Valorant Patch Notes 10.10:Razeの変更、ランク付けされたロールバックの調整、コレクションの更新など

Riot Gamesは、Valorant Patch 10.10がRazeのいくつかの能力から効果の鈍化を強化することに焦点を当てているため、FPSタイトルの視覚的な混乱の量を減らすという約束を引き続き提供しています。

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また、このパッチは、PCとコンソールの両方でより良いランク付けされたRRロールバックシステム、クリーナーインターフェイス、マスターズトロントのPick'emsの発売など、いくつかのしっかりした改善をもたらします。もちろん、通常のバグの修正とゲームプレイの調整があります。

Valorant Patch Notes 10.10の完全な内訳をお読みください。

目次

変化を起こします

もっと視覚的な整頓をお願いします。暴動ゲームを介した画像

レイズ父親そしてペイントシェル実際のヒットボックスとよりよく一致するために、視覚的な更新を取得しました。エフェクトは今より速くフェードアウトします。これにより、戦闘中の視覚的なノイズが削減されます。それは純粋に美容的な調整ですが、特にあなたがハイパーアグレッシブなRazeメインによって外れたことがある場合は、本当の違いを生むものです。

ランク付けされたロールバック調整

Riotは、パッチ10.05でランク付けされたRRロールバックを最初に展開し、詐欺師や破壊的なプレーヤーによって台無しにされたマッチを補うのに役立ちました。彼らはパッチ10.10でさらに一歩進んでおり、放射プレーヤーのキャップを上回り、単一の行為で返金できるRRの量を下回っています。それは間違いなく、不公平なゲームでランク付けされたグラインドを脱線させた人にとっては歓迎すべき変化です。

PCとコンソールのコレクションアップデート

Riotは、両方のプラットフォームでユーザーインターフェイスを統合することにより、PCとコンソールのエクスペリエンスをより密接に結びつけ始めました。彼らは、コレクションページにいくつかの早期微調整を行い、物事を合理化し、レイアウトをすべての人にとってより一貫性を保つのに役立ちました。これが変更されたものです:

Valorant Consoleは少しずつ良くなっています。 Dot eSportsによるスクリーンショット

コンソール

  • 特定のコンテンツタイプに移動するためのページが削除されました
  • すべてのコンテンツタイプ(プレーヤーカードとスプレー/フレックスを含む)がコレクションページで利用可能になり、PCレイアウトに一致します
  • コレクションページのゲームパッドナビゲーションシステムが改善されました

PC

  • 武器タイルのレベル +クロマインジケーターが削除されました
  • マイナーなレイアウトの更新

マスターズトロントピックエム

予測を開始します。暴動ゲームを介した画像

もっと読む:Valorant Patch 10.03注:遅い効果の変更、コンソールのみのソーシャルアップデートなど

Valorant Masters Torontoが地平線上にあるため、RiotはPick'emsの復活を発表しました。 5月28日から、プレイヤーはゲーム内のクライアントを通じてマスターズトロントピックエムチャレンジに参加することができます。Webサイト、スイスのステージと二重排除プレーオフの予測を行います。

単にプレイするだけで、排他的なタイトルを獲得できます。上位50%と20%でフィニッシュした人は、追加の報酬を受け取ります。

Tejo Ultimate in SwiftPlayおよびその他のモードの更新

Tejoは、彼の究極のArmageddonのロックを解除するために必要なオーブの数の増加を含め、最後のパッチでいくつかの重いナルフを服用しました。 SwiftPlayで少しバランスをとるために、Riotは開始点ポイントを2から3に増やしました(これは実際には最後のパッチでライブになりましたが、公式ノートでは言及されていませんでした)。今後、9ポイントの究極は、SwiftPlayで同じスケーリングルールに従います。

一方、アイスボックスは、デスマッチとエスカレーションモードのためにまだ回転していません。 Riotは、パッチ10.09に戻ったスポーンの問題の修正にまだ取り組んでいます。

エージェントバグ修正

前兆

  • 10.08にリリースされたバグフィックスを戻しました。これにより、Omenが暗いカバーを使用しているかどうか(特にViper's Ult)を観察しているOmenが近くを見ることができる問題を修正するはずです。
  • 彼が別の密な煙をオーバーラップしている場合、OMENが暗いカバーをキャストするときに適切に見えない問題を再導入しました(まだ調査しています(Jett Cloudburst、Brimstone Sky Smokeなどの内部の視力をあいまいにする煙)。

以上

  • 非プレイヤーに影響を与えるときにVyseのアークローズヒットが確認する問題を修正しました
  • スパイクに近づきすぎた場合、VYSEがラウンドの残りの部分でアークローズを使用できなくなった問題を修正しました

デッドロック

  • プレイヤーが患部内にいるにもかかわらず、ジャンプがデッドロックのネットトスを一貫してかわすことができるバグを修正しました

Tejo

  • ドローンが脳震盪の視線を持っている限り、アストラの脳震盪が常にテジョのステルスドローンに影響を与えた問題を修正しました
  • Tejo's RocketsがWaylayの飽和と収束パスによって妨げられる可能性がある問題を修正しました

ヨル

  • ヨルのフラッシュ視覚デカールが跳ね返った壁に残る問題を修正しました

ブリムストーン

  • ブリムストーンの究極のビジュアルが地図の下に描かれた問題を修正しました

コンソールの動きの更新

  • 設定>コントロールのしきい値を歩く/実行>ムーブメントが更新され、より広い範囲が可能になります。
    • 最小値0.5> 0.001
  • 設定>コントロール>ムーブメント>ムーブメントが更新され、より広い範囲が可能になります。
    • 最大値0.5> 1.0