レビューのスチーム2024年は、バルブの勝利の驚くべきリストを披露します

絶対に誰にとっても驚くべき驚きの中で、バルブは、実際には2024年にSteamが非常にうまくやったと発表しました。 Review 2024のGrand Steamの年は、PC Gamingの最大のプラットフォームのすべての主要な更新、アップグレード、マイルストーンを要約しています。それはすごいです。

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Epic Games StoreやGogなど、他のPCゲームストアフロントに対しては何もありませんが、Steamに提供されるサポートの範囲については何も言わなければなりません。もちろん、Steamはゲームのためのエコシステムであり、すべての派手なハードウェアとそれを使用してアクセスできる高度な機能を備えています。これは、バルブの努力が多くの異なる道に広がる必要があることを意味しますが、それはまったく問題を引き起こしていないようです。 Steamの2024年のレビュー年のハイライトは、プラットフォーム上のまったく新しいユーザーの膨大な数であり、合計で約200万人です。

Destructoidによる写真

Steamはトラック輸送を続け、以前は前例のないマイルストーンに到達します

Valveによると、2024年だけで合計170万人のまったく新しいユーザーがSteamに参加しました。この数は特にSteamの年齢のために驚くべきものです。プラットフォームにアカウントを持っていないだけで、PCゲームを量ると実質的に考えられません。 Steamは実に遍在していますが、まだ成長する余地があります。これは本当に印象的な部分です。

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実用的で財政的な意味で、これらのユーザーはバルブと蒸気でかなり生産的でした。「トップ2023のリリースから生まれた170万人の顧客は、追加のゲームで1億4100万時間以上のプレイタイムを楽しんでいました。プレミアムゲームで7300万ドル、さらに数千の製品にわたってDLC」と言います問題のブログ

2014年のSteamの統計と比較して、まったく新しいゲームリリースから得られた収益は約10倍に増加しました。「2024年には、500を超える新しいタイトルが新しいリリース収益で250,000ドルを超えました(2023年から27%増加)(200以上の新しいタイトルが15%以上(2023年から15%)。

Valveは、2024年もテーマのゲーム販売に関して最も成功し、多作な年であるという事実を強調しています。そのメモには、最初の6か月分のテーマのテーマの販売のリストが記載されているので、興味をそそられている場合はチェックしてください。

Valveの最愛のハードウェアの断片を忘れないでください:The Steam Deck。 「[デッキとスチームでのバルブの作業]はすべて、ゲームとプレイタイムの観点から報われています。デッキ互換性プログラムには約17,000の「プレイ可能」または「検証済み」ゲームがあります(覚えておいてください - 顧客はまだスチームゲーム、他のゲームランチャーや店舗をインストールして発売できます。

Steamがどのように動作し、それをそのような成功したビジネスにしているのかについてもっと知りたい場合は、読むことを強くお勧めしますレビューブログの通年。ドキュメントには豊富な情報がありますが、その多くは統計にすぎませんが、ポイントをかなりよく説明するのに役立つはずです。 2025がこの点で何をもたらすか見てみましょう。