まとめ
- Ring of Arcane Locksは、魔法の壁を密封して開くことができます。
- 防衛のガントレットは、射程の攻撃の可能性を減らします。
- ウォーキングのブーツは、水の地形を否定し、落下の損傷を減らし、戦闘を早めます。
強力な魔法のアイテムは、特に専門家のベテラン選手にとって、高レベルのダンジョン&ドラゴンズキャンペーンのすべての違いを生むことができます。ただし、ダンジョンマスターが必要な魔法の宝物の正確な部分を削除するのを待つのではなく、実際にこれらのアイテムをさらに持ち込むことができます。しかし、もしあなたが以前に家を飲んだことがないなら、ハイレベルのプレーヤーとしてさえ、どこから始めればいいのか疑問に思うかもしれません。
そのため、このリストを作成して、自家醸造を刺激し、強力な魔法のアイテムのアイデアをいくつか紹介します。ダンジョン&ドラゴンの強力な自家製の魔法のアイテムのアイデアをいくつか紹介します。
10
リングオブアーケインロック
Conceptopolis、Claudio Pozasによる3つの願いのリング
アイテムタイプ | 指輪 |
|---|---|
珍しい | レア |
葉 | いいえ |
このリングを所持している場合、魔法のように開いて、さまざまなドア、窓、または胸の両方を密封することができます。このリングを指から取り外し、非魔法のロックメカニズムの中に配置することにより、開いたロックを密閉するか、ロックを解除できます。ロックが魔法のような場合、ノックスペルの効果と同様に、1分間効果を抑制できます。ただし、リングはその後、より長く残された場合に破壊されます。
ロックされたドア、トレジャーチェストなどは、専門家の存在の悩みの種です。結局のところ、誰がどんな貴重な略奪品が反対側で待っているのかを知っていますか?このアイテムは、宝物のロックを解除または保護する手段をnonspellcastersに提供します。
9
防衛のガントレット
アイテムタイプ | 不思議なアイテム |
|---|---|
珍しい | 珍しい |
葉 | はい |
これらのガントレットに調整され、それらを装備すると、発射体が魔法のように描かれているように見えるので、潜在的に入ってくる遠隔攻撃をブロックする能力を獲得します。ガントレットには、1日あたり多くの料金(1d4)があります。 1つの充電を消費することにより、反応を使用して、敵の遠隔攻撃ロールを1d6以上の習熟ボーナスで減らすことができます。
2つの料金を消費することにより、その後、ミサイルを別のターゲットにリダイレクトできます。ただし、攻撃はまずあなたがそうするためにあなたを恋しく思う必要があります。これらは、長距離攻撃に悩まされないようにしたいと考えているバックラインのスクイーズの呪文キャスターに最適です。
8
ウォーキングのブーツ

Conceptopolisによる翼のあるブーツ
アイテムタイプ | 不思議なアイテム |
|---|---|
珍しい | 珍しい |
葉 | はい |
これらのブーツを人に持っていて、それらに調整されたとき、あなたはそれらが固体の表面であるかのように水域を歩くことができ、したがって、あなたがそれらを通過することによって遭遇するかもしれない困難な地形を無効にすることができます。水域に落ちて転倒ダメージを受けると、ブーツは着陸を柔らかくすることで1d12の損傷を減らすことができます。
このアイテムは、水域によって戦闘で速度を落とされることにうんざりしている僧ksのような武道のクラスに最適です。このアイテムを牽引すると、すぐに自分と敵の間の距離をクリアすることができます。
7
折lect的なエリキシルの袋

Conceptopolisによるヒーリングポーション
アイテムタイプ | 不思議なアイテム |
|---|---|
珍しい | 非常にまれです |
葉 | いいえ |
このカラフルなバッグには、ランダムですが、非常に役立つ効果があります。長い休憩ごとに、バッグの中に手を伸ばして、ランダムなポーションまたはエリキシルを引き出すことができます。このアイテムをクラフトするときは、DMと協力して、このバッグに使用する12の異なるポーション効果を決定することができます。これにより、それぞれがD12の異なる数値に割り当てられます。
これらは、癒しのマイナーポーションからシャープネスの油まで、あらゆるものに及びます。圧倒的なポーションが多すぎないことを確認してください。そうしないと、アイテムが壊れる可能性があります。追加のNERFの場合、このアイテムの使用法を12に制限できます。つまり、入手できるすべてのポーションが表示されない場合があります。
6
力の鎧が破裂します

ブライアン・ヴェレザによる鎧
アイテムタイプ | 鎧 |
|---|---|
珍しい | レア |
葉 | はい(ミディアムアーマーが必要な習熟度) |
これは、調整されたときに、選択した反対者に力の損傷をリダイレクトすることができる中型の鎧です。新しい日の開始時に、アーマーには1D6料金があります。強制的な損傷を与える攻撃を受けるときはいつでも、獲得した1つの充電を半分に減らし、鎧への衝撃の運動力を吸収するために1つの料金を費やすことができます。
そこから、追加料金をボーナスアクションとして消費して、Force Damageを近接範囲内の対戦相手にリダイレクトすることができます。攻撃による損傷は、あなたが吸収した損害と同じです。また、十分な料金がかかっている限り、複数の攻撃によるダメージを積み重ねることもできます。損傷を吸収したが、それをリリースするために適切な数の料金が残っていない場合、代わりに損傷を受けます。
5
不動のお守り

コンセプトポリスによる健康のお守り
アイテムタイプ | 不思議なアイテム |
|---|---|
珍しい | レア |
葉 | はい |
このきらびやかなお守りに調和すると、2つの機能があります。まず、この魔除けをあらゆる表面に置き、そのコマンドワードを発して、動かないようにすることができます。魔法が他の方法で効果を終わらせない限り、お守りはあなたがそれを指揮するまでその位置から移動しません。そこから、誰かが魔除けに触れたり、他の方法でそれを盗もうとした場合、1マイルの半径以内のお守りから見て聞くことができます。
これは、ステルスミッションと偵察ミッションに最適なツールです。ハイレベルのプレーヤーとして、このアイテムを泥棒や他の悪役の範囲に簡単に配置し、潜在的にスパイすることができます。彼らはすぐにアイテムが魔法のように閉じ込められていることを発見するかもしれないので、警告されてください。
4
清められた恩恵の

コンセプトポリスによる究極の悪のお守り
アイテムタイプ | 不思議なアイテム |
|---|---|
珍しい | 非常にまれです |
葉 | はい |
このお守りは、ベインやその他の魔法のような呪文の影響を防ぎ、能力のチェックを減らしたり、スローを節約したりする可能性があります。このお守りに調和し、あなたの人にそれを着ると、あなたはあなたのロールを減らすか、その後ベインや不安な言葉のように不利な点を課す可能性のある効果に対してスローを節約することに利点を得ることができます。
DNDで高レベルのプレーヤーとして起こる可能性のある最もイライラすることの1つは、DMに代わってロールが魔法の効果にネルフ化されるときです。このお守りはこれを手元に防ぐことができます。このアイテムは、一部のDMSによって簡単に壊れていると見なすことができますので、事前に話し合うだけです。
3
counterspellのシールド

リーシャハニガンによるウィングクレストシールド
アイテムタイプ | シールド |
|---|---|
珍しい | 非常にまれです |
葉 | はい |
強力な魔法の効果によって戦いから取り出されることにうんざりしているnonspellcastersにとって、この次のアイテムはあなたのためです。このシールドに調整されたら、呪文攻撃、近接、または遠隔攻撃のターゲットを絞ったときに、このシールドからcounterspellをキャストできます。この効果は、AOEスペルでは機能しません。あなたは呪文のターゲットでなければなりません。
この機能は、短い休息または長期にわたって1回使用できます。これに対するあなたのスペルキャスティング能力はあなたの憲法です。 Counterspellのみを第3レベルでキャストできます。キャスターであっても、より高いレベルを使用することはできません。
2
毒のデカンター

コンセプトポリスによる鉄フラスコ
アイテムタイプ | 不思議なアイテム |
|---|---|
珍しい | 珍しい |
葉 | いいえ |
エンドレスウォーターのデカンターと同様に、このデカンタは、魔法の毒や抗毒素の一見無限の供給で満たされています。魔法のアクションをとり、2つのコマンドワードのうちの1つを発したとき、1ガロンの毒または1ガロンの抗毒素のいずれかを作成できます。そうするときは、翌日まで効果を再度使用するのを待つ必要があります。
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それほどではないように思えるかもしれませんが、抗毒素で毒やその他の状態を除去できることは、敵を毒することができるように、非常に役立つことが証明されます。ご覧のとおり、自家醸造の武器を自宅にするための素晴らしい方法の1つは、既存の魔法のアイテムを取り、それをわずかに微調整することです。
1
テレキネシスのヘルム

リーシャ・ハニガンによる羽の舵
アイテムタイプ | 不思議なアイテム |
|---|---|
珍しい | 非常にまれです |
葉 | はい |
この舵取りに合わせていると、長い休憩ごとに1回、5レベルの呪文のテレキネシスをキャストする能力が得られます。ただし、通常の呪文とは異なり、この舵を飛行方法として自分自身にテレキネシスを投げかけることもできます。 1つの効果しか使用できず、途中で切り替えることはできません。
これはマンゲトになるというあなたの空想を実現する素晴らしい方法であるだけでなく、この舵取りは多くの創造的なスキル表現を提供することができます。既存の呪文やアイテムを微調整すると、高レベルのキャンペーンで大きな違いをもたらすことができます。












