6月8日のXboxショーケースで最終的にPersona 4 Revivalのリバイバルのリバイバルが発表されたことで、ゲームを認識するのにちょうど2.5秒かかったことを確認できます。リマスターされたタツハイム神社の静止画像が画面に登場し、私は腕でパートナーをつかみ、眉をひそめ、自信のあるにやにや笑いで発表しました。そして、私がどんなゲームでもそれを行うことができたのはワイルドですが、P4が現代のペルソナゲームの中で最もお気に入りであると考えると、それは最も印象的です。
ペルソナ3には、このジャンルからのゲームをむさぼり食うという私の生涯で、私がJRPGで経験した最も美しくて落ち着いた物語の1つがあります。私はペルソナ5が大好きなので、私のオフィスには収集品とキャラクターアートがいっぱいです。私はロイヤルのコレクター版を所有しています。ゲームからは1つではなく2つのタトゥーがあります。私がペルソナシリーズが完全に控えめになるのが大好きだと言うことは、私が最初にプレイして以来、P4に対して完全に曖昧でした。
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たぶんペルソナ5の直後にそれを試すのが間違った時間でしたか?
私はP5でペルソナシリーズに入りました。熱心なゼルダのファンとして、私はペルソナ5から2017年のゲームオブザイヤータイトルを奪うブレスオブザワイルドについて兄をからかいましたが、彼は自分の地面に立っていました。 90年代後半に私たちが共有された任天堂64で一緒にゲームを始めてから、彼が一緒にゲームを始めてから、彼は「いいえ、私が知っている人がいれば、ペルソナをプレイする必要がある」と答えたように、私を遊び心のある議論に巻き込む代わりに。彼はそれを「ホットトピックポケモン」と表現し、悪魔と冒険とかわいいキャラクター、ダンジョンクロールリングの豊富なことを述べようとしています。
私もゲームを始めたとき、彼は私と一緒に座っていました。私たちは、メタバースが何であるかを考えて、リュウジとモルガナと私の厄介な先生のカモシダに会ってから、アルセンに目覚めている私の経験を共有しました。彼が私が夢中になっていると確信したとき、彼は私を自分のデバイスに任せて火を供給し続け、私は続けました。私はフルタイムの仕事になるずっと前に趣味として完成主義者であり、126時間のプレイタイムとフル大要でバニラペルソナ5を終えました。そのゲームは何週間も私を消費し、クレジットを丸めた後、私はより多くのペルソナに飢えていました。好奇心が強い、私の兄弟と私は、ペルソナ4ゴールデンのコピーと一緒にeBayでプレイステーションテレビを購入するためにコストを分けました。
しかし、数週間後にゲームが来たとき、私たちのどちらもプレイする時間がありませんでした。彼はあちこちで少し手間をかけましたが、数ヶ月後に退屈な怪我でカスタマーサービスの仕事をしていたときに退屈からそれを拾いました。私はシリーズを後方にプレイしていることを知っていましたが、最初にイナバに到着したとき、ゲームの違いは私をよろめきました。
グラフィックは、現代のテレビでプレイされている古いPS2ゲームのハンドヘルドポートであったことを覚えていることを考えると、完全に異なっていました。戦闘はやや不格好に感じました。私はテディを相棒としてあまり気にしませんでした。私が話すのが楽しかった唯一のクラスメートはユキコだけだったので、彼女を最初に救うのにメリットがあったと思います。しかし、これは私をクリックしなかったダンジョンクローリングスタイルに私をもたらしました。ペルソナ5のマッピングされたダンジョンから来て、メモリスのような生成された床は、私にとってはそれをしていませんでした。
たぶん、私が演奏するまでに物語はあまりにも時代遅れでしたか?
誤解しないでください - 私はドジマナナコのために死ぬでしょう、首謀者とのひねりはとてもクールで、少なくとも週に一度はジュンスのテーマソングを自分に歌っています。私は熱心なペルソナ4嫌いではありませんが、全体的な話は、せいぜい圧倒的であり、最悪の場合は時代遅れに感じました。 2023年の冬にP3Pと一緒にモダンコンソールに移植したときに、ゲームを試してみる前でさえ、私はそう思っていました。

私は漢字のストーリーラインの間に最初のヒントを得ました。縫製のような伝統的に男性的ではない趣味に興味を持っているのは2008年ですが、とにかくアトラスは最終的に彼のセクシュアリティを全面的に払うつもりはありませんでした。私は、LGBT+の友人や家族の多くと一緒に育った米国で特異な女性であることを知っています。また、ナオトのストーリーは、それほど長くはありませんでした。彼女がチームに参加してあなたに言う前に、彼女の性別が何であるかに正確に取り組んでいることに重点を置いて、人々は彼女を探偵王子と呼んでいます。
個人的な生活と公的な生活のバランスをとろうとすることを感謝することができます。私の仕事は、ネットワーキングに使用するためにソーシャルメディアアカウントを開設したいと思うようになりますが、私の生涯の内向性と認識されることを嫌うことは、私の個人ページを非公開にしています。ペルソナ5で警察全体を再びやったとしても、私は犯人が誰であるかのひねりが大好きでした。いくつかのソーシャルリンクを訪れ、友人と自転車に乗って、これらのキャラクターが自分自身を受け入れて自分の瞬間に来ることを学びました。
しかし、あなたがプレイしたゲームは、ペルソナ5が私のためにしたようにあなたを燃やす直前に、子供たちがあなたの実生活で最近やることを学んでいる方法で自分自身のために立ち上がることを学ぶのを見て、切断された「ジャストオッケー」は圧倒的だと感じます。
たぶん、完全なリバイバルがそれを変えるでしょうか?
私は、ペルソナ4ゴールデンの最初のプレイスルーに入ると、それが時代遅れで不格好になることを知っていました。これは、2012年に小さなハンドヘルドに移植されたPlayStation 2のタイトルでした。これは、HDテレビで発売されてから数年後にプレイしていました。それはペルソナシリーズがJRPGジャガーノートになる前の古い物語でした。

今、リバイバルは多分長年にわたって最悪のゲームの秘密だった後、私が実際にそれとつながる別の機会があるかもしれないことを望んでいます。私の不安にもかかわらず、私はその発展に従うことに熱心です。私は今のところ舌を抱きしめ、ペルソナ4のリバイバルが発売されたときに、奇妙にレンダリングされた列車に慎重にイナバに戻ります。
しかし、たとえたとえ田道をすぐに認識したとしても、私はまだリバイバルに吹き飛ばされていないことも認識しています。これが私が他の現代のペルソナのタイトルを愛しているのと同じくらい深くP4に恋をするのに必要なことであることを願っていますが、数秒間走っているYu Narukamiが私を予約する準備ができていると言ったら嘘をつくでしょう。そして、私たちは皆、ペルソナ4で人々が自分の本当の感情について嘘をついたときに何が起こったのか覚えていますよね?結構です。












