Warhammer 40,000のGrimdark World:Darktideは、深刻な保護なしにあなたが住みたいものではありません。 Tertium Hiveを救おうとする拒否が拒否された乱闘と遠距離の武器の幅広い武器でさえ、それは常に十分ではありません。
カオスの脅威は毎日成長しているため、アデプタスのarbitesが争いにスキルを貸すようになりました。帝国の法律の鉄の拳、仲裁人とその犬の仲間は、戦いに追加する専門の武器を持っています。そして、それらを効果的に使用するスキルはありますが、これらの武器のいくつかは他のものよりも適しています。
特定のカオスの問題
どこでもアンダーハイブの一般的な武器であるショットガンへの新しい追加。 Exterminator Shotgunは、近距離で敵の「鎮静」のためにアービトが使用する特別なツールです。ゲーム内の他のショットガンに似ており、狙ったときに驚くほどの範囲のダメージを失ったときに驚くほどの範囲があります。
しかし、それは群衆のコントロールに優れており、ヒップからの発砲により、一度に一握りの敵にダメージを与えることができます。この武器に積み込むことができる特殊弾薬は、敵を完全に吹き飛ばすのではなく、敵を気絶させることができる電化ペレットです。
9
沈み込みshotpistol&riotシールド
ワンツーパンチ

最初の遠隔武器とシールドのコンボがダークタイドに追加されました。沈み込んだショットピストル&ライオットシールドは興味深い組み合わせであり、慣れるのに時間がかかります。ショットガンシェルを撃つリボルバーは、中距離に近い強力な武器ですが、最も正確ではなく、限られた弾薬は障害です。
多くの場合、敵を拾うためにそれを使用してから、より大規模またはイライラする脅威のために他の武器に切り替えることに気付くでしょう。 Run&Gun、Speedload、Scattershotなどの祝福は、武器の学習曲線を容易にしますが、才能を最大化するには時間がかかります。
8
衝撃モールに仲裁します
衝撃的な追加

Arbites Shock Maulは、この新しいクラスでアクセスできる最初の武器の1つです。クラスを楽しむ場合、この武器を楽しむチャンスがあります。
敵が瞬時にしばしば敵ではないいくつかの広いスイングがあり、代わりにフォローアップの打撃のためにそれらを驚かせます。別の近接チームメイトと組み合わせると、この武器を簡単にフィールドにして、全体の大群を止めて殺すか、少なくとも1つを通り抜けることができます。武器庫にある他のより専門的な武器のいくつかと比較して、それは控えめになりません。
7
クラッシャー
フェンスのためにスイングします

Zealotクラスのファンのためのアービトアーマリーへの歓迎された追加。クラッシャーは、走りたい場合に有益である罰する両手の近接武器であり、アービトは敵の群れへの歩行に焦点を合わせます。あなたとあなたの敵の間に距離の弧を維持しながら、より小さな敵を傷つけて殺す広い揺れには良いことです。
さらに、焦点を絞った重い攻撃は、かなりの数の敵、さらには装甲攻撃でさえ1ヒットすることができます。ゆっくりとしたスイングを考えると、残念なことは、片手で片手で希望するほど、力にはそれほどギャップがありません。
6
二重バレルショットガン
YE OLDEソリューション

カオス問題の40kのすべての解決策がハイテクである必要があるわけではありません。二重バレルショットガンは、アービトに付属する武器に最近追加されたものです。少しレトロに思えるかもしれませんが、比較的簡単に異端者を切り抜けることができます。
Aimed Fireオプションにより、両方の樽を同時に装着して発射し、Pox Walkersの帯を削減したり、1つの大きな敵に信じられないほどのダメージを与えたりできます。それは驚くべき範囲を持っていますが、このバングスティックから最大限の強さを得るには、各ペレットにターゲットにヒットすることができます。これは、四半期の戦闘に集中したいアービターにとって完璧なオプションです。
優先順位の基金特性を備えたダブルバレルを持つことで、雑誌に3番目のショットが追加されます。それにもかかわらず、意味がありません。
5
戦闘x
チョップチョップ

戦闘xはしばらくの間、ダークティドプレーヤーにとって定番であり、arbitersは間違いなくグリーでそれを振るう上にありません。近接武器にとっては非常に速いので、どこからともなく現れる敵にさえ突然のストライキが可能になります。
それは最高のダメージを持っていませんが、適切な量の動きと速度があれば、敵が一度怪我をする前に敵に複数のヒットを得ることができます。残忍な勢い、四肢のスプリッター、および断頭院もこれをさらに進めます。特殊攻撃は、装甲の敵に損傷を増やし、フォローアップの打撃のためにそれらを柔らかくするアッパーカットです。
4
アサルトチェーンソード
「よりエレガントな武器…」

長期的なダークタイドプレーヤーの主力であるArbitesクラスには、ChainSwordも使用するオプションがないわけではありません。レベルのかなり早い段階で利用できるバランスのとれた近接武器になります。それはかなりの量のrendingとcleaを持っているため、装備されていない敵に壊滅的なストライキを可能にします。
それはかなり高速で、良いダメージを与え、攻撃を一緒にチェーンしたときに激しく打つようにアップグレードすることができます。つまり、中程度の不正確なエンゲージメントであなたをかなりうまく運ぶことができます。より専門的な近接武器と比較して蒸気を失いますが、どのクラスにとっても大きなフォールバックです。
3
ボルトガン
準備ができている委員会

ボルトガンのやや扱いにくいバージョンであるボルトピストルは、火力と弾薬容量によってのみ制限される強力な武器です。エリートユニットを含めても、ほとんどの敵を1つまたは2ヒットできますが、その反動と精度は、より大きなライフルバリアントよりもわずかに優れています。
ボルトピストルを使用して、ミディアムレンジで厄介な敵を拾うことが、この遠隔武器を最適に使用して、余分な弾薬の使用を制限します。ミッションのボスセクションまたはホルドエリアが範囲で手ぶらで捕まえられないようにするための素晴らしい方法になるまで、この武器を完全に組み込むのを待っています。
提案された読み:Warhammer 40,000:Darktideは、最近のメジャーアップデートの後、驚異的なプレーヤーの増加を見ています
これは、戦場をすばやく移動したい人にとっては確かな選択です。
2
Spearhead boltgun
40kの定番

Warhammer 40,000の経験の基礎。ボルターは彼らが来るのと同じくらいグリムダークであり、彼らは通常毎日の人間を対象としたものではありませんが、特定のパターンは致命的な手に調整されます。 Spearhead Boltgunは、パートライフル、一部のロケット開きである壊滅的な武器です。
各ショットは壊滅的ですが、限られた弾薬と重い反動は武器を制限します。クラウドコントロールが得意な近接武器と組み合わせると、アービトクラスに最適です。ボルトガンを専門の武器として使用して、敵のグループを殺し、エリートユニットをシングルショットすることで、最も困難なミッションでさえも大幅に緩和できます。
ボルトガンによって負傷した敵にブリードと脆性のスタックを追加する能力は、この武器をボスキラーとして使用することで大きな利益をもたらすことができます。
1
ショックモール&抑制シールド
lexを維持します

仲裁人が自分自身で武装させるMaulsのラインの次の論理的なステップ。これは、Arbitesクラスが行っているものの最も純粋な形を取得したいほとんどのプレイヤーにとって素晴らしい選択です。
衝撃モールは、敵を敵を比較的簡単に叩きつける堅実な武器です。低レベルの敵の弱点へのヒットはしばしば殺されますが、特別なヒットでの打撃は、フォローアップ充電攻撃に十分な長さの敵をずらしているのに十分です。抑制シールドは着信攻撃をブロックします。これは、遠距離の敵があなたにビーズを取得するときに最適です。
ブロックされた攻撃は、特別なスタン攻撃のゲージを埋めるために機能します。シールドは、エリートの敵からの激しい攻撃をブロックすることさえできます。







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