まとめ
- 以前はProject Lとして知られていた2XKOは、発売時に10人のプレイ可能なキャラクターしかありません。明らかにされています。
- ゲームをプレイヤーの手で取得するために、名簿は小さくなりますが、その開発者はライブサービスの更新を介してより多くの可能性を宣伝しています。
- これは2v2タグ格闘ゲームのかなりわずかな名簿であり、10人のメンバーのうち7人がすでに明らかにされています。
2009年の発売以来、League of Legendsは集まりました150人以上のチャンピオン、またはプレイ可能なキャラクター。しかし、その数がRiotの開発中の戦闘機である2xkoに翻訳されることを望んでいたなら、以前はProject Lとして知られていました。
それは、最終的にゲームを引き出すために、わずか10文字の名簿を持っているからです。それ自体では、それはかなりわずかな数字ですが、これが2v2タグ戦闘機でもあるということを考慮すると、さらに極小になります。
それはライブサービスゲームですが…
IGNによって最初に発見されたように、Riotは、10人のプレイ可能なキャラクターがゲームで開始されることを確認しました。すべてがゲームをプレイヤーの手で、開発中に獲得するために努力しています。
「予想よりも少ない数字であることはわかっていますが、さらに多くのチャンピオンを含めるトレードオフに直面して、リリース日を遅らせることになって(対)、後者について興奮しています」VG247によると。
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リベラからの追加のコメント、IGNによって転写されたように、どんなコストでもゲームを出したいという願望を繰り返します。 「正直なところ、私たちはむしろゲームをできるだけ早くプレイするためにゲームを出したいだけです」と彼は言いました。
リベラはまた、ゲームがライブサービスで無料でプレイできる戦闘機であるため、その名簿は最終的に成長することを宣伝しました。
「だから、私たちがドアから出て、あなたの仲間の手になったら、チャンピオンの列車が始まるので、私たちはそれらのチャンピオンをリリースし始めます。IGNごと。
現状では、10人の名簿メンバーのうち7人だけが明らかにされています。彼らです:
- アーリ
- エコー
- ヤスオ
- ダリウス
- イラオイ
- ブラウム
- ジンクス
言い換えれば、まだ3人の戦闘機が残っている余地があります。ゲームがまだ2025年のリリースを目指しているので、それは比較的早く起こるはずです。そこから、発売後のサポートがどのように処理されるか、特に名簿がどれほど速く成長できるかを見るのは魅力的です。














