ローンチの数日後、スピードランナーはすでに最近のNintendo Switch 2リリースのDonkey Kong Bananzaをリリースし、合計1時間45分でゲームを破っています。
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すでに驚くべき時間を作るのは、これは発売後数日後、大規模なスキップやトリックが見つかる前の数日であり、現在、ほとんどの走りは、概ね壊れたものにわたって技術的な動きとスキルにかかっているということです。
Speedrunのほとんどは、最初のエリアでもすべてのバナナを無視することを中心に展開しています。驚いたことに、バナザのパワーアップを取得することになると。チュートリアルセクションを単に残すことができ、それらのいずれにも参加する必要はありません。これにより、時間も節約できます。
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実際、スピードランのほとんどは、各エリアのボスに最も迅速に急いでいて、できるだけ早くミッションをスキップし、それぞれの長老のビスクをできるだけ早く取得する方法を見つけているようです。現時点では本当に技術的な実行ですが、それでも低くなると思います。
最大の驚きは、スピードランナーがゼブラパワーアップを完全にスキップし、代わりにオストリッチの変換で奇妙な技術を利用して、あなたができるよりもさらに滑空を拡張するために空中でパンチを伸ばすために、あなたができるよりも滑空してトラバースすることです。ヘビの変換と正確な動きと相まって、前進するために金を支払う必要なく、禁じられた層を通過することができます。
見るのは非常に素晴らしいことであり、Speedrunsから他に何も台無しにしたくありません。しかし、リリースの最初の数日間にコミュニティが見つけてまとめたものを視聴するように懇願します。数週間と数ヶ月後にスピードルンがどこに行くのかを楽しみにしています。
サブ1時間、誰か?














