メディックは、すべてのチームベースの試合でほとんど必要になる可能性のあるフロア3の殺害のユニークな特典の1つです。
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この特定の特典は、他の5つのオプションほどダメージを与えませんが、より良い生存性のためにそれらの1つを持つ必要があります。通常よりも難しいチームでプレーしている場合、チームにそれを持つことはほとんど日常的になります。正しく建設されると、メディックはあなたのチーム全体を問題なく生き続けることができます。
目次
Killing Floor 3:LoadoutとSkills内の優れた特典ビルドに関連する2つの重要な側面があります。 2つの方法のいずれかでメディックを構築できます。ハイブリッドダメージディーラーまたは純粋に癒しに焦点を当てる人です。これまでの私の経験では、ゲームの現在のビルドで本当にうまくいくのは後者です。
ロードアウト
メディックはデフォルトでVS-11 SMGから始まりますが、これはまともですが、この武器に投資しすぎることはありません。それは私が自由に自由に持ちたいと思う潜在的な癒しの量を欠いています。ビーム武器は同時にかなりの量の損傷と治癒を行うため、生体形成プロジェクターが登場します。
Destructoidによるスクリーンショット
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生体形成プロジェクター
- 有毒な添加剤インジェクターノズル
- 拡張バッテリー
- ティックレシーバーが遅くなりました
LF-85
- バイオモルフィックブーストバッテリー(それはあなたの二次的なものになりますが、エンドゲームの治癒を大幅に増加させます)
- 強化されたForegrip
- 反射視力
- アンダーボルトレシーバー
これらの2つのプライマリーは、チームのメディックに必要なすべての癒しをカバーする必要があります。さらに、私が選択したMODは、癒しの力を高めることも目指しています。ここで言及したMODを取得するために、必要なすべてのクラフト材料を収集するには時間がかかります。
KH-380(セカンダリ)
- 迅速なリリースダーツ
- 反射視力
- マルチラウンドバーストファイアモード
最後の数回のラウンドでプライマリのみに切り替えることをお勧めします。追加の癒しは常に違いを生む可能性があるため、常にセカンダリの容量を維持してください。
スキル
メディックのスキルは、彼の基本的な損傷を増やすために使用できますが、彼の癒しの可能性を改善する方がはるかに良いです。ここで言及されているスキルはすべて、試合で食事をすることができる癒しの量を増やします。あらゆるレベルで、提供する損害の量を増やす代替手段がありますが、それらを無視するのが最善です。メディックとしてのあなたの役割は、チームメイトが6ラウンドすべてを快適に生き残ることができるように、チームメイトを生かし続けることです。
パッシブ
- ドクターズバッグ
- より強力なパーレスライプション
- 共生
- 人混みを避ける
- 化学反応
投げられる
- 廃棄物コレクター
- 弱者のull
- 容量の増加
- 呼吸器科医
- 長引く雲
ガジェット
- 健康上の利点
- 火傷ユニット
- 野戦病院
- ストームシェルター
- ターミナル診断
ソロをプレイしている場合は、メディックとしてプレイしないようにするのが最善です。ただし、メディックは、役割を理解し、より高い困難でラウンドをプレイするときに、一流の特典と簡単に考慮することができます。
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