Halo Studiosの士気は、Xboxの大量のレイオフの前であっても、これまでで低いと伝えられています

Xboxにとっては、18か月で4番目のレイオフを受けるため、Xboxにとっては激動の数日間でした。これらのレイオフに加えて、いくつかのプロジェクトがキャンセルされ、1つのスタジオであるイニシアチブが閉鎖されました。

キャンセルされたプロジェクトには、EverWild(RARE)、未発表のSF MMORPG(Zenimax Online)、およびPerfect Dark(イニシアチブ)があります。 Xbox Head Phil Spencerからの内部メールによると、これらの削減はすべて「管理のレイヤーを削除して俊敏性と有効性を高める」という名前で行われました。

もっと詳しく知る:Xboxプロジェクトは大規模なレイオフ後にシャットダウンされているため、これらは安全なゲームです

シリーズのスチュワードであるHalo Studiosでは、かつてXboxブランドのフラッグシップと見なされていましたが、5人の従業員が解雇され、スタジオの開発者によると士気が「史上最低」になりました(ありがとう、Engadget)。

危機モード

「私は個人的には、フィルのメールがレバーを引くのと同じ呼吸でXboxにとって最も収益性が高いことを自慢していることを私たちに私たちに自慢していました...私が誇りに思うはずの部分がわかりませんでした」と開発者はEngadgetに語りました。

昨年、343 IndustriesはHalo Studiosとしてブランド変更されました。この発表に伴うのは、スタジオが独自のスリップスペースエンジンではなく、将来のゲームを開発するためにUnreal Engine 5を使用すること、そして複数のゲームが現在開発中であることを確認しました。

しかし、発表に関するファンファーレにもかかわらず、Halo Studiosのムードは現在緊張しており、1つのプロジェクトは最近「危機に陥っている」と伝えられています。

「今、誰も製品の品質に本当に満足しているとは思わない」と彼らは言った。 「人々を船に集めようとする緊張とペップの話がたくさんありました。」

Halo Studiosは最近、戦場とCall of Dutyのモデルと同様のモデルを採用しました。そこでは、開発の側面がスタジオをサポートして開発をスピードアップするために契約しています。

「Xboxは一般的に、ゲーム開発の曲線の数年後に感じており、それは多くの無駄な時間と労力につながります」と彼らは続けました。心配なことに、彼らはまた、Xboxが「できるだけ多くのジョブをAIエージェントに置き換えるようにしようとしている」ことを確認しました。

Halo Studiosは、10月にシアトルで開催される今年のHalo World Championshipsで大規模な発表を行うことを確認しました。