Cyber​​Punk 2077の続編は、ジョブリストに応じて1つの偏光の視点に固執し、ファンは分割されます

Cyber​​punk 2077の開発中の続編であるProject Orionは、CD Projekt RedのUnreal Engine Ovenでゆっくりと調理しています。開発をスピードアップおよび前進させる努力の一環として、CDPRは、ジョブリストの今後のタイトルに関する興味深い詳細を明らかにし、一人称の視点に固執していることを確認しました。

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LinkedInで共有されるジョブリストCD Projekt Red Bostonは、シニアのアニメーターを探します。その作業は、「一人称ビューでプレイヤーを没入できる体験を強化するために」アニメーションとアセットの開発を伴うものです。この小さな詳細は取るに足らないように思えますが、2番目のサイバーパンクゲームの一人称視点の確認は、コミュニティが再び問題について分割しています。ゲームが最初に発表されたとき、プレイヤーはゲームプレイとカットシーンの両方で一人称であることに不満を抱いていました。続編は同じ道を進んでいるように見えますが、この一人称の視点が再びカットシーンを伴うか、単にゲームプレイに集中するかどうかはまだわかりません。

Cyber​​punk 2077は、すべての意図と目的のために、RPGが散らばった一人称シューティングゲームです。

この啓示について議論する1つのRedditスレッドで、サイバーパンク2077がサードパーソンの視点がまったくない一人称ゲームであったことを考えると、プレイヤーは驚きませんでした。それでも、RPGの世界のトレンドは二元論のカメラビューに続き、AvowedやStarfieldなどのゲームが両方のオプションを提供します。 「カットシーンだけでそれを見るためだけにキャラクターのカスタマイズができることを理解したことはありませんでした」と、あるプレイヤーはスレッドに書きましたが、別のプレイヤーはまだ「オプションのサードパーソンカメラを持っていることを願っています」。

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ほとんどの人が実際にサードパーソンモードでゲームをプレイしたいとは思わないが、ポイントでそれに切り替えるオプションがあるように見えるため、ここではキャラクターのカスタマイズを実際に見る能力が主な固執ポイントです。 Cyber​​Punk 2077を使用すると、キャラクターをミラーで見ることができます。インベントリを開くとき、自転車に乗るとき、または写真モードで見ることができますが、通常、サードパーソンの視点には厳しい制限があります。

Project Orionの一人称焦点の範囲はまだ明らかにされていませんが、ゲームは前任者の足跡をたどるのは順調に進んでいるようです。