Grand Theft Auto 6(GTA 6)への期待が増え続けているため、Take-Two Interactive CEOのStrauss Zelnickは、緊急の質問に取り組んでいます。人工知能(AI)ゲーム開発をスピードアップできますか? Zelnickのスタンスは明らかです。進歩にもかかわらず、AIはゲームの制作をより速く、または安価にする可能性は低いです。
CNBCのインタビューで、Zelnickは、AIと高度なツールはクリエイティブチームのありふれたタスクを減らすことで効率を向上させますが、必ずしもヒットゲームを作成するプロセスを加速するわけではないと説明しました。 「インタラクティブなエンターテインメントビジネスは永遠にAIにありました」とゼルニックは述べました。 「私たちのツールは私たちがより効率的になるのに役立ちますが、それはコモディティ化されるでしょう。誰もが同じツールにアクセスでき、物事がより速く、または安くなるという意味ではありません。」
ゲーム開発におけるAIの役割
ゲームコミュニティは、特に最初のGTA 6トレーラーを分析し、非プレイヤーキャラクター(NPC)および環境機能の複雑な詳細に気付いた後、AIの影響について推測しています。ファンはAIがこれらの複雑なデザインを合理化できると理論付けていますが、ゼルニックは、創造性がゲーム開発の中心にあることを強調しました。
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「私たちのクリエイティブな人々は、AIのおかげで革新的なタスクにもっと集中しますが、ヒットを作成するというより広い課題を簡素化することはありません」とZelnickは付け加え、テクノロジーが生産のタイムラインを大幅に削減できるという考えを却下しました。
Take-Twoは、GTA 6が2025年のリリースの予測のために順調に進んでいることを繰り返しました。グローバルな混乱と業界の課題による遅延にもかかわらず、同社は画期的な体験を提供するというコミットメントをファンに保証しました。それまでの間、ファンはGTAオンラインおよびティーザー素材の更新を精査し、Rockstar Gamesの象徴的なフランチャイズの次の章についての手がかりを探しています。
AIのような技術ツールは協力的な役割を果たしていますが、GTA 6のような業界を定義するゲームを作成するために必要な創造性と努力に代わるものではありません。Take-Twoのリーダーシップは、彼らの高い基準を維持することに焦点を当てているため、ファンはGTA 6の待機が卓越性へのコミットメントによって駆動されることを保証できます。












