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更新されたビジュアルとより良い安定性を備えたファンのお気に入りのRTSゲームを取り戻します。栄光の殺害からゲームの広範な改造シーンまで、ゲームの古典的な機能はすべて存在します。決定的なエディションで戻ってくる機能の1つはコンソールです。これは、プレイヤーが問題のトラブルシューティングを支援してゲームを変更する方法です。
Dawn of Warには多くのコンソールコマンドオプションはありませんが、存在するものは、ミッションがバグアウトする場合、またはSkirmishでのビルド注文を試したい場合に有用であることが証明できます。今日、私たちはドーン・オブ・ウォーのコンソールの仕組みについて簡単に説明し、それにアクセスする方法をカバーし、試合中に使用できる最も便利なコンソールコマンドのいくつかを紹介します。
コンソールにアクセスする方法
試合中にコンソールメニューにアクセスするには、Ctrl + Shift +〜を押します1つのキーストロークで。 3つのボタンすべてを保持すると、画面の上部にコンソールログが開き、コンソールに入力してコマンドを入力できます。このメニューを終了するには、同じキーストロークをもう一度押します。
このコンソールでは、ゲーム状態を調整するためにいくつかの有用なコマンドを入力したり、現在の試合で問題をデバッグするのを支援したりできます。コンソールの一般的な使用の1つはですstatgraph_channel(“ fps”)コマンドは、これが現在のフレームあたりのフレーム(FPS)とフレーム時間を表示するグラフを表示するためです。覚えておいてください、あなたはこのコマンドの前にstatgraphFPSチャートを表示するコマンド。
一部のコンソールコマンドにはフラグが付けられていますチート、無料でリソースを生成するか、マップ全体を一瞬で明らかにすることができます。これらのコマンドは、小競り合いやマルチプレイヤーの一致では使用できません。「チートを有効にする」ルールが有効になります。デフォルトでは、チートはキャンペーンで使用できます。
すべてのコンソールコマンド

チートコマンド
Skirmish Matchesの場合、試合前のロビーには、これらのコンソールコマンドが機能するためにアクティブにアクティブにする「有効なチート」ルールが必要です。
cheat_requisition(#) | あなたの軍隊への要求を助成します。 参照:ウォーハンマー40,000:戦争の夜明け - 派ionsの完全なガイド #を目的の番号に置き換えます。 |
|---|---|
cheat_power(#) | あなたの軍隊に権力を付与します。 #を目的の番号に置き換えます。 |
cheat_revealall | 戦争の霧が完全に明らかにされています。 |
cheat_killself | すぐにゲームを失います。 |
SD_INSTANT_BUILD | 「1」に等しく設定して、すぐに建物とユニットを構築します。 これは現在、小競り合いの試合では機能していません。 |
ユーティリティコマンド
シス | コマンドコンソールをクリアします。 |
|---|---|
statgraph | すべてのstatgraph関数を有効にします。 |
statgraph_channel(“ fps”) | 現在のフレームあたりのフレーム(FPS)を紹介します。 |
やめる | アプリケーションを終了し、デスクトップに返送します。 |
fow_revealall | 地図から戦争のすべての霧を取り除きます。 |
fow_unrevealall | 地図上のすべての戦争の霧を回復します。 |












