Ultimate Ninja Weapons、Tao&Skills Tierリスト

すべての武器、要素、スキルが忍者で平等になっているわけではありません。いくつかの重いナルフとバフがありましたが、一部のオプションは、損傷、効用、柔軟性の点で他のオプションよりも劇的に優れています。これが私です最高の忍者武器、タオ、およびスキルティアリスト

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目次

すべての忍者兵器、タオ、スキルティアリスト

Destructoidによる画像

私はすべてを評価します兵器、要素、および忍者のスキルからS層からC層まで。 S-層は、マスターすると、圧倒的なオプションまたは非常に強力なオプションで満たされています。 A層とB層は、一般に、潜在能力を満たすためにコンボまたは何らかの練習を必要とする強力なオプションまたはオプションです。最後に、C層オプションは、私が再ロールまたは使用を避ける他のオプションよりも劇的に劣っています。しましょう以下のそれぞれの詳細な説明に飛び込みます

S層

名前タイプ説明
タオおそらく、優れたダメージベースのスキルを備えたゲームで最高の要素です。とはいえ、あなたは火傷効果と実行のために火を望んでいます。火傷の損傷はDPSを増加させ、低健康な敵も実行するため、手動で行う必要はありません。
回復力スキルこれは、その能力があらゆるスキルの中で最高であるという理由だけで、あらゆるビルドで必須のスキルです。 SkyShield Slamは、武器に対する空中批判の両方を使用してから地面に落ちて、遅滞なく批判的な地面を使用できるため、ハイライトです。ラッシュダウンも信じられないほどです。簡単にS層のエントリです。
ダガー/サイ/ライト武器武器最速のM1S、間違いなく最良の批判的であり、キラーインテントインスタントテレポートの間で、DaggerカテゴリはOPです。それは速いペースのプレイスタイルであり、かわすのが難しいです。これは、PVP後期ゲームの最良のオプションの1つであり、最高の開始武器s
Odachi/Greatswords/Heavy Weapons武器Odachiといくつかの重兵器は、2つの理由で素晴らしいです。 1つ目は、実際に彼らの遅い速度で遊ぶことができ、短剣やいくつかの要素に対する迅速なパリーに慣れている相手のために、bardyをより困難にすることができるということです。 2つ目は、クリティカル中に信じられないほどのダメージとハイパーアーマーが得られることです。 Daggersとは異なり、Odachiを使用するには多くのスキルが必要ですが、学習すれば非常に強力です。

A層

名前タイプ説明
木材タオ現在、Woodは非常に柔軟になり、あらゆる状況で多くの高損傷の動きがあります。大きなダメージを与えるツリーブランチ能力のため、PVPとPVEの両方にとって素晴らしいことです。また、ハイパーアーマーを提供するので、これらの動きをチャネリング中に中断することはありません。私が再ロールしないことを得るのは素晴らしい選択です。
BOスタッフ/プルレム武器まともなスキルは、スタッフには、いくつかの大きな範囲とダメージとともに、信じられないほど強力な批判的な攻撃があります。全体的に優れた武器オプションの1つ。
Ninjato & Tachi/Medium Swords武器ミディアムソードは、非常に柔軟な柔軟性であり、優れたダメージ、スピード、レンジ、そして全体的に優れたジャックオブオブトレードの武器です。スキルは普遍的に有用であり、これはゲームで最も強力な武器ではありませんが、マスターすると短剣や重い武器と競合できるすべての段階では間違いなく実行可能なオプションです。
タオすべての水の動きは、かなりまともなB層レベルの能力ですが、サーフィンはそれらすべてをはるかに上回っています。完全なタオビルドを使用すると、ほぼ無限に使用できます。それは、戦いに出入りするための優れたモビリティの両方を提供しますが、大きなマルチヒットダメージも提供します。
増幅スキルこのスキルは、単一の優れたスキルを持ち、それをサポートする他のまともなスキルを持っているという点で、水に似ています。全体的には、良いダメージ、少しのモビリティ、いくつかの距離の攻撃を提供する素晴らしいオプションです。

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B層

名前タイプ説明
スピードスキルしたがって、速度は中央で完全にバランスが取れています。なぜなら、それはそれ自体が良くないがコンボで輝くいくつかの優れたサポートモビリティの動きを提供するからです。タオビルドで火や木材などの強力な要素と組み合わせて速度を使用すると、速度がはるかに高くなります。それ自体はB層ですが、適切なコンボでははるかに高くなる可能性があります。
人生
スキルしたがって、癒しが希少であるゲームでの癒しは明らかに良いように聞こえます、そしてそれはそうです。生命力が高くない理由は、一部の癒しのスキルが同じクールダウンを共有しているため、汎用性の奇妙な欠如のためです。これはあなたの癒しの可能性を制限しますが、生命力は、少し余分な健康があなたに戦いを勝ち取ることができる長いPVPとPVEの戦いで持つための優れたサポートスキルです。
拳/爪/武器武器拳は一般的にゲーム中期から初期のゲームで弱いオプションですが、彼らは信じられないほどの遅いゲームの可能性を持っています。これは、武器のないスキルが高いダメージを与え、爪のようなもので遊ぶことで、信じられないほどのモビリティとスピードを与えることができるためです。かなりの練習を投資する必要がありますが、拳と爪のビルドはゲームの後半で輝く可能性があります。
稲妻タオ稲妻はかつては信じられないほど強いので、奇妙な位置にありますが、最近のnerfsでは大丈夫です。最初のカップルのスキルは、ヒットするのが難しく、あまりダメージを与えないため、非常に弱いです。後者のスキルはまだかなり強いですが、全体的には、それが以前のものではなく、それがC層にある理由ではありません。彼らが少しバフしたら、それは劇的に速いティアにジャンプします。

C層

名前タイプ説明
強さスキルそれは最高のC層スキルであり、おそらくより高いに値しますが、私は効用の点でどれほど狭いかのため、私は強さの最大のファンではありません。それはすべて大きなダメージ能力に関するものですが、彼らは打つのが難しく、通常は経験豊富なプレイヤーが簡単に仮定するのが簡単です。私はアッパーカットをコンボのためにラッシュに使用することを楽しんでいますが、それ以外は他のスキルと比較して最高ではありません。
技術スキル早めにアクセスしやすく、初心者のプレーヤーに対して強力ですが、テクニックスキルは簡単に避けられ、経験豊富なプレイヤーによって麻痺します。煙の画面は逃げるのに役立ちますが、戦闘中に確実に使用することはできません。能力は、遠隔の爆発的な攻撃を除いて多くのダメージを与えることすらありませんので、私はテクニックをまったくお勧めしません。
タオこれはおそらく、ゲームの中で最も弱い要素です。なぜなら、その動きが簡単に避けられるか、それほどダメージを与えないからです。飛行して相手を連れて行くことができるグラブスキルは、敵を崖から捨てるのにかなりまともですが、それは風の効用のためです。私はこの要素を再編成します。

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