今週初めの投資家会議で、UbisoftのCEO Yves Guillemot(最近NEPOが息子を雇った)は、なぜスターウォーズの無法者が不パースを下したのかを説明するように頼まれました。それに応じて、彼は、「無法者は、それが属していたブランドが少し途切れ途切れの海にあったときにリリースされた」と述べた。彼はまた、「ゲームにはまだ洗練される必要があるアイテムがいくつかあった」と、そのポリッシュはリリースから数週間以内に追加されましたが、「販売量に影響を与えた」と付け加えました。
おそらく、ギレモットは「ブランド」と言ったときにスターウォーズに言及していました。彼は正しいと思います、私は彼が間違ったブランドについて話していると思います。
スターウォーズの無法者の何が問題になったのですか?
Ubisoft経由
Guillemotは、株主のQ&Aにあり、Ubisoftのせいであり、彼らがそれをボルキングしたとは言えませんでした。しかし、彼は部分的に正しいです。ディズニーがルーカスフィルムを買って以来、スターウォーズが奇妙な場所にあったことを否定するのは難しいです。ディズニーは、IPを最大限に活用して、ディズニー+プラットフォームを無限のスターウォーズのテレビ番組であふれさせましたが、そのほとんどはあまり良くありません。
しかし、このメディアの過飽和がスターウォーズの無法者がひどく売れたことを暗示することは非常に愚かです。確かに、現代の風景にはスターウォーズのメディアの絶え間ない点滴がありますが、人々はスターウォーズのビデオゲームが大好きです。スターウォーズジェダイ:サバイバーEAによると、商業的な成功でした。そして、生存者は無法者と多くの共通点を持っています。どちらもバギーを立ち上げ、両方とも元のキャラクターを主演しましたが、サバイバーは公平であるために続編でした。
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スターウォーズの過飽和がスターウォーズのメディアが成功できないことを意味するのは事実でさえありません。ただ、Andorを見てください。
オリジナルのキャラクターとしてプレイしなければならないことは、人々を無法者から遠ざけたと言うのは簡単ですが、真実はそれよりも微妙です。カル・ケスティスはテーマパークの商品を持つことができ、どこからともなく摘み取られました。対照的に、ケイヴェスは犯罪者であるにもかかわらずかなりミルケトーストの主人公であり、ゲームは反DEIの憎しみの波に見舞われました。また、バギーがプレイヤーを引き離したと言うのは簡単ですが、繰り返しますが、それよりも真実は微妙です。はい、悪い言葉の言葉はおそらくゲームを手に入れることからフェンスにいたプレイヤーを縁取ったでしょうが、それは必ずしもゲームキラーではありません。繰り返しますが、繰り返しますが、サバイバーを見てください。

スターウォーズはケイ・レヴァンを禁止しています
無法者の問題はスターウォーズではありません。それはそれほど良いゲームではありませんでした。典型的なオープンワールドフォーミュラにいくつかの微調整を加え、スターウォーズのような素晴らしい雰囲気を獲得したのは、かなりカットとドライの体験でしたが、それほど特別なものではありませんでした。それは基本的に犬を監視していましたが、再スキンされていて、派factを喜ばせたり、腹を立てたりすることができます。
問題はubisoftです。過去数年間でブランドの評判が打たれた場合、Ubisoftはスターウォーズよりもはるかに悪い場所にいると思います。セクシャルハラスメントスキャンダルに直面しています。それは愚かなnftのものをします。誰もが同じゲームを何度もプレイすることにうんざりしているため、そのオープンワールドのフォーミュラは何年もプレイヤーに着用されてきました。人々はUbisoftのゲームを見て、彼らの心の中で、彼らは自分自身が空のオープンワールドをさまよい、リストからボックスをチェックしている間、猿が頭蓋骨の中にシンバルを叩きます。
無法者が大規模なエンターテイメントによって開発されたことさえ問題ではありません。すべてのUbisoft Studiosは、レイマンゲーマーのUbisoftです。 Ubisoftゲームは戦争のようなものだからです。
このレシピに高価格を追加します。これは、マネーグラビング会社としてのUbisoftの評判を強化するのに役立つだけです。次に、Autlawsがリリース後にUbisoft ConnectとSteamでリリースされたことを追加します。その後、おそらく最も重要なことを追加してください。スターウォーズの無法者はまったく悪くなりませんでした!最初の月に100万部を販売しました。 Ubisoftは、おそらく非常に高価なゲームだったため、販売数を過剰に押し上げました。
スターウォーズの無法者は失敗しませんでしたが、Ubisoftはゲームの欠陥を正しく識別し、説明責任を負っていました。 Yves GuillemotはStar Warsを非難しましたが、電話は家の中から来ていました。















