い悪魔の主 | •敵がフィールドに入ると敵をマークします。 •マークされた各敵は、このカードの攻撃を20%増加させます。 | +スノーボールにはまともです | 195 | 389 |
![]() 平和な剣士 | •さらに5つの攻撃を解き放つために60%の確率で、それぞれ10%のダメージを与えます。 | +まともなダメージが平均して増加します | 140 | 280 |
![]() 竹の悪魔 | •2回転後に爆発する床に散布し、対戦相手の最大HPの20%に等しい損傷を与えます。 | +襲撃と物語において非常に強い | 88 | 176 |
海賊戦士カードパック
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() 赤い皇帝 | •エントリーで相手の攻撃を15%削減します。 | +まともなダメージの軽減 | 363 | 726 |
![]() サン・ドイティ | •攻撃は、60%から150%の損害を攻撃します。 | - - 非常に矛盾しています | 286 | 572 |
![]() 麦わら帽子 | •このカードのターンの開始時に、対戦相手のHPを15%減らします。 | +襲撃と物語において非常に強い | 232 | 464 |
![]() 失われたハンター | •30%の確率で2回攻撃します。 | +まともなワンショットの可能性 | 140 | 280 |
Galaxy Defenders Card Pack
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() 神のガイド | •パーティー中に、すべての同盟国の最大HPを15%増加させます。 | +まともなサポート効果 | 658 | 1.3k |
![]() 駆逐艦の神 | •爆発で最大HPの15%未満の敵を実行します。 | +カードを復活させたり、1馬力で生き残ることを可能にする効果に対してまともな | 502 | 1k |
![]() 銀河の暴君 | •敵の最大HPの30%に相当するダメージを与える30%の確率。 | +襲撃と物語でまともです - - 信頼できない | 363 | 726 |
![]() 地球の最強 | •1回のターンを充電してから、2倍のダメージを与える爆風を解放します。 | - - 2ターン攻撃した場合と同じダメージを与えます | 286 | 572 |
![]() プライドフルな王子 | •最初の敵に50%の損害を与えて、最初の敵を貫通するために20%の確率があります。 | +PVPおよびInfinite Towerでまともです | 232 | 464 |
マンワカードパック
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() シャドウアリ | •入力時に、このカードの最大HPの75%を損傷として実行します。 •目覚めた影の君主がパーティーにいる場合、このカードは統計を50%増加させます。 (スタックしません) | +襲撃に最適です - - その効果は一度だけトリガーされます | 4.2k | 8.4k |
![]() 影の司令官 | •ターンごとに着信ダメージを40%減らすための50%の確率。 •目覚めた影の君主がパーティーにいる場合、このカードは統計を50%増加させます。 (スタックしません) | +十分な運があれば、このカードは多くのターンのために生き残ることができます | 3.7k | 7.5k |
![]() シャドウベア | •攻撃ごとに料金を獲得し、充電ごとに10%増加し、HPを付与します。 (最大3回の料金) | +それが複数回転するために生き続けることができればまともな雪玉の可能性 | 3.2k | 6.4k |
![]() ゴリアテ | •対戦相手がカードの希少性に等しいか低い場合、3ターンで50%のstatデバフを受け取ります。 | +より高い珍しいことに驚く - - 基本的なバリアントが弱い | 2.7k | 5.5k |
![]() 軽い聖徒 | •最初の敵の攻撃、このカードのダメージの反撃をかわし、1ターンで対戦相手を気絶させます。 | +パワーが等しいカードに対して優れています | 2.2k | 4.5k |
ストーリーボスカード
アニメカードの衝突の特定のボスカードは、ロール可能なカードの世論調査に追加されますストーリーモードで対応するボスを倒した後。ボスカードは一般的に強力です。したがって、できる限り、ストーリーを進める必要があります。アニメカードクラッシュストーリーモードのある時点で立ち往生している場合は、ティアリストに優れたカードの1つを取得するまで、無限のタワーとファームカードに向かいます。
忍者村のボスカード
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() Bijuu Beast | •攻撃を避けるための60%の確率。このチャンスは、攻撃が避けるたびに16%減少します。 | +とても良いダッジチャンス | 517 | 1k |
![]() 6つの痛みの道 | •エントリーでは、すべての対戦相手を1ターンに驚かせます。敵はun然としたときに15%多くのダメージを与えます。 | +優れたスタンとダメージの増加効果 | 472 | 943 |
![]() 目覚めた約束の子供 | •攻撃時に、対戦相手の現在のHPの5%に等しいダメージを与える火傷効果をランダムに適用します。 | +潜在的に複数回転するスタンカードをチェーンすることができます - - 火傷効果は圧倒的です | 419 | 838 |
![]() 目覚めたダークアベンジャー | •敗北後に嵐をアクティブにします。これは、味方攻撃後に相手の最大HPの10%に等しい損傷を与えます。 | +襲撃や物語にとても良いです | 419 | 838 |
![]() 忍者をコピーします | •敵の攻撃を反映する25%の確率で、最大HPの25%でパーティー全体を損傷します(NPCでは機能しません)。 | +PVPで非常に強い - - 襲撃や物語では役に立たない | 334 | 668 |
![]() 止められない拳 | •3つの攻撃のエントリで25%のダメージを増やします。 | +数ターンの強力なダメージが向上します | 302 | 603 |
グリーンプラネットボスカード
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() 目覚めた銀河の暴君 | •相手のHPを20%削減します。 •攻撃する前に、HPの10%のために治癒します。 | +襲撃や物語に最適です | 915 | 1.8k |
![]() 目覚めた地球の最強 | •乱数の敵にヒットします。このカードの攻撃は、敵のヒットあたり5%増加します。 | +あなたが敵のパーティー全体を打つことができて運がよければ非常に強力 | 855 | 1.7k |
![]() 目覚めたプライドフルな王子 | •ターンごとに相手のHPを20%削減します。 | +襲撃や物語に最適です | 744 | 1.4k |
![]() namekanセージセージ | •60%の確率で相手を攻撃し、75%のダメージを与えました。 | +優れたワンショットの可能性 | 653 | 1.3k |
![]() ボディスイッチャー | •対戦相手のベースダメージの15%をコピーしてHPをコピーし、エントリ時にこのカードに追加します。 | +すべてのゲームモードで適切です | 564 | 1.1k |
![]() 究極の戦士 | •このカードよりも強いカードに2倍のダメージを与えます。 | +より強力なカードと戦うとき、非常に強い | 472 | 943 |
渋谷駅のボスカード
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() 呪いの王 | •25%の確率で5つのスラッシュで反撃し、それぞれがこのカードの最大HPの10%を実行します。 | +まともな反撃のチャンスと優れたダメージ - - やや信頼できません | 1.2k | 2.5k |
![]() 無限のマスター | •HP 50%を下回ると、紫色を発射する可能性が50%あり、150%のダメージが増えます。 | +均等に一致するカードに対して非常に強い | 1k | 2.1k |
![]() リカの祝福 | •攻撃ごとにすべての同盟国の損傷を10%増加させます。 | +それが生き残り、数ターン攻撃することができれば潜在的に非常に強い | 996 | 1.9k |
![]() 呪われた拳 | •対戦相手のパーティーを呪う20%の確率で、アクティブカードが受けたすべての損害の10%を扱います。 | +PVPおよびInfinite Towerで非常に強い可能性があります - - 信頼できない | 915 | 1.8k |
![]() 目覚めたシャドウサモナー | •カードの損傷の35%を攻撃した後、影の生き物を召喚します。 | +すべての攻撃で適切なダメージが向上します +敵カードを仕上げるのが得意です | 783 | 1.5k |
![]() 呪われた人形 | •ヒット時に相手の統計の25%を吸収する50%の確率。 | +優れたスノーボールの可能性 | 603 | 1.2k |
タイタンズシティのボスカード
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() 戦闘大手 | •このカードが敗北すると、最大HPの150%と35%のダメージを増やします。 | +すべてのゲームモードに対して非常に強力です | 1.2k | 2.7k |
![]() ブレードキャプテン | •攻撃をかわす35%の確率。攻撃が回避されると、3回のスラッシュをすばやく起動し、それぞれが50%のダメージを与えます。 | +良いダッジチャンスと反撃ダメージ | 1.5k | 3.1k |
![]() ビーストジャイアント | •4〜10個の岩を投げます。各ロックは、このカードの損傷の20%を扱っています。 | +非常に高いダメージ出力 +簡単にワンショットも同様に強力なカードです +カードを仕上げるのが得意です | 1.4k | 2.8k |
![]() 装甲巨大 | •すべての同盟国に、フィールドに入ったときに1ターン続くシールドを付与します。 | +非常に強力なサポート能力 +パーティー全体の無料の無限のサポートカード | 1.2k | 2.5k |
![]() ブレードウォリアー | •このカードが攻撃された後、反撃はこのカードの損傷の125%を扱います。 | +襲撃や物語に適しています | 915 | 1.8k |
![]() 調査司令官 | •すべての党の損害を20%増加させます。バフされたすべての味方で、このカードは15%の損傷を増加させます。 | +非常に強力なサポートカード | 683 | 1.3k |
寸法要塞ボスカード
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() 目覚めた淡い悪魔の主 | •死後に1回フルHPに復活し、最大HPを25%増加させます。復活後、すべての攻撃が2〜5回攻撃し、ヒットあたり50%のダメージを与えます。 | +基本的にすべてのゲームモードにとって非常に強力です | 1.8k | 3.6k |
![]() 目覚めた6眼のスレイヤー | •入場時に、パーティー内のすべての月サイクルの排他的なカードに対して50%のボーナス統計を獲得します。 | +ムーンサイクルカードのフルパーティーでの非常識な可能性 - - ムーンサイクルカードをサポートせずにそれほど良くありません | 1.2k | 2.7k |
![]() 目覚めた霜の悪魔 | •入場時に氷のフィールドを作成します。 •対戦相手は、攻撃時に1ターン凍結される可能性が65%あります。 | +基本的にすべてのゲームモードにとって非常に強力です | 1.5k | 3.1k |
![]() コンパスデーモン | •対戦相手は、すべてのRNGベースの能力に失敗します。 •損傷を受けた後、このカードは反撃をトリガーし、受け取った損害の50%を扱います。 | +RNGベースの能力を備えたカードに対して優れています +まともな反撃ダメージ | 1.3k | 2.7k |
![]() 幼稚な悪魔 | •エントリーでは、このカードは、1ターンの間、対戦相手を見事にし、2ターンの中毒、最大HPの10%を扱う、または損傷の150%を扱うことをランダムに選択します。 | +エントリ効果の多様性 | 996 | 1.9k |
![]() サンダーデーモン | •30%の確率で、毎ターン前に1人から4人の敵に10%の損害を与えます。 •敵のヒットごとに、このカードの損傷は5%増加します。 | +余分なダメージのためのまともなチャンス - - 全体的に低いダメージ出力 | 783 | 1.5k |
キャンディアイランドのボスカード
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() ソウルクイーン | •カードがフィールドに入ると、1ターン凍結され、最大HPの10%で3ターンも燃え、エントリ能力が無効になり、統計が20%削減されます。 | +非常に強力なデバフ | 3.6k | 7.3k |
![]() モチ皇帝 | •攻撃をかわすための50%の確率。 •攻撃をかけるたびに、このカードはモチを獲得します。このカードには4つのMochisがある場合、最大HPの30%に相当するダメージを敵パーティー全体に扱います。 | +とても良いダッジチャンス - - 4つのモキを手に入れるにはしばらく時間がかかります | 2.9k | 5.9k |
![]() ジュースクイーン | •このカードが攻撃されると、敵は5%HPを失います。このカードは、対戦相手のHPが消耗したことに等しい損害を与えます。 | - - 全体的に弱い効果 | 2.4k | 4.8k |
![]() ビスケットの戦士 | •このカードが失うHPの10%ごとに、このカードが攻撃した後、25%のフォローアップダメージを与える兵士を召喚します。 | +驚くべきフォローアップダメージ +敵を仕上げるのが得意です | 1.8k | 3.6k |
![]() キャンディマスター | •ターンごとに、10%HP、10%の攻撃を獲得するか、次の攻撃をかわします。 | +まともな種類のバフ | 1.3k | 2.7k |
![]() 魔神司令官 | •攻撃を受けた後、相手のダメージを35%減らすか、2ターンの相手の能力を無効にするか、最大HPの25%でこのカードを癒す霊を召喚します。 | +全体的に強力なバフ | 915 | 1.8k |
ムーンサイクルカード
アニメカードの衝突で現在利用可能なすべてのムーンサイクルカード
月のサイクルカードは、特定の月の段階でのみ利用可能ですアニメカードの衝突。各月サイクルは続きます3分、そして、それは常に画面の左下隅に表示されます。現在の月サイクルを変更するには、ムーンサイクルリロールポーション(MRR)、基本的にすべてのゲームモードから取得できます。再ロールするとき、より高い希少性の月相を上書きすることができない安全メカニズムがあります。
モナークムーン(+12幸運)
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() 7スターハンター | •エントリーでは、20%のボーナスHPを獲得し、3倍のダメージを与える強力なストライキを開始します。 | +多くの強力なカードに対して非常に強い +ストーリーや襲撃に最適です - - エントリーが同様の強さのカードに反する後に落ちる | 6.8k | 13.6k |
![]() シャドウジェネラル | •同盟攻撃の前に、このカードは、ターンごとに10%のチャンスをキャストします。ヒール(最大HP 20%)、シールド(1ターン)、ダメージブースト(50%)、火傷(2ターンで15%HP)。各エフェクトは個別に転がり、積み重ねることができます。 •目覚めた影の君主がパーティーに参加していると、統計が50%増加します。 (スタックしません) | +すべてのゲームモードの非常に強力なカード +優れたサポート効果 | 4.9k | 9.8k |
![]() センチネル像 | •すべての党員は、HPの20%で復活する可能性が30%あります。 (カードごとに1回) •このカードが最後のプレイされている場合、最大HPが50%増加します。 | +優れたサポート能力 +すべてのゲームモードに適しています | 4.5k | 9.1K |
![]() アイスエルフ | •他のすべての攻撃は、このカードの35%の損傷を敵カードに与える氷の槍を投げ、次のカードに穴を開けます。 •槍は、ヒット時に最初の敵を凍結する30%の確率があります。 | +Infinite TowerとPVPの良いカード - - その能力は襲撃では役に立たない | 3.2k | 6.5k |
Eclipse Moon(+10 Luck)
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() ドラゴンの神 | •すべての同盟国に、このカードが生きている間に着信の25%を反映する35%の確率を付与します。 •その名前の「ドラゴン」を持つ、生きている同盟者ごとに20%の統計を獲得します。 | +他の「ドラゴン」カードとペアになった場合、非常に強力です +優れたサポートカード | 5.6k | 11.3k |
![]() ヌル | •相手の攻撃を吸収する可能性が25%のブラックホールを作成し、その25%をダメージボーナスに変えます。 | +運があなたの側にある場合、潜在的に非常に強い | 4.2k | 8.5k |
![]() ソウルキング | •敵を倒した後、最大HPと損傷の25%から75%をランダムに吸収します。 | +非常識な雪玉の可能性 | 3.6k | 7.3k |
![]() 宇宙の悪役 | •フィールドでのすべてのダメージを保存します。 •このカードが敗北すると、Ally Cardの攻撃は保存された損害の35%増加します。 | +強力なサポート効果 | 2.6k | 5.2k |
ブルームーン(+5ラック)
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() セブンシーキング | •スキルは定義されていません。 | +高いベースダメージとHP - - 能力はありません | 2.4k | 4.9k |
![]() ストーンハシラ | •攻撃後にすべてのステータス効果を転送する40%の確率。 | - - 非常に状況的 | 2k | 4k |
![]() ホワイトパンサー | •スキルは定義されていません。 | +高いベースダメージとHP - - 能力はありません | 1.7k | 3.5k |
オオカミムーン(+2ラック)
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() 最後の死神 | •死後、このカードを20%HPに復活させます。 •敗北したすべての同盟国は、このカードが復活するとさらに20%hpになります。 | +強い復活効果 | 1.3k | 2.7k |
![]() ドラゴンキング | •30%の確率で相手を3ターン混同し、対戦相手に損害の15%で損害を与えます。 | +襲撃や物語に適しています - - 低Procのチャンス | 1.2k | 2.4k |
![]() 炎の神 | •エントリー時に相手に永久火傷を適用し、最大HPの10%に等しい損傷を与えます。 •対戦相手が燃えるたびに、このカードはスタックを獲得します。別のプレーヤーに対する5つのスタックで、対戦相手を実行します。 | +襲撃や物語に最適です +PVPで潜在的に優れています | 601 | 1.2k |
ブラッドムーン(+1ラック)
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() レッドドラゴン皇帝 | •このカードの攻撃を毎ターン5%増やします。ホワイトドラゴン皇帝がパーティーに参加している場合、この効果はターンごとに15%に増加します。 | - - まともですが、白いドラゴンの皇帝とのみ一緒に | 1.7k | 3.4k |
![]() 深紅の皇后 | •40%の確率で相手を所有し、彼らのダメージの60%でパーティーでランダムなカードを攻撃させました。 | +PVPと無限の塔にはまともです - - 襲撃や物語では役に立たない | 1.3k | 2.7k |
![]() 血の悪魔 | •最大HPの15%と引き換えに30%多くの損害を与える可能性が50%。 | +まともな全体的なダメージが高まります - - 適切に機能するためにHPを失います | 771 | 1.5k |
雪の月
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() 白いドラゴン皇帝 | •ターンごとに相手の攻撃を5%減らす。レッドドラゴン皇帝がパーティーに参加している場合、この効果はターンごとに15%に増加します。 | - - まともですが、それと一緒に赤いドラゴン皇帝とのみ | 1k | 2k |
![]() ヘビ皇后 | •このカードが攻撃されるたびに、料金を獲得します。 •3回の料金で、最大HPの40%を癒し、2ターンで相手をフリーズします。 | +その周りにいくつかの防御サポートカードがあるため、潜在的に非常に強い | 904 | 1.8k |
![]() アイスドラゴン | •相手に永続的な霜効果を適用します。ターンごとに、この効果は、1ターンで対戦相手をフリーズする可能性が50%です。 | +襲撃や物語のために非常に強い | 463 | 925 |
ハーベストムーン
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() ハシラが大好きです | •スラッシュあたり30%のダメージを与え、3〜5回ランダムにスラッシュします。 •このカードが5回削減された場合、2ターンにブリード効果を適用します。これは、対戦相手のHPの5%に等しい損傷を与えます。 | +まともなダメージが高まり、ブリード効果 | 809 | 1.6k |
![]() 太陽の炎の死神 | •死亡時に敵の当事者に永久的な赤い炎を適用し、各ターンの最大HPの2.5%に等しい損害を与えます。 •現在フィールドにいる相手は、最大HPの5%で燃えます。 | - - 他のほとんどのドットカード能力と比較して悪いだけです | 657 | 1.3k |
![]() 月の天使 | •25%の確率で、このカードの最大HPの75%に相当するボーナスダメージを対象とします。 | +強力なダメージが全体的に増加します | 383 | 765 |
満月
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() ネコマタ | •ランダムな炎を召喚して、最大HPの10%でこのカードを癒し、相手の次の攻撃を10%減らすか、このカードの次の攻撃を毎ターン前に10%増加させます。 | - - バフは非常に穏やかです | 545 | 1k |
![]() ダイヤモンドウォリアー | •20%のHPが失われるたびに、1ターン持続するシールドを獲得します(スタックしません)。 | +すぐにワンショットが得られない場合、非常に強力です | 348 | 695 |
![]() 死の外科医 | •相手の心をつかみ、ターンごとに攻撃を10%減らします。 | +襲撃や物語に最適です | 210 | 420 |
Raid Boss Cards
Raid ExchangeNPCでボスカードを交換できます
Raid Buildingの入り口でボスの破片を交換することで、Raid Boss Cardsを入手できます。平均して、襲撃のボスを完全に倒すと、10個のボスの破片を取得できます。 Raid Bossに多くのダメージを与えるための効果的な戦略は、最大HPの割合に等しい損害を与えるカードを利用することです。
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() 永遠のドラゴン | •攻撃ごとに50%の確率でro音。 •各roARは、カードを25%増加させたカードとHPを増加させます。 | +優れたスノーボールの可能性 | 2.1k | 4.2k |
![]() シャドウドラゴン | •入力時に、2ターンで対戦相手のダメージを60%減らします。 •対戦相手カードにダメージが低い場合、Shadow Dragonが最初に攻撃し、相手を驚かせます。 | +PVPとInfinite Towerの非常に良いカード - - その2番目の能力は、基本的に襲撃では役に立たない | 2.6k | 5.3k |
クエストカード
キャラクタークエストを完了することで、強力なカードを入手できます
アニメカードの衝突でいくつかのキャラクタークエストを完了した後、クエストカードはあなたに報われます。 「利用可能なクエストのリスト」をクリックすると、「」をクリックして確認できます。クエスト画面の左側のボタン。一般に、アニメカードの衝突のクエストカードは、強力な能力のために上記のティアリストで非常に高くランク付けされています。
| カード | 能力 | 長所と短所 | DMG | HP |
|---|---|---|---|---|
![]() 目覚めた無限のマスター | •入力時:最初の攻撃をスキップして聖歌を実行します。 •2回目のターン:最大紫色を発射し、すべての敵カードを50%の損傷でnukeします。 | +PVPと無限の塔にとって非常に強力です | 2.5k | 5.1k |
![]() 目覚めた影の君主 | •名前に影がある他のすべてのパーティカードについて、20%のボーナス統計を獲得します。 •このカードカウンターは、このカードの損傷の75%でターンを1ターン攻撃し、ターンごとに15%の健康を獲得します。 | +途方もなく強いカード全体 +忍び細胞とペアになった場合の優れた雪玉の可能性 | 4.6k | 9.2k |
手に負えないカード
| カード | 能力 | DMG | HP |
|---|---|---|---|
![]() 目を覚ましたサン神 | •攻撃は、75%から400%の損害を獲得します。 •敵を倒すと、ダメージが20%増加し、最大HPが20%で癒されます。 | ??? | ??? |
![]() サンスレイヤー | •スキルは定義されていません。 | ??? | ??? |
特性を持つカードを強化する方法
最も希少な特徴はあなたに運を与えます
アニメカードの衝突でカードの統計を増やすには、特性ロールを使用して、メインロビーの特性ショップでカードの特性を再ロールします。あなたが再ロールする特性は、同じカードのすべてのバリエーションに適用されます。いくつかの珍しい特性は、あなたの運、国境、ボスロールのチャンスを高めることもできます。しかし、これらの運ボーナスが適用されるため、関連する特性を持つカードはあなたのパーティーにある必要があります。一般的に、特性のリロールを保存し、ティアリストの最高のアニメカードクラッシュカードでのみ使用したいと考えています。
カードのマージと分解
カードをマージすることで、非常に珍しい強力なカードにゆっくりと進むことができます
遊びの建物の隣のカードマージマシンで、同じカードの高層バージョンに100枚のカードをマージできます。同じ原則により、カードを100個の低い希少カードに分解できます。カードをマージすることで、時間の経過とともにより良いカードを取得することが保証されます。
アニメカードクラッシュカードガイドとティアリストの最後に到達した場合、ゲーム内のあらゆる種類のコンテンツに取り組む準備ができています。右足から始めるには、無料のインスタントロールパック、特性ロール、ポーションのアニメカードクラッシュコードを必ずチェックしてください。

































































































































































































