Rainbow Six Siegeは、新しいデュアルフロントゲームモードを紹介します

まとめ

  • Rainbow Six Siegeは、最新のゲームモードであるデュアルフロントでMOBAをチャネリングしています。
  • カジュアルなゲームモードでは、6v6マッチでのリスレクトウンド、オペレーターの変更、およびチーム戦略に焦点を当てます。
  • プレイヤーを無料で使用できるカジュアルモードになります。

Rainbow Six Siegeは、真新しい永久ゲームモードを導入しており、最も染み込んだメカニズムのいくつかを頭にひっくり返しています。

二重の面では、2つの異なる車線でコントロールのために戦うため、ディフェンダーと攻撃者の両方のオペレーターの両方のプールから自由に選ぶことができます。

大きなレインボーシックスシージXアップデートの一環として登場します。これは、ゲームが無料でプレイできるようになることもあり、デュアルフロントはMOBASとそのアイデンティティの多くを共有しています。同様の車線ベースのデザインを備えており、チームが1つのレーンをプッシュするか、別のレーンを防御するか、中央のニュートラルゾーンで追加のミッションを求めて有利になるかを強制します。

Rainbow Six Siegeを少しMoba-yテイク

各マップの目標は、対立する各チームのゾーンにハッキングデバイスを植えることです。最初のポイントのクリアを正常にクリアすると、次のポイントが開き、ゲームが進むにつれて彼らの領土にさらに冒険することを余儀なくされます。一般に、一致は約20分間続きます。

ただし、単なる大きな地図ではなく、デュアルフロントはレインボーシックスの包囲の重要な部分を変えています。 5対5である代わりに、6対6です(ロビーシステムが6人をサポートするために拡張されています)。ゲームの途中でオペレーターを繰り返して変更することが有効になっているため、各キャラクターを実験し、チームを対戦相手に調整することができます。前述のように、チームは同じチームでプレーしているディフェンダーと攻撃者がプレーし、チームが両側から自由に選択することもできます。

すべてのオペレーターがデュアルフロントでプレイできるわけではなく、キャラクターの名簿が毎月回転しています。同じ更新では、モードのより大きなマップに定期的な調整と変更が行われ、新しいエリアを追加して既存のエリアを閉鎖して物事を新鮮に保つこともできます。

デュアルフロントはカジュアルなゲームモードになるでしょう。つまり、新しい無料プレイ層の人々が利用できるようになります。実際、オペレーターを変えてリスポーンを変更する自由があるため、これはレインボーシックスの包囲の基本を学ぶ最も簡単な方法の1つであると感じています。

Ubisoftは、Xアップデートとデュアルフロントがいつ来るかをまだ正確に確認していませんが、それがあれば無料でプレイすることができます。

参照:Rainbow Six Siegeの新しいデュアルフロントモードは、6v6アクション、無制限のリスポーン、および混合オペレーターをもたらします