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エピソード:異端は、新しいアーティファクトをもたらします
サンドボックスは、今後数か月間メタを形作る強力な新しい特典のスイートを持ってきます。 Horde Shuttle、再加工されたバージョンの揮発性光、さらにはスプライサーの季節からの粒子分解など、ファンのお気に入りの特典がいくつか戻ってきました。
ビルドを限界までプッシュしたり、一般的にビルドクラフトに入力したい場合は、今シーズンのアーティファクトを見逃したくないでしょう。オープニングの異端物語のミッションを完了し、破滅のタブレットを手に入れ、XPを獲得してこれらの強力な特典を手に入れます。
2025年3月11日、チャールズ・ブルガーによる更新:Heresyの2番目の行為は現在ライブであり、プレイヤーがBuildCraftを使用するための5つの新しいアーティファクト特典を追加しています。これらの特典のほとんどは、これらの特典を通じて深刻な愛を受けてきた未使用の原型であるTrace Riflesに合わせて調整されています。このガイドを更新して、この法律の5つの新しい特典すべてに関する情報を含めました。
エピソードでのアーティファクトの仕組み:異端
| 列1 | 列2 | 列3 | 列4 | 列5 |
|---|---|---|---|---|
| 止められない融合 | オーバークロックしてロードします | ラインを保持します | 恐ろしいフィニッシャー | 粒子再建 |
| 過負荷機関銃 | 深い錬金術 | 誘電 | 悪意のある収穫 | エレメンタルスーパーチャージャー |
| ピアスサイドアーム | 不安定な射手 | 王の痕跡 | フラッシュオーバー | 重い兵器再生 |
| アンチバリアスナイパーライフル | 伝説の化身 | 破壊者のスパイク | Horde Shuttle | 除細動爆発 |
| 止められない剣 | オーブを解きます | フォトニックフレア | ベルはありません | 空束 |
| 過負荷トレースライフル | ビームメディック | 元素サイフォン | 過酷な屈折 | 制限休憩 |
廃tabletのタブレットは、割り当てることができる30の特典で構成されています。XPを介してアーティファクトの特典ポイントを獲得します。獲得したすべてのXPは、異端をテーマにしたコンテンツだけでなく、次のアーティファクトPERK解除に貢献します。 Ruinのタブレットは、Heresyのオンボーディングクエスト中に入手します。直ぐに見つけられます。
ポイントをアーティファクトに割り当てることにより、ロックを解除する必要がある列に特典が分かれています。たとえば、列1から3つの特典をつかむまで、列2の特典を選択することはできません。注文は次のようになります:
- 列1:デフォルトでロック解除されます。
- 列2:割り当てられた3つの特典が必要です。
- 列3:割り当てられた5つの特典が必要です。
- 列4:割り当てられた7つの特典が必要です。
- 列5:割り当てられた10個の特典が必要です。
一度に割り当てられた12の特典しかありません。
アーティファクトを変更することを選択した場合は、適切な列の任意の特典を選択して、それらを解決するだけです。そうすることは完全に無料で、あなたが望むだけ何度も行うことができます。 Artifact UIの右下にある「RESPEC」ボタンを保持して、すべてのPERKオプションをリセットすることもできます。
アーティファクトの選択肢は各文字に結び付けられていますが、ロードアウト構成には保存されていません。異なる特典を使用したい場合は、遺跡のタブレットを手動で調整する必要があります。
列1つの特典
止められない融合 | Fusion Rifleで照準を合わせて照準を合わせて爆発的なショット、見事な止められないチャンピオンをロードします。 さらに、その修飾子がアクティブな場合、融合ライフルは常に過剰充電されます。 |
|---|---|
過負荷機関銃 | LMGで連続したヒットを着陸すると、過負荷チャンピオンが驚きます。 さらに、その修飾子がアクティブな場合、LMGは常に過剰充電されます。 |
ピアスサイドアーム | Sidearms Fire Shield Piercing Rounds、Barrier Championsに対して強い。 さらに、その修飾子がアクティブな場合、サイドアームは常に過充電されます。 |
アンチバリアスナイパーライフル | スナイパーライフルは、バリアチャンピオンに対して強い射撃の穴を開けています。 さらに、その修飾子がアクティブな場合、スナイパーライフルは常に過充電されます。 |
止められない剣 | glaiveは、止められないチャンピオンを驚かせる爆発的なペイロードを発射します。 さらに、その修飾子がアクティブな場合、Zlaiveは常に過剰充電されます。 |
過負荷トレースライフル | トレースライフルで連続したヒットを着陸すると、オーバーロードチャンピオンが驚きます。 さらに、その修飾子がアクティブな場合、トレースライフルは常に過充電されます。 |
反バリアの武器バリアチャンピオンシールドを壊すことができ、一時的に見事です。バリエラウンドを備えた武器は、特定の免疫物、特に物理的なシールド(Cabal Phalanxes、Vex Hydrasなど)およびVex Hobgoblin免疫段階を通して撃つ能力も得ます。また、タイタンバリケードは、反バリアの武器から20%多くの損傷を受けます。
武器を過負荷持続的な使用を通じて充電を増やし、十分なショットが発射された後、過負荷ラウンドを発射します。これに見舞われた敵はそうです疲れ果てた、PVEのみで発信ダメージを10%減らす。ガーディアンは、代わりに約40%の能力再生ナーフを受け取ります。これは、技術的には、後のアーティファクト特典の目的のために疲労のデバフとしてカウントされます。疲労は過負荷チャンピオンを驚かせます。
止められない武器狙いを定めた直後に爆発的な発射体を積み込み、止められないチャンピオンを衝撃に載せます。 PVEの非チャンピオンユニットは代わりにずらされます。この爆発的なショットは、ボーナスダメージを与えず、PVPには影響もありません。
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オーバークロックとロード | 増幅されているか、ボルトが充電されている間、アーク武器はハンドリングの増加とリロード速度を上げます。 |
|---|---|
深い錬金術 | 征服した原点の特性を備えた武器は、ターゲットに触れるときに短時間安定性を獲得し、速度をリロードします。 これらの武器は常に過充電されています。 |
不安定な射手 | 急速なボイド武器の精密ヒットと迅速なボイド武器の最終的なブローは、揮発性ラウンドを許可します。 アップグレード:揮発性爆発は、クラス能力エネルギーを付与します。 |
伝説の化身 | Timelost Magazine Originの特性ゲインボーナスダメージを備えた武器。 これらの武器は常に過充電されています。 |
オーブを解きます | パワーまたはタングルのオーブを拾い上げると、ラウンドを解き明かすストランドの武器を付与します。 |
ビームメディック | Rapid Trace Rifle Final Blowsはあなたと近くの同盟国を癒します。 強力な戦闘員は量を増やします。 |
オーバークロックとロードARC武器は、ARCサブクラスに結び付けられた2つのキーワードを増幅またはボルトで充電するときに、約+30の取り扱いとリロード速度を約+30に付与します。この効果は受動的であり、PVEとPVPの両方で機能します。
深い錬金術すべての原点特性をバフします
追加の効果がある場合、ターゲットに到達したときにハンドリングを後押しし、スピードをリロードします。これは、PVEとPVPの両方で機能します。さらに、すべての日焼けした教義の武器は、Endgame PVE含有量で過剰充電されていると見なされ、ダメージ出力を25%増加させます。
不安定な射手ボイド武器マルチキルまたは迅速な精密ヒットを着陸させたときに、揮発性ラウンドを10秒間付与します。この特典にはクールダウンはありません。そのため、キルを追い続けることができれば、揮発性ラウンドで100%の稼働時間を効果的に稼働させることができます。の場合
Tは十分にアップグレードされ、揮発性の爆発は、この特典が選択されている間、クラス能力エネルギーが約5%回復します。
伝説の化身スーパーを使用すると、一時的なダメージバフでガラス兵器のすべてのボールトをバフします。プライマリーは20%多くの損害を受け、スペシャルは15%、重兵器は10%になります。さらに、すべてのVOG武器は、Endgame PVEコンテンツで過充電としてタグ付けされ、ダメージ出力を25%増加させます。
オーブを解きますオーブの力をつかんだとき、すべてのストランド武器に10秒間ラウンドを解き放ちます。これは、プリズム上の暗闇の超越エネルギーを構築し、特定の暗闇をテーマにした断片を活性化するのに最適です。
ビームメディック4回の急速な殺害の後にトリガーされ、プロセス時に約50馬力が回復します。メジャーまたはより厳しい対戦相手を倒すと、追加のHPが回復します。これは治療法としてカウントされないので、ビームメディックは次のように効果を上げることができません
。
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列3つの特典

ラインを保持します | 囲まれている間、マシンガンと輝きはリロード速度と安定性を高めます。最後の打撃はあなたを癒します。 |
|---|---|
誘電 | ARC DEBUFFのターゲットを倒すと、ボルトチャージが付与されます。 アップグレード:Arc Debuffed Targetsを急速に倒すと、Powerのオーブが生成され、HPのごく一部を癒します。 |
王の痕跡 | 強力なテイクテイクを倒すことで、3人のテイクシーカーで武器が荷物を積みます。これらの探求者は、混乱と排気を与えます。 使い果たされたターゲットは、発信ダメージを減らしました。 |
破壊者のスパイク | 排気とseverは強いです。 |
フォトニックフレア | ARCダメージで疲れ果てたターゲットまたは切断されたターゲットを倒すと、目がくらむようなバーストが解放されます。 |
元素サイフォン | 運動の武器や武器で迅速な最終的な打撃あなたの装備されたスーパーと一致する武器は、装備されたスーパーに合ったエレメンタルピックアップを作成します。 ブースト:Elemental Pickupsは、収集されたときに一致するスーパーエネルギーを付与します。 |
ラインを保持します3人以上の敵に囲まれている間、リロードスピードと安定性バフを機関銃と輝かしいものに付与します。さらに、囲まれている間、LMGとZlaiveからの殺害は、glaive乱闘を含むHPの約25%を回復します。
誘電アークの不足した敵を倒した場合、ボルト充電のスタックを付与します。これには、揺れたり盲目になったりする敵が含まれます。希望の本がアップグレードされている場合、パワーのオーブを生み出し、アーク障害のあるターゲットに対するマルチキルの着陸からHPの小さな塊を復元します。
王の痕跡武器を、テイクメジャーを殺したときに武器をBarrow-Dyadのディスカウントバージョンに変え、次のショットを3人のシーカーを解き放ちます。これらのシーカー発射体はターゲットを排出し、見事な過負荷チャンピオン。
破壊者のスパイク排気を尽くし、25%強くします。排気は12.5%のデバフになりましたが、Severは52%に増加します。これは、値が小さいにもかかわらず、PVPでも機能します。
フォトニックフレアどのようにして、アークダメージで疲れ果てたターゲットまたは切断されたターゲットを倒すと、目がくらむようなAOEがリリースされます
作品。ブラインドは技術的にはアークのデバフなので、フォトニックフレアを使用して誘電体のような他のアーティファクト特典をトリガーできます。
元素サイフォントリプルキルを着陸させた後、エレメンタルピックアップをスポーンします。ピックアップには以下が含まれます。
要素 | 選び出す | エネルギーが戻ります |
|---|---|---|
アーク | イオン微量 | 能力エネルギー |
太陽 | Firesprite | 手ren弾エネルギー |
空所 | ボイド違反 | クラス能力エネルギー |
ステイシス | スタシスシャード | 近接エネルギー |
ストランド | もつれ | n/a |
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列4つの特典

恐ろしいフィニッシャー | 強力な戦闘員に対するフィニッシャーは、特別な弾薬を生み出します。 チャンピオン、苦しみ、サブジューガーはより多くの弾薬を生み出します。 |
|---|---|
悪意のある収穫 | 揮発性を迅速に適用すると、次のインスタンスが無効なインスタンスを引き起こし、弱体化するパルスを作成します。 |
フラッシュオーバー | 最大ボルト充電を得ると、増幅されます。 稲妻はより多くのダメージを与えます。 |
Horde Shuttle | 武器で解かれたターゲットを損傷すると、時々スレッドリングが生じます。 |
ベルはありません | Rapid Glaiveの近接ファイナルブローは、特別な弾薬輝きを追加する弾薬を付与します。 Glaiveによる損傷のブロックは、ターゲットへの近接損傷を増加させます。 |
過酷な屈折 | トレースライフルは、要素の種類に合った元素デバフによって苦しむターゲットにより多くの損傷をもたらします。 |
恐ろしいフィニッシャーメジャーまたはより厳しい戦闘員でフィニッシャーを演奏するとき、あなたとすべての同盟国のために特別な弾薬レンガを産みます。その敵が主要な恐ろしいユニットまたはチャンピオンである場合、あなたは弾薬がわずかに少ない復元を復元する2番目のレンガを生み出します。
悪意のある収穫短期間で揮発性を5回トリガーする際に、次のインスタンスのボイドダメージのインスタンスで15%のデバフへのアクセスを付与します。これは15%のデバフを弱め、小さな領域に適用されます。
フラッシュオーバー最大ボルトチャージスタックを取得すると、補助金が増幅されます。さらに、ボルト充電爆発は、この特典が装備されている間、2.5倍のダメージを与え、PVPで1.9倍のダメージに減少します。
Horde Shuttle今シーズンはコラム4の特典として戻ります。解かれたターゲットに対する持続的な損傷は、その場所にスレッドリングを発生させ、その後、短い遅延の後にターゲットを求めて爆発します。より厳しい敵は、この特典を引き起こすために、より持続的な損傷を必要とします。
ベルはありませんglaive乱闘のマルチキルを着陸させるたびに、あなたの特別なライダブに2ショットを払い戻します。さらに、glaiveシールドで着信ダメージをブロックすると、glaiveの近接ダメージが今後6秒間85%増加します。これは、近接およびglaiveを覆うエキゾチックに近いスタックです。
過酷な屈折トレースライフルの要素に合った元素のデバフに苦しんでいるターゲットに対してダメージバフを付与します。伝説的な武器は、50%多くのダメージを扱い、エキゾチックは35%増加し、Microcosmはターゲットにデバフがあれば20%多くなります。たとえば、ストランドトレースライフルを使用している場合、SeverまたはUnravelでデバフされたターゲットは、より多くのダメージを受けます。このダメージボーナスは、すべてのバフとデバフを備えたスタックを積みます。
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列5つの特典

粒子再建 | 融合ライフルと線形融合ライフルによる持続的な損傷は、ターゲットをデバフし、受け取るすべての損傷を増やします。 武器はまた、保護区から部分的にリロードされています。 |
|---|---|
エレメンタルスーパーチャージャー | あなたのスーパー要素に一致する武器で疲れ果てたターゲットまたは切断されたターゲットを倒すことは、スーパーエネルギーを付与します。 |
重い兵器再生 | 機関銃またはロケットランチャーを使用してターゲットに持続的な損害を与えると、損傷抵抗を付与し、手ren弾と近接再生を短時間増加させます。 |
除細動爆発 | 見事なチャンピオンは、ボルト充電の最大スタックを付与します。あなたを癒し、それが損傷することを揺るがす戦闘員を揺さぶるアークボルトを引き起こします。 |
空束 | ボイド武器で弱体化したターゲットを倒すと、近くのターゲットに揮発性が適用されます。 強力なターゲットは、爆発の半径を増加させます。 |
制限休憩 | あなたが重傷を負っている間、またはあなたのスーパー要素に一致するエレメンタルバフを持っている間にスーパーをキャストすることは、スーパーダメージの増加の期間を与えます。 |
粒子再建スプライサーの季節からわずかなやり直しで戻ってきます。 Fusion RifleまたはLFRによる損傷の各インスタンスは、ターゲットを6秒間デバフし、すべてのソースから得られるすべての損傷を増やします。この特典は最大5回積み重ねられ、28%のデバフが頂点に達します。これは15%のデバフでスタックし、特に弱くなります
参照:異端のDestiny2の第2幕に来る新しいアーティファクト特典
。ただし、ような30%のデバフでスタックしません
そして
。
Bungieは、これは意図されておらず、将来のパッチで変更されると述べ、粒子の再構成を他のソースと積み重ねない標準の30%のデバフに変えます。
エレメンタルスーパーチャージャースーパー要素に合った武器で疲れ果てた/切断されたターゲットを殺すと、余分な1%のスーパーエネルギーを回復します。この特典にはクールダウンがなく、PVEとPVPの両方で機能します。
重い兵器再生マシンガンまたはロケットランチャーで急速なヒットを着陸させると、25%のDRバフと85%の近接再生を15秒間付与します。 MGSには8ヒットが必要です。ロケットランチャーは2つ必要です。 DRバフはPVPで5%に減少しますが、それ以外の場合は同じ動作をします。
除細動爆発チャンピオンを驚かせると、ボルトの充電を10スタックに付与し、ボルトチャージストライクを解き放つ次の能力を発生させます。さらに、BOTL ChargeのAOE爆発により、衝撃が衝突し、最大HPの25%が回復します。また、重要なHP(Red Health)にいる場合、HPの再生もトリガーしますが、ヘルスバーのシールド部分を復元しません。
空束弱体化した敵に空白の武器の殺害を着陸させると、近くの敵に揮発性を適用します。メジャーとより厳しいユニットは、この揮発性爆発のサイズを増加させますが、正確なサイズの増加を定量化するのは困難です。
制限休憩重傷を負っている間にキャストした場合、スーパーに30%のダメージバフを付与します。あなたのスーパーの要素に一致するバフ(ストランド用の織物のメール、ARCなどのために増幅された)があることも、このボーナスを引き起こします。
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