これらのゲームは、蒸気機が出てくるまで蒸気機しかないように見えました

毎日多くのゲームがリリースされているので、かなり多くのゲームを見逃すのは困難です。真剣に、Steamだけで毎日約50ゲームを獲得しています。 1つか2つの行方不明はそれほど大したことではありません。ゲームが高いプロファイルを除いて、その不在はより顕著です。メイにとって簡単なゲームはありませんが、ニュースなしで年が経過したとき、ゲームが単に本物ではないと考えるのは非常に簡単です。

しかし、時には、ゲームをリリースしないことでゲームを失敗させる余裕がありません。時々、これらのゲームは何年も待ってからさえ良いです!これらのゲームの多くは、それらを待っている間、Vapourware以外に分類されていたのは簡単でした。

8

デューク・ヌケムは永遠に

永遠にかかったように

邪魔にならないすべての最も悪名高い例を把握しましょう。もともと1997年に発表されたDuke Nukemは、2011年までフィニッシュラインを最終的に越えませんでした。それは多くの点で平凡なゲームであり、開発地獄と変化するチームに悩まされ、ゲームが実際にどうあるべきかについての明確さの欠如でした。

沈没したコストの誤りはフルディスプレイで、ヌケム公は終了しなければならなかったので、それは常に無駄にされていないように、実際に無駄になりませんでした。それは出てきたので、それは完了です。それはヴォルフェンシュタインとドゥームが得たようにふさわしいグランドン返品を得ることができませんでしたが、少なくともそれは出てきました。今、デュークはついに平和に休むことができます。

7

キングダムハーツ3

そして今、キングダムハーツを待っています4

キングダムハーツは常に多作シリーズでした。シリーズの最初のゲームの立ち上げから、真新しいKingdom Heartsゲームなしで1年か2年以上行くことは不可能でした。たぶんそれは要約エントリまたはスピンオフだったかもしれませんが、あなたはいつも何か新しいものを得ていました。その後、2012年に夢の滴距離があり、キングダムハーツ3の長い待ち時間が来ました。

2013年のE3が明らかにした後でも、監督のTetsuya Nomuraは、ゲームが早期に明らかにされたと述べました。奇妙だが正確な入場で、ゲームは最終的に2019年までリリースされず、正式な公開から5年半。 Kingdom Hearts 4は2022年に発表され、Missing Linkのキャンセルを記念するための2025年にわずかなアップデートしかありません。ここでも、もう一度待っているようです。

6

獲物

そして、ベセスダは捕食者でした

近い

獲物があり、それから獲物があります。また、短時間、開発中の獲物2もありました。これは、獲物ではなく獲物の続編でした。それは愚かに聞こえ、少し複雑になりますか?それはそうだからです。 2006年に、Human Head Studiosは、長期にわたる開発の後、オリジナルの獲物をリリースしました。その後まもなく、彼らはSF賞の贈り物の経験であることを意図したPrey 2を発表しました。

その後、特にベセスダによる買収後、非常に短い量のゲームプレイが表示されているにもかかわらず、それは静かでした。その後、Human Head Studiosがゲームから外れ、代わりにArkane Studiosに渡され、ゲームを完全に再起動して、どちらのバージョンのバージョンのPreyにも接続されていないものになりました。したがって、ある意味では、Prey 2はVapourwareでした。まったく別のゲームになりました。

Prey(2017)監督のRaphaëlColantonioはまた、Arkaneがゲームでの作業を嫌っていたと述べました。

5

ファイナルファンタジー15

対xiiiとしてよく知られています

近い

技術的には、ファイナルファンタジー15は蒸気機関ではありませんでした。 2013年に正式に公開され、2016年にリリースされました。3年は完全に合理的です。実際には、ファイナルファンタジー15が、2006年にファイナルファンタジーとXIIIとしてずっと前に発表されたという事実です。 FFXVはVers XIIIの骨から構築されていましたが、後者は既存およびNOTの両方の範囲に存在します。

FFXVは、XIIIに対して実際には何ではありませんでしたが、XIIIは実際に完了したプロジェクトでもありませんでした。オリジナルの公開があり、その後、ゲームプレイのスニペットが表示された奇妙なショーケースがありましたが、どれだけの量が現実的であるかはわかりませんでした。したがって、文字通りの意味では、実際にXIIIで作られたものはリリース、キャラクターなどを行いました。 Originallが披露されたゲームではありませんでした。

4

サイバーパンク2077

少なくとも2077年以前に出てきました

Cyberpunk 2077が最初に明らかにされたときを思い出しますか? 2013年1月、CD Projekt Redがシリーズでゲームを作ることを発表したわずか数か月後。そして、そのすべての遅延の後、CyberPunk 2077がいつリリースされたか知っていますか?ほぼ8年後の2020年12月、そしてそれも完全に準備ができていなかったと主張することができました。

参照:レクイエムはバイオハザードの物語をまとめていると噂されていますが、予告編は新たな始まりのように思えました

2013年の最初の公開の後、Cyberpunk 2077はマーケティングマシンが熱くなり始めるまで約5年間沈黙しました。長い時間がかかりましたが、今では、ついにゲームが公開されており、それも完成したと言うのは公平です。かなり長い間、それは常に非常に派手な予告編になるように思えたとしても。

3

ドラゴンエイジ:ベルガード

しかし、あなたはそれがドレッドウルフとしてよりよく知っているかもしれません

近い

2014年にDragon Age Inquisitionと2015年にTrespasser DLCがリリースされた後、新しいドラゴンエイジが来ることは非常に明白でした。 2018年には正式に発表されました。タイトルなし。その後、彼らがVarricからの短いナレーションを特徴とするまで、それは2年間沈黙していました。 2022年にドラゴンエイジ:ドレッドウルフと呼ばれると発表されるまで、それはさらに2年でした。そして、奇妙なことに、ほぼ2年の沈黙。

2024年、リリースの数か月前に、ゲームはついに販売され始めました。奇妙であることに加えて、それはゲームが何であるかの劇的な変化を示しているように見えました。確かに、長年の報告の後、ベルガードがさまざまなバージョンを通過したことは明らかであり、現在存在するゲームのどれだけが2018年に明らかにされたときに最初に計画されたものであることを知るのは困難です。

2

ベヨネッタ3

心配しないでください、長年の沈黙は朗報です

ベヨネッタは常にエントリーの間に何年もありました。 2009年のオリジナルの後、かなり似たゲームであるにもかかわらず、2014年にBayonetta 2が発売されるまで5年でした。 Bayonetta 3は本当にケーキを取りますが、エントリの間に8年があります。 2022年にリリースされた5年後、Bayonetta 3は、業界がしばらく見たことのないvapourwareでした。

2017年に発表された後、2021年の任天堂ダイレクトでゲームプレイを見せてから4年間、Bayonetta 3について文字通り何もありませんでした。 「それは順調に進んでいる、心配しないでください」という絶え間ない声明は、おそらく、ベヨネッタ3が背景に消えていたという感情を本当に和らげませんでした。しかし、それは出てきました、そして、それが誰もが望んでいたものではなかったとしても、少なくともそれは最終的に休むことができました。

1

最後のガーディアン

最後ですが、少なくともはほど遠いです

最後の守護者のトリックと主人公

ICOとShadow of the Colossusの両方が比較的スムーズに発展した後、Fumito Uedaの次のプロジェクトも同様に進むことがわかりました。最後のガーディアンは、2011年にリリースすることを目標に、開発の数年後に2009年に発表されました。私たちが知っているように、それはかなりの数年でその起動ウィンドウを逃しました。

2009年の最初の公開の後、2015年までゲームには何も表示されませんでした。一貫した更新は、それがまだ作られていると言うために与えられましたが、2015年の再導入まで具体的なものはありませんでした。そして、商標を期限切れさせることに短い任務を達成した後、THETゲームは元気で本当に死んでいると信じられていました。最終的に、それは本当に出てきました。少なくとも今、チームは、ソニーの束縛から解放されたまったく新しいものに移ります。