火曜日の驚きのレイオフのニュースにもかかわらず、マーベルライバルの開発者であるNeteaseは、タイトルに「より多くの投資をしています」。
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2024年12月6日に発売されたマーベルのライバルは人気が急増し、世界中の何百万人ものプレイヤーを引き付け、通常のコンテンツの更新を提供します。
しかし、その成功でさえ、レイオフを止めることができませんでした。シアトルに拠点を置くデザインチームから不特定の量の雇用主が「マーベルライバルをサポートするより大きなグローバルなデザイン機能の一部」であると述べています。
新しいヒーローの明らかに、驚きのレイオフの中で明らかになりました。 Dot eSportsによるスクリーンショット
Dot eSportsに発行された声明の中で、Neteaseは、「組織の理由とゲームの開発効率を最適化するために」「困難な決定」がなされたと述べました。影響を受ける人々は、「個々の貢献を認めて、秘密かつ敬意を持って扱われます。」
お勧めの読み取り:ゲームディレクターの開発チームが手放されたと伝えられているので、マーベルのライバルでさえレイオフから安全ではありません
レイオフはコミュニティの間で懸念を引き起こしましたが、Neteaseは、リードプロデューサーのWeicong WuとゲームクリエイティブディレクターのGuangyan Chenが率いるタイトルの「コア開発チーム」が「例外的な体験を提供することに完全にコミットしている」とファンに安心させました。
声明は、チームがマーベルのライバルの「進化と成長にもっと投資する」ことであり、「新しいスーパーヒーローのキャラクター、地図、機能、コンテンツを提供して、魅力的なライブサービス体験を確保することに興奮している」と付け加えました。
Neteaseでのレイオフは、過去2年間にわたってゲーム業界にとって厄介な期間であったものを継続しています。何千人もの従業員が世界中の開発スタジオで役割を失い、雇用市場は、限られた仕事を求めている経験豊富な開発者があふれていました。
マーベルのライバルを含むレイオフは、成功でさえ業界の従業員の将来を固めないことを示しています。ゲームの新しいヒーローのために明らかになったのと同じ時期にニュースが壊れているので、それは確かによく見えるものではありません。
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