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ほとんどの場合、同じ世界の別の物語であるSoftwareゲームの一部がCanonであるかどうかは疑問ではありませんでした。 Dark Souls 2は大きな一歩を踏み出しましたが、最終的には元のゲームと同じルールと歴史に留まりました。これは置かれますエルデンリングナイトレグ非常に奇妙な場所で - ロギュアルのスピンオフ。
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元のゲームからのストーリーフォーカスと効率的な資産の再利用が少ないため、Nightrignの環境と敵から推測することはできません。ナイトロードには、おそらくNightregignが考えていたよりも少しつながっているというambleの証拠が詰め込まれていますが、わずかな対話が私たちの最大のガイダンスになります。
星の時代の続編として終わります
Dark Soulsが続編を得たとき、それが起こったときに正確に言うことはできませんでした。膨大な時間が経過し、歴史がそれ自体に築かれ、世界はゆっくりと、しかし確実に消え去りました。時間が拭き取ったため、エンディングは無関係になりました。エルデンリングはその点で際立っていますが、はるかに名高い、静的な神話を持っています以前のソフトウェアゲームよりも。
これは、Nightrignが本質的にタイムラインに位置を持たなければならないことを意味し、私たちは非常に早い段階で与えられます。粉砕はすでに発生しており、エルドリーはかつてここに立っていましたが、この土地を離れてからずっと経ちました、他のほとんどの記憶を超えて。これはまだ非常に広い時間ですが、それが過去であるかなり具体的なポイント、つまり元のエルデンリングゲームの物語を開きます。
エルデンリングでは、粉砕が発生することはありません。また、どれだけ前に発生したかを正確に言われることはありません。死はもはや存在せず、半神は際限なく戦います。しかし、私たちにはいくつかの決定的なものがあり、それらの文字通り最大のものはすべてerdtreeです。粉砕がいつ発生したのかわからなくても、半神は土地を歩き回り、エルドリーはその上に塔を塔に巻き込んでいます。それでその不在は、それが削除されていることを示しており、それは2つのエンディングでのみ発生します。
狂乱の終わりの炎は、エルドリーを含む土地にあるすべてのものを燃やします。明らかに、その間の土地にはまだたくさんの残りがあり、大衆を追い越す狂気の大きな兆候はありません。それはちょうどRanni Age of Starsが終わらせます。
考えてみてください。Erdtreeは、より大きな意志の現れです、彼はマリカをその船として使用して、その間の土地にその力を発揮しました。ランニは、より大きな意志のような外側の神の影響を放棄することを選択しているため、エルドリーもそれを消散するはずです。これは、その除去と、なぜ黄金の秩序やそのルールが残っていると思われるのかを説明します。
Erdtreeはより大きな意志からその形を獲得しますが、以前は素晴らしい木がありました、そしてこれが、ナイトロードに近づいているときにまだ漂白された木を見る理由です。それは、より大きな意志ではなく、土地の間の残骸です。
これにより、ナイトロードに連れて行かれます。ランニは、人々が自分の道を選ばなければならない暗闇の時代を持ち込むことを目指しています。これ以上あなたを支配する神はいません、そして敬ietyと引き換えに慈悲はありません。あなたは自分自身のために、良くも悪くも努力しなければなりません。その意味で、ナイトロードはより明白になります。それらは、人々が恐れるものの文字通りの具体的な実施形態であり、夜の暗闇の中で卓越していたもののものでもあります。
これにより、私たちはすべての夜の側面であるHeolstorをもたらします。彼は夜の力で満たされる前に、中空のフレームに過ぎないように見えます。そして、彼がますます多くの武器を発表するのを見ます。Darkmoon Greatsword、Moonveil、魔法のスラッシュ、そして夜をコントロールする能力自体。ある点で、これランニの配偶者でさえあるかもしれません、マリカがより大きな意志になったように、またはラダーンがミケラになったように、彼女の力を活用する中空のフレーム。
そのために、Nightreignは、Ranniが彼女のビジョンを達成した世界をよく描写するかもしれません世界の星を歩き回るために去った。その間の土地に残っているのは、神の干渉なしに、その中で生き残るのに十分な強さです。
並行した物語として

同様の静脈で、さらにはfromsoftwareによって認められています物語を粉砕に続く新しい支部であると説明している高橋監督。それで、物語が元のエルデンリングの出来事の後継者ではない場合、それはどういう意味ですか?
さて、この目的から、私たちはすべてが粉砕されるまで共有されると仮定しなければなりません。その大変動イベントは私たちの分岐点です。それでは、何が世界を劇的に変えたのでしょうか?
オリジナルのエルデンリングでは、粉砕後に多くの人の目から金の恵みが消え、変色したと述べられています。この恵みは最終的に彼らに戻り、エルデンリングでの私たち自身のキャラクターの場所につながりました。次に、Nightreignで主な違いは、これがまったく起こらなかったということです。金の恵みが変色の目に戻らなかったらどうしますか、そしてその間の土地はそれ自体をかわすために残されました。
その流れの中で、間の土地が夜に落ちることは理にかなっています。ランニはこの期間にまだ活動していました。黒いナイフの夜はマリカを壊した触媒でした、粉砕を扇動するように彼女を駆り立てます。しかし、ランニがさらに成功した場合はどうなりますか?彼女が、ゴールデンオーダー、より大きな意志、そしてエルドリー全体を本当に過度に過度にして死を活用したとしたらどうでしょうか?
最終的に、それはすべてラニに戻ってきます。この夜は間の土地に招待されなければなりません。より大きい意志がすでに存在しているため、夜の前に削除する必要があります。ナイトファーラーであるNightreignに存在するキャラクターの多くは、自分の過去のあいまいな記憶しかしかなく、彼らの前に来た土地はさらに少ない。執行者は、Erdtreeを物理的に覚えている唯一の個人のようです。
したがって、この角度からそれを見ると、おそらくランニがさらに成功したと仮定することができます、そして粉砕の騒ぎを使用して、彼女自身の計画をさらに制定しましたこのタイムラインではるかに成功しています。
エルデンリングはダークソウルズに接続されていますか?
近い
もちろん、これはすべて、かなり大きな側面が触れられないままになります - なぜNightreignにDark Soulsの敵がいるのですか?Nightrignの物語やタイムラインに該当する場所とは異なり、Dark Soulsの答えは、より直接的ではありません。ほとんどの場合、カメオと参考文献 - 正確にそれを受け入れることができます。
実際、あなたはいくつかの壮大な理論を集めることができます。Nightreignに存在する夜は、実際にはDark Soulsからの火の延長の延長です、夜の側面は実際にはシンダーの魂であり、倒れた戦士の世代は夜を具体化する一人の個人に合体しました。これらは楽しいアイデアですが、現実と実際のつながりを持つものではありません。それらは単なる暗示であり、共有された概念であり、最も重要なことには、テーマ的に類似しています。これらのことは、同じであるからではなく、似ているために接続できます。
また、夜の側面が敗北した後、各キャラクターに余分な衣装を得て、各ナイトファーラーに2つ、ダークソウルズシリーズのキャラクターに基づいて全員が得られます。これらが与えられたキャラクターに関連するキャラクターに関連するかどうかについて、いくつかの楽しい試験を受けることができますが、物語の目的はありません。それらは、すべての意図と目的のために、イースターエッグです。軽快なリファレンス。
いいえ、あなたはおそらく、マリカとグウィンの忘れられた子供として無名の王を見ていないでしょう。でもねえ、少なくとも楽しいファンサービスを得ることができます、そして最後に、ダークソウルズの最強のボスの何人かがノッチを奪われたのを見ます。















