ポケモンワールドチャンピオンシップから締め出された中国のチームごとに、米国でeSportsイベントの開催をやめる時が来ました

今年のポケモンワールドチャンピオンシップシリーズは、明日カリフォルニア州アナハイムで開催されます。そこでは、何千人もの人々が集まって、ポケモンTCG、ポケモンVGC、ポケモンゴー、ポケモンユニテの4つのプレミアゲームの世界チャンピオンになります。世界選手権は、最も権威のあるトーナメントオブザイヤーであり、世界中でトッププレーヤーを決定するために最高の最高の競争です。

それが少なくとも世界選手権の全体的なポイントですが、旅行の制限により、今年は世界最高の選手が競うのを見ることができません。トーナメントで取り上げられた4つのゲームの中で、ポケモンユニテが最大のヒットを迎えました。これまでのところ、競争しない4つのチームがあります - 悪名高いゲーム、Nova eSports、Champion Road、およびTeam TCなど伝えられるところでは、Visaの問題により。さらに、これらのチームのうち3つは中国人です。つまり、中国はポケモン団結にまったく代表されないことを意味します。全世界が参加できない場合、それは本当に世界選手権ですか?

旅行制限はeスポーツを傷つけています

これは、Pokemon Uniteの繰り返しの問題になりつつあります。昨年のハワイでのWCSで、少なくとも4チームがビザの問題によりトーナメントから撤退しました。これはチャンピオンシップに大きな影響を及ぼします。毎年、世界中の32チームのみが資格があり、それらのチームはグループステージ中に8セットの4セットに分かれています。これらの引き出しは、チームの不足を4つのグループに残し、マッチアップを変更し、トーナメント全体の結果に影響を与える可能性があります。

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これらは、撤退しなければならなかった完全なチームです。一部の個々のプレイヤーはエントリーを拒否されました、チームに土壇場の代替品を見つけることを強制します

これらのチームは、世界選手権で訓練、競争、競争、競争、獲得を獲得しましたが、コントロール以外の力で競争する機会を拒否されています。個々のビザの問題の詳細はわかりません。それらは、自動化された事務上の問題やプレーヤー側の適切な書類を提出できなかった結果かもしれませんが、これらのポケモンユニットプレーヤーのいずれかが国家安全保障に正当なリスクをもたらすと信じているのは難しいです。おそらく、これらのビザの問題は、移民政策を圧倒した結果です。

コメントのために連絡したとき、Pokemon Company Internationalはこの声明を共有しました。

「ポケモンの世界選手権に先んじて競合他社とチームを最終決定する過程で、ポケモンプログラムと競合他社のコントロールは、イベントに競うことができないことをもたらすことができます。

この例は少なくとも1つあります。昨年、YouTuber Moot Cr1Tikalは、オーストラリアのチームが米国に入るためのビザを拒否されたため、Apex Legends GlobalシリーズチームのMootEsportsでこの問題に遭遇しました。 Mootは問題を解決し、なぜ彼らが国に入ることを許可されなかったのかを調べるために戦ったが、最終的にはYouTuberによると、彼が見つけた最良の答えは、チームに割り当てられた移民官がちょうどチームに割り当てられたことだったしっとりしているという言葉が好きではありませんでした。 Mootは、他のチームの無料エージェントとして競争する機会があるように、彼のチームからプレーヤーをリリースせざるを得ませんでした。

全世界のない世界選手権

明らかに、この問題はポケモンに固有のものではありません。ファンはポケモン会社に、資格のあるプレイヤーがビザを取得するのを支援するために介入するよう呼びかけていますが、湿ったeスポーツの場合、彼らのためにバットに行くことでさえ、チームがビザを保護するのを助けませんでした。この問題を防ぐためにポケモン、またはeスポーツ組織ができる唯一のことは、米国でトーナメントのホストを停止することだと思われます。

それは馬鹿げた命題のように聞こえますが、これらのゲームの完全性のためには、それが必要かもしれません。昨年、中国版のポケモンユニテの発売以来、中国はゲームの最大の市場ではないにしても、その1つになりました。中国のチームが1つずつなければ、どうすれば世界選手権をすることができますか?彼らは世界の他の地域とは非常に異なるバージョンのUniteをプレイするかもしれませんが、プレイヤーとそのファンは、彼らが世界の舞台で肩を並べて肩を並べるのを見るに値します。

移民政策が変更されるまで、米国でグローバルトーナメントをホストし続けることは世界の他の地域にとって公平ではありません。これは、eスポーツだけでなく、TCG、または率直に言って、他の世界的な競争イベントにも当てはまります。トーナメントの主催者がすべての予選者の公正で競争の激しい世界選手権を保証できない場合、これらのイベントはできる限り国で開催されなければなりません。