まとめ
- パンゲアからフランス革命まで、D&Dキャンペーンのインスピレーションとしてストーリーを使用してください。
- 戦争は豊富なストーリーテリングの資料を提供します。インスピレーションのための100年戦争または30年の戦争を考えてみましょう。
- あなたの世界を産業革命とともに進化させ、時間の経過とともに新しい技術と変化を導入してください。
Dungeons&Dragonsは、ほぼすべてのストーリーをインスピレーションとして使用できます。 PhandelverやSpelljammerのような公式の資料から、Rods of the Rings、Witcher、Song of Ice and Fire、Narnia、または私たちがリストできる他の多くのシリーズまで。モダンで未来的な物語、またはアニメさえも使用できます。あなたが望むものを何でも使うのを止めることはできません。
しかし、陰謀に満ちた世界、それ自体の魔法の出来事、そして恐ろしい決定をし、その結果に苦しむ人々の複雑な伝承があり、それが現実の世界です。遠い過去から出来事まで、あなたは自分自身を通して生きてきたかもしれませんが、あなたのゲームに適応するためのいくつかの興味深いトピックがあります。
そうそう、私たちは戻ってきます
人間と彼らの貧弱な意思決定能力に取り組む前に、地球自体には提供するべき教義があります。パンゲアの壮大でありながら率直なアイデアは、断片で解散した単一の土地であり、ワールドビルディングの楽しいものです。
私たちのパンゲアは、世界の構造プレートのために壊れましたが、より幻想的な理由を思い付くことができます。たぶん、神々の間の戦いが土地自体を壊したのでしょうか、それとも非常に強力な呪文がキャストされていたので、土地はそれを一緒に保つことができませんでした。人々がすでに周りにいたなら、それは人々がまだどこにでも航海していない世界で世界中に散らばっている種を正当化する楽しい方法でもあります。
9
ローマの秋
または何かローマ、本当に

ローマでは非常に多くのことが起こったので、D&Dのインスピレーションのためのイベントについての記事全体を書くことができました。共和国から帝国への転換から、その拡大と暖かさのやり方になりますが、今は秋に焦点を当てます。
最大の帝国でさえも落ちることができる例として役立つことは素晴らしいことであるだけでなく、それがそれの後に起こることへの良い言及でもあるので、あなたのキャンペーンから邪悪な皇帝が死んだ後、あなたはあなたの物語を続けることができます。残りのために戦う小さな悪役は、素晴らしい続編の素材です。
8
モンゴルの侵略
今、それは帝国です

ただし、拡大する帝国に焦点を合わせたい場合は、モンゴルは完璧な参照です。彼らの帝国はこれまでに存在する最大のものの1つであるだけでなく、どこへ行ってもすぐに支配する遊牧民のアイデアは興味をそそられ、恐ろしいことです。
プレイヤーがすでにあなたのシナリオに精通している場合、この概念は特に楽しいので、彼らが知っている場所を目撃し、ゆっくりとこの新しい帝国に侵入して連れて行かれ、新しい悪役をフォールドに紹介することができます。
7
十字軍
神の意志

アクションが多いキャンペーンのためにモンスターに対して十字軍を作っているパラディンの軍団を持ちたい場合、または実際の十字軍のような2つの場所の間の宗教的紛争を実際に模倣したい場合、ここには素晴らしい資料があります。
それでも、このトピックをキャンペーンに何らかの形で適応させるために興味をそそることができるとされる原因の名の下に虐殺を引き起こすのは、道徳的に複雑な状況です。ただし、ここにいかなる側も「彼らはただの悪だ」にしないようにすることをお勧めします。複雑で信じることができるようになります。
6
腺ペスト
または他のペスト

プロットデバイスとしてパンデミックに取り組むのは早すぎますか?たぶん、このトピックを注意深くスレッドしてください。ただし、病気が都市、地域、または国全体を汚染するストーリーは、通常とは異なる影響を及ぼし、治療法を探しているか、生き残ることが目標となる可能性があります。
また読む:DMの場合は、Dungeons&Dragonsキャンペーンでこれらのモンスターを使用してください。
これはファンタジーなので、その背後に誰かが止めることができるように、病気を魔法のようにすることができます。または、病気は、ゾンビの黙示録などの強力な副作用を引き起こす可能性があります。
それが病気であろうと宗教に基づいた戦争であろうと、とりわけ、彼らのために家に近づきすぎたトピックを使用する場合は、プレイヤーと話すことをお勧めします。部屋を読んでください。
5
アメリカの植民地化
旧世界は新世界に出会います

選手の自宅大陸の軍隊と軍隊が自分の人々と文化とまったく新しい土地を発見するとどうなりますか?うまくいけば、事態はうまくいくことを願っていますが、これはまた、残念ながら何度も歴史が何度も示してきたので、災害の大きなレシピです。
1つの土地が完全に圧倒され、引き継がれている土地は、非常に道徳的に複雑なストーリーテリングにつながる可能性があります。あなたのプレイヤーは、ジェノサイドを止めるために戦うことができ、衝突する2つの文化が衝突する紛争に巻き込まれることができます。
4
魔女裁判
魔法はもう許可されていません

D&Dは、ほぼ全員が呪文をキャストできるマジックなシナリオです。それが突然政府にとって問題になったらどうなりますか?魔法のユーザー(または、生まれた魔術魔術師や後援者依存のウォーロックなどの特定のタイプ)を狩ることは、複雑でありながら素晴らしい話をします。
さらに一歩進んで、この狩りには、エルフのような生来の特性として魔法を持っている種が、さらに複雑な道徳的ジレンマに取り組む種を含めることもできます。それはおそらく、すべてではないにしても、ほとんどのパーティーメンバーに取り組み、彼らは彼らの生存のために絶えず戦わせるでしょう。
3
フランス革命
カオスへの降下

王が彼らの仕事で非常にひどいので、人々は自分の手に問題を奪うとどうなりますか?多くの内国紛争から、人々は国の指導的地位を引き継ぎようとしているので、毎日の処刑として、この完全な混乱は興味深い物語を作ることができます。
プレイヤーは自分で国を安定させるために最善を尽くすことができるので、プレイヤーが支援するかどうかを選択できるナポレオン風の姿を実装することもできます。彼らは終わりまでに国を支配することになる可能性があります。知るか?
2
産業革命
時間が経つにつれて世界を変えます

あなたが同じホームブリューの世界をしばらく使用している(または意図している)ダンジョンマスターであると仮定します。その場合、あなたの世界を年をとるにつれてあなたの世界を進化させることが不可欠です。何世紀にもわたって同じようにあなたの世界は奇妙であり、それがそこにいるすべての冒険で同じプレイヤーであれば古くなるかもしれません。
魔法を使用して、異なる時代、Eberronスタイルのテクノロジーを文字通り作成したい場合でも、新しいテクノロジーがゆっくりと導入されるにつれて世界がどのように変化するかについての言及として使用したい場合でも、この革命は確かに勉強する価値があります。
1
戦争
数えるには多すぎます

どんな戦争でも、悲しい方法で、創造的な執筆のための素晴らしいリソースです。国間の対立がどのように武器を拾い、殺害に行くのかを程度まで拡大することが共通の現実であり、ファンタジーはすでに頻繁に適応しています。
とはいえ、私たちが調べることを提案する2つの特定の戦争があります。多くのファンタジーストーリーは長い間続く戦争を伴うため、100年の戦争であり、敵対的な瞬間と平和的な瞬間の間にあるこの戦争は完璧です。
2番目は、長い紛争でもあるため、30年の戦争です。それでも、前者とは異なり、それはその間に平和の重要な瞬間がないので、あなたは事実上中断されずに戦争が長く続く方法を研究することができます。









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