ほとんどの抽出シューターには1つのモードがあり、プレーヤーは経験やスキルレベルになると予想されていません。あなたが襲撃に取り入れるものは重要ではなく、あなたが生き残ることだけです。でアリーナブレイクアウト:無限、物事は違っています。通常のモードとロックダウンと禁止ゾーンの3つの難しさがあります。これが彼らの仕組みです。
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Arena Breakoutのさまざまなモード:Infiniteは何ですか?
Gameskinnyによるスクリーンショット
原則として、Arena Breakoutの3つの難易度モード:無限機能が同じです。ギアとチームで襲撃に入り、選択した場合は抽出ポイントに移動します。途中で、敵、他のプレイヤー、およびより多くのより良い武器やギアのために販売または物々交換するために使用するためのさまざまなコンテナを略奪します。このプロセスは無限に繰り返されます。ただし、ABIのより高い困難が異なるという2つの主要な領域があります:戦利品と敵のギア。
アリーナのブレイクアウトインフィニットでは、略奪品と敵はどのように異なりますか
アリーナブレイクアウトの基本難易度:無限、正常、最高の戦利品を提供しません。マップをナビゲートすると、次のことがわかります。
- ほとんどのコンテナには、最も低品質のアイテムがあります。つまり、石鹸、歯磨き粉、さまざまなありふれたツール、価値の低い武器や武器部品などのアイテムを意味します。
- まれなアイテムはまさにそれだけです:信じられないほどまれです。ほとんどの場合、価値のあるものを手に入れる機会を得るためには、ロックされたドアの後ろにある金庫、派手なブリーフケース、胸の1つに到達するだけではありません。正常には、この戦利品の格差のため、価値の高い場所は非常に争われています。
それは、あなたができることがたくさんあるので、通常のモードの襲撃中に金や赤い範囲のアイテムさえも手に入れることができないという意味ではありません。ただし、場所がえらに積み重なっていない場合、略奪品の20万から400,000 Koenの平均的な通常モードの襲撃を終了する可能性が最も高くなります。その数は、略奪に費やす時間、他に何人のプレイヤーを殺してロブするかなどに応じて増加または減少します。
ロックダウンゾーンと禁止ゾーンがアリーナブレイクアウトの通常とどのように異なるか:無限
レベル12に達したら、ロックダウンゾーンと禁止ゾーンの両方の困難の両方のロックを解除し、これらの高リスクエリアから得ることができるものは大幅に増加します。例として、ロックダウンゾーンファームでは、2階または穀物貿易センターのメインオフィスに行くと、中央のテーブルの貴重なすすから金のアイテムを取り出す可能性が高くなります。それは通常では不可能です。
ただし、ロックダウンとフォービデンゾーンに入るには価格があります。
- ロックダウンゾーン:ギア値は100,000 Koenと追加の20,000の支払いが必要です。
- 禁止ゾーン:300,000 Koenのギア値と追加50,000の支払いが必要です。
別の言い方をすれば、アリーナブレイクアウトのより高い難易度モードに入るために、Infinite、あなたと他のすべての人がはるかに優れた装備をする必要があります。より良い、より強力な武器。より重い、より保護的な鎧。大きなバックパック。等々。あなたが直面する他のすべての人は同じ制限の対象となります。そのため、誰もが殺すのが難しいだけでなく、彼らもはるかに難しい地獄にぶつかります。彼らはまた、襲撃に入るために行った大規模な投資を失いたいと思っているため、異なってプレイするでしょう。そのため、対戦相手が有利なことを知っているときに、多くの保持角度やバルシープッシュを期待してください。
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その同じアイデアは、AIにもより高い困難に当てはまります。ベースレベルのショットガンとアーマーがない同じムークを期待している場合は、がっかりして申し訳ありません。封鎖ゾーンと禁止ゾーンの敵はより困難で、より良いギアがあります。これには、高層のアーマー、より良い銃(通常はキットではありませんが)、より良いAIMと弾薬が含まれます。それはもちろん、あなたが彼らから得たものを売るお金をもっと稼ぐことができることを意味しますが、あなたが直面する他のプレイヤーのように、それは彼らをより危険にします。
プレイする困難は、現在のKoenアカウントバランスとリスク許容度に大きく依存します。新しいプレイヤーと戦うのが比較的簡単になりたい場合は、通常モードでは問題ありません。最高の潜在的な報酬のために可能な限り最高の課題が必要な場合、禁じられたゾーンは常にそこにあります。通常のモードが双方向の道のようなものになると疑っています。片側は、より簡単なお金を稼ぐことを期待して、より新しいまたは貧しいプレイヤーが耳を傾けていることです。反対側は、可能な限りAIからの脅威がほとんどなく、お互いに戦いたいと思うチャドを飾り付けます。
いずれにせよ、これらはArena Breakoutの主な違いです。Infiniteの3つの難易度(通常、ロックダウン、および禁止ゾーン)の3つの難易度モードです。ゲームの詳細については、チェックしてくださいガイドハブ。














