コアキーパーの最高のモブファームレイアウト:すべてのポーションが説明した

Mobs Farmsは、ゲームを進めるにつれてより価値があり、ボスを倒すために一流のアイテムが必要になります。リソースに苦労している場合は、コアキーパーと材料で作ることができるすべてのポーションでそれを修正するための最良のMOBファームレイアウトがあります。

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目次

なぜコアキーパーに暴徒農場が必要なのですか?

暴徒の農場は厳密に必要ではありませんが、そうするでしょうポーションの創造と錬金術をはるかに簡単にします。初期および中間のボスのほとんどを、まともな機器と運を尽くすことができますが、最終的にはもっと何かが必要です。

ポーションはですバーストヒーリングのためのゲーム内の絶対的な最高のアイテム、彼らはすぐにあなたのHPの一部を補充するので。また、ガーディアンのポーションのような専門家の調合を作成することもできます。

問題はそれですコアキーパーのすべてのポーションにはスライムが必要です重要な成分として。スライムを手動で収集することはできますが、それをするために何かを作成することははるかに効果的です。

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いくつかのセットアップを詳細に説明しますが、最初に、できるすべてのポーション、それらが何をするか、材料のリストを示します。

家畜農場がある場合は、牛乳を使用して鎧の統計を磨くこともできます。

コアキーパーのすべてのポーションレシピ

癒しのポーションとより大きな癒しのポーションは、ほとんどの場合あなたの頼りになるアイテムになりますが、レシピを知っていれば、強力な醸造を作成できます。

ポーション名レシピ効果
癒しのポーションオレンジスライムX3
ハートベリーX3
すぐに30%の健康を取り戻します。 5秒のクールダウン
より大きな癒しのポーション紫色のスライムX3
ハートベリーx5
すぐに40%の健康を取り戻します。 5秒のクールダウン
ガーディアンのポーション青いスライムx3
古代の宝石x1
Puffungi X3
ボスからの損傷が12%減少しました。
不可解なポーションオレンジスライムX3
グローチューリップX3
+1分間の魔法のダメージ。
ストーンスキンポーションオレンジスライムX3
キャロックX3
+34アーマー1分間
鋭いポーションオレンジスライムX3
マッシュルームx3
+30%の物理的範囲(弓)損傷1分間
毒物ポーション紫色のスライムX10すぐに毒のデバフを取り除きます。
パワーポーションの協定オレンジスライムX3
幼虫肉X1
+30%ミニオン損傷1分間
ポーションを激怒させますオレンジスライムX3
爆弾コショウx
+30物理的な近接損傷1分間

手動スライムファームの作り方

スライムファームは予算内で作ることができますコンベアベルト、ロボットアーム、ジェネレーターのようなものに触れることなく。ガイドの上部にある画像でこれらの複数がどのように見えるかを見ることができますが、1つのチャンバーをゼロから作る方法を紹介します。

スクリーンショット:PC侵略

スライムファームの周りの道は必要ありませんが、複数の部屋を計画するのに役立ちます。任意の形状とサイズが行われますが鉱山は11×8タイルです

スクリーンショット:PC侵略

場所境界線の周りの石のフェンスコーナーにトーチを追加します。とりあえず、フェンスを壊して交換して出入りすることができます。壁の代わりにフェンスを使用します彼らが外部光を上に入れてしまうように。必要に応じて農場に撮影することもできます。

スクリーンショット:PC侵略

農場の真ん中にスパイクトラップを置きます。上記の構成はきれいに見えると思いますが、真ん中のブロックも同様に効果的です。スパイクトラップはあなたを傷つけることはありませんが、ダメージを与え、最終的にそれらをさまようスライムを殺します。

スクリーンショット:PC侵略

最後に、あなたはしなければなりません残りの正方形に挽いたスライムを追加します。シャベルを備えたスライムが感染したエリアの床から挽いたスライムをすくうことができます。一致する色のスライムは、挽いたスライムタイルから定期的に生成されます。

すべてがうまくいけば、スライムは産卵し、スパイクで自分自身を歪めます。収集する準備ができたら、フェンスを撃ち、ストラグラーを倒し、スライムをつかみ、後ろの入り口を密封することができます。

できる限りこのレイアウトが大好きです好きなだけ多くの部屋を作ります、そしてそれらはスペース効率が良いです。また、いつでも追加することもできます彼らは独立して働きます。私はその間のパスをスパイクトラップでカバーしてエスケープに対処しますが、それは不要です。

自動スライムファームの作り方

ベースにスタイルを追加したい場合は、エレクトロニクスとコンベアベルトを使用した簡単なセットアップをご紹介します。私たちはまだ挽いたスライムタイルとスパイクトラップを使用していますが、私たちのために仕事をする方法でそれを設定します。

スクリーンショット:PC侵略

私たちは、これらの部屋に非自動化された農場と同じ材料を使用しています。フェンスは光を許可しますだから私たちは見ることができ、各チャンバーに挽いたスライムが並んでいます。私はビルドにオレンジを使用していますが、スライムの色ごとにチャンバーを持つことができます

スクリーンショット:PC侵略

今、楽しい部分のために。コンベアベルトを追加します各チャンバーの中央から走り、真ん中に参加します。私は各チャンバーベルトが結合する中央を走る1つのベルトを持っています、そして、私は何かが逃げることができた場合に備えて、石の壁に農場を包みました。

スクリーンショット:PC侵略

あなたはあなたが好きな限りスライムをフェリーする道を作ることができますが、それはしなければなりませんスパイクトラップで終了します。 trapはそれに到達するスライムを殺しますが、まれなスライムには時間がかかります。

を追加しましたトラップの隣のロボットアーム反対側の胸。目標は、ロボットアームがスパイクトラップに残された材料をつかみ、それらを胸にきちんと置くことです。

最後に、電気が必要です。ロボットアームに隣接するタイルにジェネレーターを置きますそれを動かすために。発電機は非常に近いため、農場にはワイヤーが必要ありませんが、大規模なビルドでは役立つ可能性があります。

より大きな自動農場の作り方

スクリーンショット:PC侵略

このデザインの最大の部分はです拡張はとても簡単です。それぞれに異なる地面のスライムを使用して、どこにでもチャンバーを構築できます。スライムがスパイクトラップに到達する限り、それらは最終的に死に、その部分は胸に堆積します。

あなたの農場が本当に大きくなった場合は、追加のコンベアベルトとスパイクトラップを追加することをお勧めします。余分なロボットアーム、発電機、胸を設置し、自動化されたビルドのワークロードを2倍にします。悲しいことに、スライムスポーンをスピードアップする方法はありませんが、これにより仕事が成し遂げられます。

木材などのリソース向けの他の自動化されたビルドに興味がある場合は、多くのオプションがあります。とんでもない量のトーチなしでは地図を照らすことはできないので、間違いなく農場にとって最も価値のある素材です。