オープンワールドのオートバイは、Metroid Prime 4から私が期待した最後のものです:Beyond

メトロイドフランチャイズは、オリジナルでジャンルを定義する2Dの努力であろうと、シューターに傾いているプラ​​イムシリーズであろうと、常に探検を中心に囲まれています。あなたは、いくつかの神秘的な研究施設の新しい惑星または廊下の表面に到着し、前進するための簡単な指示を与えられるだけです。いくつかの物語のセットアップとキャラクターが紹介されますが、敵との戦い、パズルの解決、新しい武器と能力の段階的な発見に関しては、あなたは主にあなた自身のデバイスに任されています。

任天堂は常にこのバランスを釘付けにしており、Metroid Prime 4のゲームプレイが今年初めに最初に披露されて以来、私はそれがもっと同じであると想定していました。新しい惑星を探索し、新しい武器を見つけ、新しい敵と戦った間、私たちは再びサムス・アランをコントロールしました。この予測はまだ正しいと思われますが、今週の任天堂の直接的な予告編は、誰も期待していないと思う何かを紹介しました。

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新しいトレーラーは、カメラがズームアウトする前にハンドルに手をかがめて、フレーム全体を明らかにするため、サムスの病気の新しい乗り心地にほぼ完全に焦点を当てています。この自転車はとてもクールで、独自のamiiboを手に入れています。もちろん、私はそれを買うでしょう。次に、私たちのヒロインが、目が見える限り、砂のある広大な砂漠の惑星の表面にある種の船や施設から追い出されるのを見ます。

驚くべきドリフトを引き出したり、ランプを上げたり、バイクで動き回ったりするときに敵との戦いさえすることができます。このレベルの機械的深さを考慮すると、自転車が全体的な経験の主要な部分であっても、少なくともBeadingのキャンペーンのセクションであっても驚かないでしょう。

任天堂

Metroid Prime 4が完全にオープンワールドになるとは思わないが(初期のプレビューは実際に「廊下を進める」ものである)、それがそうであればそれがより良いゲームだとは思わないが、私はそれが歓迎されている絡み合いの場所で拡大していると思う。

私はこのバイクを見ることができ、それぞれが征服して解決するために自分の戦闘に出会うために独自の戦闘に出会うことができる新しい場所の間を飛び回ることができます。

しかし、私はそれが開かれた世界をあまり押し上げないことを願っています

メトロイドプライム4がストライキするための完璧なバランスは、このようなオープンエリアが私たちの最後のパート2またはギア5でどのように処理されたかに似ています。これらのタイトルはどちらもほとんどの場合線形ですが、プレイヤーが敵と戦い、パズルを解決するための広範な環境を探索できる広大な場所で、主要なキャラクターとの会話に参加することはできません。

サムスは静かな主人公なので、彼女はあまり言っていないでしょうが、このような大きな空間をタイトな廊下と野生のバイオームとバランスさせて、成功のレシピのように聞こえます。

また、このバイクについて他にもたくさんの質問が残っています。サムスはどのようにそれを手に入れますか?アップグレードしてカスタマイズできますか?これは、Metroid Prime 4に掲載されている多くの車両の1つであり、これはほんの始まりにすぎませんか?

答えに関係なく、Metroid Prime 4は絶対的なバンガーのように見え続けており、最終的に12月にプレイすることができます。