「ポイントベースのスロップ」:マーベルのライバルはまだ競争力のある顕著な問題を修正していません

マーベルのライバルは、最初に発売されたときにオーバーウォッチ2に大きな打撃を与えましたが、最終的には苦情が積み上げられ始めました。シーズン2は特に分裂的であり、多くの人がゲームの状態に不満を抱いています。それに対処するための努力はありましたが、最もイライラする問題の1つはシーズン3にまだ存在しています。競争力のあるプレースメントマッチはありません。

その結果、マーベルライバルのプレイヤーは、スキルを正確に反映していないティアで立ち往生していると感じているため、ランクを上げるのに時間がかかりすぎていると不満を述べています。このため、彼らはNeteaseに、Overwatch 2が誇る機能を実装するように求めています。

マーベルライバルのプレイヤーは、競争力のあるプレーの品質を向上させるためにプレースメントマッチを望んでいます

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これは、Smurfアカウントの警告を展開するMarvel Rivals Devsに対応したものでした。これは、競争力に関する一般的な不満でした。これはコミュニティに歓迎されていましたが、これがゲームプレイの品質の問題に対処していると誰もが確信しているわけではありません。

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「彼らがこの機能と一緒にランクシステムを修正してくれたらありがとう」とRedditユーザーは、スレッド。 「配置や適切なポイント分布ではなく、まだ季節のデランクだけに依存しているという事実は、選択肢です。」

他の多くの人は、現在のシステムに不満を抱いている他の多くの人々が、ポイントで個々のパフォーマンスを授与していることに不満を抱いており、MVPを取得した場合にもっと多くのことを与えています。 「10年のMMRおよびランキングシステムと、私たちはこのsh ** ass MVPベースのスロップに固執しています」とAlric_victorは主張します。

「彼らは気まぐれで違うように見えるようにしたようです」とスカーレットフォックスは言います。 「そうそう、あなたが勝った場合、あなたはランクアップし、あなたが負けた場合、あなたが通常のゲームのようにランクダウンします。しかし、ゴールデンスニッチがリリースされると…」

MVPを取得している人にはより多くのポイントが与えられていることは理にかなっていますが、これらの試合でまだ勝っている他のすべての人が残っています。 「先週、はしごの登山で10試合に勝ちましたが、ゲーム後も同じ量のゲームを獲得していました」とHellknightx氏は言います。 「他のゲームは、私が間違ったブラケットにいることに気付いて、私をぶつけてしまいましたが、いや、ライバルは一度にはしごの1つのラングを登り、それは面倒です。」

Neteaseがこれを回避する方法を把握できるかどうかを待つ必要があります。最初は、プレーヤーのフィードバックに応じてランクリセットを押し戻しましたが、それは間違いのように思えました。その後、彼らが最終的に展開されたとき、あなたはまだ彼らが間違ったランクにいると感じている多くのプレイヤーを持っていました。おそらく、プレースメントの試合はこれに対処できるかもしれませんが、私たちはまだシーズン3に非常に早い段階であるため、プレイヤーが登るのに十分な時間があります。