ダンジョン&ドラゴン:修道士のための最高の壮大な恩恵

Dungeons&Dragonsのようにプレイするさまざまなキャラクタータイプがありますが、モンククラスほどあいまいなものはほとんどありません。自分の体を武器として使用し、魔法のような能力をKIポイントによって燃料を供給する武道クラス。クラスの独自性と、作成するために行わなければならない選択のために、それらはプレイするのが難しい場合があります。

これらの選択の大部分は元のキャラクター作成中のものですが、キャラクターが強くなるにつれて高レベルの決定を下す必要があります。そのような決定の1つは、壮大な恩恵の決定です。偉業と同じように、彼らは右手で壊滅的になる可能性がありますが、いくつかの壮大な恩恵は他のものよりも僧ksに優れています。

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このリストでは、5Eの2024年版だけでなく、いくつかの古いエディションからも壮大なブーンを使用しています。あなたのキャラクターが利用できる恩恵についてDMに話しかけてください!

10

スピードの恩恵

速い手

ヨハネス・ヴォスのソウルファイアグランドマスター

戦場を横切って移動できることはしばしば見過ごされがちな能力ですが、それは無数の方法で役立つことができるものでもあります。多くの点で、それはアクションエコノミーを簡単に使用するための核心です。

スピードの恩恵は、キャラクターに即座に30フィートの移動速度に余分なものを与えます。これは、常に充電式のアクションに接続されていない常に役立つ能力のために、最もゲームを変える壮大なブーンの1つです。これは、すべてのターンを、おそらくマップ全体で60フィート以上を移動して、対戦相手に対してストライクすることができることを意味します。

9

夜の精神の恩恵

影の方法

魔法使いの海岸経由

ステルスは、多くの場合、バーバリアン、ファイター、モンクなどのクラスで見落とされています。ステルスは、あらゆるクラスのために敵にドロップするのに最適な方法です。そうであれば、それがあなたが行きたい場合はトラブルを避けることさえできます。

ナイトスピリットの恩恵は、サブクラスに関係なく、僧ksにとってこれをはるかに容易にします。この目に見えない形では、サイキックと輝きを除くすべての損傷タイプにも抵抗があります。つまり、ヒットが難しくなり、殺すのが難しくなります。

8

回復の恩恵

健全なボディ

海岸の魔法使い経由の太陽の魂の修道士

僧kと一緒に、ほとんどの場合、あなたは戦闘の最前線にいます。彼らはかなり良い自然なACを持っていますが、高レベルの敵はまだ彼らを最大限に活用することができます。

回復の恩恵は、あなたの健康があなたの好みになるには低すぎる日を節約するために来ます。 HPがゼロになると、代わりに1つで安定し、HPの最大半分に即座に戻ります。これは、無意識になり、長い休息ごとに1回の死を救うことを避けることを意味します。また、10 d10をボーナスアクションとして癒しとして使用するために、敵が倒すのがはるかに難しくなります。

7

魔法の抵抗の恩恵

不可解な魂

魔法使いの海岸経由のマインドスライバー

スペルキャスターは多くの冒険家の悩みの種です。 wityかつ予測不可能な、彼らがあなたのパーティーに対して使用する呪文の影響はさまざまであり、多くの場合、信じられないほど致命的です。

魔法の抵抗の恩恵を受けて、あなたのキャラクターは、彼らや他の魔法の効果に対する呪文キャストの効果に対して利点があります。これはあなたのキャラクターのやり方で来るダメージと効果の幅広い帯であり、それでもロールが必要ですが、彼らの利点は、あなたが直面する多くのスペルキャスターに対してはるかに大きな成功のチャンスを持つ価値があるかもしれません。

6

不屈の恩恵

健康へのki

カテリーナ・ラドンによるオープンハンドの戦士。

一部のクラスでは、他のクラスよりも特定のものを優先しますが、クラスに関係なく、HPが高いほど悪い考えではありません。僧ksは癒しと防御能力がないわけではありませんが、少し余分には痛いことはありません。

Fortitudeの恩恵はその効果が単純で、キャラクターに即座に最大40 hpを与えます。これは、最高レベルであっても、しっかりした健康の塊です。さらに、ターンごとに一度、癒されたら、憲法修飾子に等しい余分な癒しを得ることができます。

5

魅力的な攻撃の恩恵

武道力

ナサニエル・ヒマワンによる影の戦士。

レベル6では、非武装ストライクで通常の損傷の代わりに、力の損傷を行うオプションがあります。しかし、すべての敵が同じものを強制的に損傷するわけではありません。

魅力的な攻撃の恩恵は、あなたがする通常のダメージタイプ(bl慢、ピアス、スラッシング)をすべてそれらに対する抵抗を克服するようにします。これは、同じ性質の魔法の武器タイプのものと似ています。つまり、敵が彼らに抵抗しているかどうかを理解するために最善を尽くす必要はありません。

4

運命の恩恵

救いの手

ゾルタン・ボロスによるハーフエルフの修道士

すべてのキャラクターは、自分で生き残る能力を持っているだけでなく、チームのダイナミクスを支援するオプションの方法もあります。修道士は一般的にサポートクラスと呼ばれるものではありませんが、キャラクターの作成で行う特定の選択はそれを揺さぶる可能性があります。

そのような選択の1つは、運命の恩恵を拾うことです。これにより、2D4を採取し、D20チェックに合計を追加または減算することができます。これは、イニシアチブのすべての休息またはロールにリセットされます。これは、敵を弱めるか、味方を強化するために戦闘ごとに1回使用できることを意味します。

3

戦闘力の恩恵

容赦ないストライキ

海岸の魔法使いを介したアストラルセルフのドラゴンボーンモンク

ほとんどのファイターやパラディンよりも器用なものの、修道士は、標的を荒廃させ、さらには麻痺させることさえできるKI燃料の打撃で物事を激しく打つことです。

あらゆる打撃に多くの乗車があれば、攻撃ロールを逃すのは苦痛になる可能性があります。戦闘能力の恩恵を受けて、あなたはそれをそれほど心配する必要はありません。ターンごとに、攻撃ロールを逃したときに、代わりにヒットすることを選択できます。それは単純でありながら、非常に致命的です。特に、確実なヒットの可能性を最大化するためにいつ、どのようにストライキするかを選択できる高レベルでは、非常に致命的です。

2

寸法旅行の恩恵

見えないようにフェードアウト

Viktor TitovによるStrongarm Monk

あなたのキャラクターがバトルマップについて動くと、敵はそれらを封じ込めようとします。これは、攻撃のためにターゲットから5フィート以内でなければならないことを考えると、彼らにとってはるかに簡単になります。

次元の旅行の恩恵は、あなたの敵があなたを角に押し付けるか、さらにはあなたに隣接するという心配を緩和します。この恩恵は、攻撃や魔法のアクションを行うときはいつでも30フィート以内の空きスペースにテレポートすることができます。最良の部分は、これがボーナスアクションや反応の使用、および充電のない無​​料のアクションであることです。これは、危険な状況から抜け出そうとすることを選択し、機会攻撃を危険にさらすことを避けることができることを意味します。

1

火の魂の恩恵

燃える拳

ティーフリングファイアブリーザーは、海岸の魔法使いを介して群衆をミシッツと一緒に楽しませます

あなたのキャラクターが残念ながら受信側にあるダメージタイプがたくさんあります。それらすべてから身を守る方法はありませんが、火災の損傷はあなたが出くわす可能性が高いものの1つです。つまり、それを保護することは明確な助けです。

Fire Soulの恩恵は、あなたのキャラクターにすべての火災による免責を与えます。これは、FiendsやRed Dragonsのような火災に基づいた呪文や敵に対する大きな助けです。さらに、スペルスロットを使用せずに自由に燃えている手をキャストすることもできます。これは、あなたがあなたの敵の多くが修道士として近づいてくることを考えると、素晴らしい呪文です。