World of Warcraft Housing Hand-on Preview:Millenialsはついに住宅所有者になることができます

私は住んでいますWorld of Warcraft20年の大半の間、それは私がついに自分の場所を手に入れた時期です。 Azeroth(およびDraenorとThe Shadowlands)を渡って宿から宿へのバックパッキングは素晴らしいですが、私は長い間、どこかでブーツを切って、根を植え、自分のものに電話することを望んでいました。 20年以上後、BlizzardはついにMidnightの拡張にWOWに住宅を導入し、スタジオのボストンオフィスへの最近の旅行中に新しい機能を実践する機会を得ました。

うわーは私の唯一のMMOなので、何を期待すべきかよくわかりませんでした。私のマグハールオークハンターに、長い一日の粉砕が良く聞こえた後にペットがリラックスできる彼自身の居心地の良い小さなキャビンを与えるが、家具を置いて壁を描く以外には、WOWで自家製に深みがあると想像するのは困難でした。しかし、新しい住宅技術ができることの表面をかろうじて引っ掻くだけで数時間を費やした後、これはWorld of Warcraftの最も印象的な機能の1つであると安全に言うことができます。

バーバリアンドリームハウス

それはとても簡単に聞こえます:あなたは家を買ってから、あなたはその家を飾ります、そしてそれはそれについてです。しかし、ある種の動物の交差点スタイルの家のデコレーターの転用を想像しているなら、あなたはあまりにも小さすぎると考えています。堅牢でカスタマイズ可能な装飾オプションで知られているシムズでさえ、多くの点でWOWの新しい住宅システムに及ばない。しかし、私たちが途方もないビティの都市に住むことの核心のざらざらしすぎる前に、WOWの住宅がどのように機能するかについて話しましょう。

アゼロジアの住宅所有者将来は、キャラクターの派ionに応じて、2つの新しい地域の1つでの開発を楽しみにしています。各インスタンスゾーン内には、海辺、森林、山岳などのさまざまなバイオームオプションがあり、最大50軒の家の近所、またはほぼ典型的なギルドの大きさをサポートできます。

特に、家は所有するのに大金がかかりません。また、財産の利用可能性は制限されません。 Blizzardは、家を所有することに興味があるすべての人に、そうする機会があることを望んでいます。家を手に入れるのは難しくありませんが、それを飾るにはいくつかの仕事が必要です。詳細はまだ発表されていませんが、すべての種類の装飾は、WOWのさまざまなゲームモードやプレイスタイル、およびゲーム内ショップでの購入を通じて報われます。

家ができたら、レイアウトを決めることができます。さまざまな部屋の種類(大きな部屋、廊下、クローゼットなど)を使用したい方法で配置できますが、部屋が1つの部屋である必要がある理由はありません。さまざまなサイズの壁セグメントをパーティションとして使用すると、1つの部屋を複数に変えるか、探している美学やユーティリティに合わせて部屋を再形成することができます。これは、Wowの住宅について知っておくべき最も重要なことの1つです。あなたの家は、小さなプラスチック製の椅子とテーブルを埋めるためのプレイセットではありません。

インテリアデザイナーの創造的な心、ゲーム開発者の実用的な心

Blizzardは、自分のホームプロジェクトで私が道具にどのように取り組むかを見るために多くの方向性を失いました。さまざまなメニューとカスタマイズオプションをかなり迅速に手に入れ、鈍いが、非常によく装飾されたライブラリを作り始めました。

Ark、Rust、Valheimの使用などのさまざまなサバイバルクラフトゲームが使用されるスナップ配置システムに精通している場合は、ここでコントロールを拾うのに問題はありません。たとえそうでなくても、カスタマイズオプションの巨大なスイートがあなたを信じるようになるほど、あなたの家を飾ることはそれほど複雑ではありません。数時間の実験の後、私は装飾と装飾を旅行の形で垂れ下がった農業ハーブの速度と組み合わせていました。

配置システムは、環境に物事を荒らし、その後微調整するのに役立つ方法で非常にエレガントです。建物モードでは、利用可能なすべての装飾のメニューがあり、カテゴリで区切られています(後で詳しく説明します)。クリックしてアクティブにして、自宅のどこにでも配置できます。基本的なビルディングモードでは、オブジェクトは目に見えないグリッドで所定の位置にスナップし、壁に本棚やテーブルを簡単に並べたり、壁に素敵な絵を中心にしたりできます。

一般的な領域で物事を手に入れると、エキスパートモードに切り替えることで、左または右に数インチのペイントを塗り、それを回転させ、上下にスケーリングするか、大胆に感じている場合は、絵画が決して想定されていない場所に置き、絵画ではないものとして使用できます。

床から天井までの本の棚、快適な椅子、居心地の良い暖炉、さまざまな珍しい文書や独特のオブジェクトを広げることができる素敵な長いテーブルを備えた理想的なエルフの図書館を1時間ほど設計した後、私は自分の作品にかなり満足していると感じました。それは、Blizzardの開発者の1つが座って、このシステムが適切な人の手で本当に能力があることを示すときです。

何でもすべてになることができます

LEGOの類推に戻ると、住宅の可能性を本当に解き放つ秘secretは、アイテムがどのようなものであるかを忘れて、一緒にスナップして何かを作成できる色のブロックのように扱うことです。たとえば、夜のスタンドを取り、それをテーブルに沈めて、夜のスタンドのみが露出しているようにし、キッチンのコンセトップを手に入れることができます。いくつかの樽を取り、それらを縮小し、夜のスタンドでそれらをクリップすると、それらはバーナーのように見えます。デモ中のある時点で、サポートビームを表すために使用されている背の高いポールが、アーティストが部屋に作成した2階を切り抜けたので、その上に枕を置き、かなり説得力のあるペットベッドに変えました。

注:このプレビューでは、カバーされた家のインテリアのみです。 Blizzardは、後までExterior Houseのカスタマイズを披露しません。

箱の外で考えることで、このシステムでは考えているよりも多くのことができます。新しい創造的な知識で武装して、私は自分の図書館に戻ってやり直しました。最初に、いくつかの壁のピースを使用して、部屋の形をより明確にすごいものに変え(結局、World of Warcraftには多くの正方形の部屋はありません)、いくつかのパーティションを使用して、さまざまな目的でライブラリのさまざまな部分をセクションしました。これにより、薄暗い照明で少し読書コーナーを作成し、暖炉を再配置して、実際に壁に組み込まれているように見えるようにしました。

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その後、窓の長さのカーテンを取り、天井にドラッグして、それぞれの約1フィートしか見えないように、壁の上部に装飾的なトリムを作成し、完璧ではない縫い目の一部を覆うように機能しました。やがて、私の小さなライブラリは、家具で満たされた箱から、ダラランやスラマーの場面を見ていない美しい手作りのすごいライブラリに変身しました。

私が図書館で苦労している間、私の周りの他の人々は彼らの家のためにまったく異なるビジョンを持っていました。 1つはセンターにフルサイズのレスリングリングを備えたファイティングドジョに取り組んでいたが、もう1つは家全体を1つの大きな障害物コースに変えていた。 2番目の部屋で、私はスケートパークで作業し、角度のあるプラットフォームを使用してハーフパイプを構築し、テントのサイズを増やし、床に沈んで小さなランプとグラインドレールを作成することにしました。あなたが持っている配置とカスタマイズにおける粒度のレベルにより、あなたはあなたの家をあなたが夢見ることができるものに変えることができます。

今の私の唯一の本当の懸念は、メニューの疲労の可能性です。数百個のアイテムで作業するために、私は最終的にページをスクロールして物を見つけるだけで時間をかけて過ごすことになりました。長年にわたってWOWに追加されてきた数十万の資産を考慮すると、そのほとんどは住宅の装飾に変換されますが、かなり速く圧倒される可能性があります。しかし、これは進行中の作業であり、BlizzardのUIの専門家が解決策を見つけることを期待しています。

ハウジングには夢の家を設計するだけではありません。ソーシャルの特徴、収益化、および他のWOW作品との統合を確認する必要がありますが、インテリアのカスタマイズに関する限り、私は非常に感銘を受けました。 Blizzardの装飾システムは、物事をユーザーフレンドリーで直感的に保ちながら、プレイヤーにできるだけ多くの自由を提供するように設計されており、私がこれまで見たものから、彼らはそれを釘付けにしました。