のレポートによるとインサイダーゲーム、その公式リリースの最初の週は、Xdefiantが驚異的な数のプレイヤーを集めました。
報告書に記載されているように、Xdefiantは5月21日に発売されて以来、760万人のユニークなプレーヤーを引き付け、700,000の同時ピークに達したと伝えられています。これにより、CS2、COD、ValorantなどのトップティアFPSのリーグにゲームが配置されます。
ゲームは有名なレベルに達していませんが、ハネムーンフェーズを超えてこの驚異的な数のプレイヤーを保持できる場合にのみ、トップエスポートのタイトルに匹敵するプレイヤーベースを静かに構築しています。
最初の週に、Xdefiantは760万人のユニークなプレーヤーを達成し、すべてのプラットフォームで約700,000の同時プレイヤー数に達しました。https://t.co/zumvzwtxty
- トム・ヘンダーソン(@_tom_henderson_)2024年5月28日
Xdefiantチームがロードマップで行われた約束を果たすことができれば、物事は有望に見えます。 Xdefiantには問題があり、Ubisoftにはあまりにも早くリリースするという悪い歴史がありますが、全体として、ゲームは驚くほど安定しており、その先に明るい未来があります。
参照:Fallout 76は、記録破りのピークプレーヤー数に到達します
Rainbow 6 Seigeは間違いなく彼らの最も成功したeSportsタイトルでしたが、さまざまな理由で一貫性を保つことができませんでした。それはかろうじてeスポーツシーンを保持することができ、プレイヤーベースの大部分は世界の特定の地域でのみ見られました。
Ubisoftの最大の課題は、ゲームを十分に面白く保つことで、プレイヤーが新婚旅行の期間を超えて滞在することです。
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