Borderlands 4はわずか1時間以上外出していますが、すでにBorderlands 2を食い尽くして、Steamで史上最高の発売になりました。出版時に、Borderlands 4は128,000人の同時プレイヤー。
2012年にリリースされたBorderlands 2がピークに達しました124,678の同時プレイヤー。シリーズの残りの部分については:Borderlands 3(93,820)、Borderlands:The Pre-Sequel(68,238)、Tiny Tina's Wonderlands(15,021)そして国境地帯(23,655)。
Borderlands 4は批評家の間でもヒットを証明しており、平均的な批評家スコアは84でメタリティック85オンopencritic。これらの批評家のかなりの数は、Borderlands 4は、シリーズのピークと広く考えられているゲームであるBorderlands 2を連想させると述べています。
いくつかの確立されたアウトレットは、Thegamerを含むゲームのリリース前にBorderlands 4のレビューコピーを受け取りませんでした。
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GearboxのBorderlands 4のマーケティングは、Unreal Engine 5へのスイッチに焦点を当てており、画面をロードせずに「シームレスなオープンワールド」を可能にします。クリエイティブチームはまた、Borderlands 4が、自己パロディであると批判された前任者よりも「トイレのユーモア」が少なく、より根拠のあるストーリーを語ると強調しました。
ゲームは、タイムキーパーとして知られる個人の独裁的なルールの下で惑星であるカイロスで行われます。惑星の絶対的な支配者は、惑星のすべての個人に殺害スイッチを添付し、秩序と平和を確保しながら、彼の支配に反対しています。
カイロスの大気中の月エルピーの突然の出現と、その結果としてエリジウムの導入により、惑星の社会的階層が乱されました。以前は、タイムキーパーの親指の下で生きることに満足している人々は、ファシストの少ないシステムの下で物事がより良いかどうかを疑問視し始めています。
おそらく、タイムキーパーに反対し、カイロを解放するために、4つの新しいボールトハンターの1つを操縦する必要があります。知るか?おそらく、途中でいくつかの金庫を開きます。
Borderlands 4は現在、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX/S、Nintendo Switch 2で利用できます。









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