Build 42のZomboidルールをプロジェクトにしているので、再生する必要がありますが、この大規模な更新がまだ「不安定な」バージョンにある理由があります。その多くはまだ壊れており、バグはあなたがそれらを最も期待していないところに繰り返します。たとえば、木は喉をまっすぐにスリットする可能性があります。
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私はここで非常に文字通りです。プロジェクトZomboidで森を探索しながらリボンにスライスすることができないゼロではないチャンスがありました。それは見るのが邪魔で痛みを伴うのと同じくらい陽気でした、そして、Zomboidの新しいIntercity Wildernessシステムをテストしている間、私に起こったかもしれませんし、そうでないかもしれません。ありがたいことに、この問題はビルド42.1.0の一部として修正されました。
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Project Zomboid Build 42.1.0悪名高いキラーの木を修正し、素晴らしい新機能を追加します
具体的には、Project Zomboidのキラーツリーは、密な森林の天蓋を押してアバターがひっかくようになる可能性があるために生まれました。そして、ねえ、もし木があなたを傷つけることができるなら、あなたがマッキングしている間にあなたの喉をまっすぐにスリットすることを可能にしてみませんか?それはまさに時々起こることであり、オッズは自然に成長しました。
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ビルド42.1.0は、このバグを「[削除] deate-by-tree」によって解決します。。 「傷はもう出血しません。誤った裂傷が取り出されます」と続けます。もちろん、素晴らしいニュースですが、それがどこから来たのかもっとたくさんあります。完全なパッチノートは実に大規模ですが、これまでに私が見つけた最も重要で顕著なハイライトのいくつかを以下に示します。
- 銃器の損傷は再加工されました:ダメージから損傷へのチャンスシステムが導入され、それがそれぞれそれぞれ狙いを定めたショットがヒットするようにします。
- 水のレシピを浄化すると、水浄化錠剤を使用して最大1リットルの汚染水を浄化することができます。
- アイアンバンド、メイスと槍の頭、スパイククラブなどを含む、さまざまな新しい鍛冶屋のレシピが追加されました。
- メインメニュー画面に追加された新しい「レポートバグ」ボタン。
- 厚板は、大きな枝から彫ることができます。
- サンドボックスモードに追加された「Dispomfort Modifier」オプション。
- メンテナンスXPゲインは2倍になりました。
- 窓を登るゾンビは、頭が見えるようになるとすぐに見えるようになります。
- 沸騰したお湯には10倍時間がかかります。
- Safe House Lootが調整されており、スキルブック、レシピ、銃器が遅れて産卵するようになりました。
- 森のバイオームをうろついているゾンビのデフォルト数を減らしました。
- お湯は再び包帯を消毒するために使用できます。
これは、アップデート42.1.0の一部として提供されるすべての改善、微調整、修正の非常に切り捨てられたリストにすぎませんが、それが全面的に優れたリリースであるという私のポイントを説明するはずです。
B42に更新された後でも、MODSでProject Zomboidをプレイしている場合、新しいリリースで完全に最新の状態になるまでに時間がかかる場合があります。しかし、改造コミュニティが最近どれほど速くなったかを考えると、それはあまりにも大きくはないはずです。
そのメモでは、まったく異なる視点からProject Zomboidを体験したい場合は、少年はあなたに推薦をしていますか。途方もなく野心的な(そして驚くほどjanky)週1のMODは、発生の7日前にゲームを開始し、ノックスカントリーで実際の人間を自分のことをしていることを体験できます。試してみてください、そしてあなたは後で私に感謝することができます。















