Valveは最近、幅広いゲームプレイ、UI、およびMAP固有の問題を修正するCounter-Strike 2のアップデートをドロップしました。このアップデートは、ゲームエクスペリエンスをさらに磨き、長引くバグを解決することを目的としています。
このアップデートでは、Valveが修正しました幽霊のようなCTモデルプレーヤーが切断されたときに、それは時々マップに表示されます。これからは、切断しているプレイヤーのプレーヤーモデルはすぐに自己破壊し、既存の残骸を防ぎます。損傷予測迅速な中間スプレー調整を使用しても、ゲームの改善がより正確になるように改善されました。
それとは別に、遅延補償フレンドリーな火が降っていても、チームメイトを撮影するときに適切に機能します。MP_TEAMMATES_ARE_ENEMIES」設定がオンになりました。
[ゲームプレイ]
- 切断されたプレーヤーがポルターガイストCTモデルをマップの中央に表示する可能性がある場合を修正しました
- 切断されるプレーヤーのプレーヤーモデルは、特定の条件下で10秒間余分に残る代わりに切断が検出された場合、すぐに自殺する必要があります
- ビュー角度の変化のために損傷予測が間違っていた場合を修正しましたスプレーの途中
- MP_FriendlyFireが無効になっている場合でも、TeamMatesで撮影すると、MP_TEAMMATES_ARE_ENEMIESが有効になっている場合にラグ補償が実行されます。
[ui]
- ランクのディスプレイとプレーヤープロファイルのレイアウトの不一致を固定しました
[地図]
電車
もっと詳しく知る:CS2アップデートは、最新のアップデートでラグ補償を修正します
- メインメニューの背景に更新されたサウンド
- はしごの周りの動きを改善しました
- マップのさまざまなギャップを修正しました
- さまざまなスポットでZファイティングを修正しました
インフェルノ
- さまざまな穴を修正しました
- 複数のスポットで調整されたクリッピング
- さまざまなテクスチャバグを修正しました
核
- プレイヤーが立ち往生する可能性のある場所を修正しました
オフィス
- Tが空中に出現する場合を修正しました












