Baldur's Gate 3にある私たちの最愛の仲間はそれぞれ、彼らが誰であるかを作るユニークなマンネリズムを持っています。 Lae'zelsはすべての善行を「TCH」で迎え、Karlachはあなたを「兵士」と呼ぶだけで溶かすことができます。Galeは魔法の下着でむち打ちを愛し、AstarionはAstarionです。
これらのキャラクターをキャプチャするには、俳優によって多くの仕事が必要であり、ニール・ニューボンによると、これらのキャラクターは俳優を去るのに時間がかかることがあります。彼は、彼が時々彼の古いキャラクターのマンネリズムに戻っていると言いました、そしてそれは方法の演技の結果であり、それは時々出てくるのが難しいです。
とのインタビューで二重性(経由Gamesradar)、Newbonは、彼の方法の演技アプローチのために、彼のキャラクターのマンネリズムの一部が残る傾向があることを明らかにしました。 「あなたはキャラクターを少し揺さぶろうとしているところに少し降りてきます」と彼は言いました。 「私が少しやりすぎた特定のキャラクターにはいくつかのことがあります。私の笑いのいくつかは、アスタリオンの時々に変わります。
ニューボンはまた、彼のキャラクターのブリンからの長引くマンネリズムがあることを明らかにしました。彼は、彼が何かに腹を立てているとき、ブリンのマンネリズムのいくつかが現れると説明しました。 「私は自分がイライラしたときに類人猿がかつてしていたことをしていることに気づきます。」しかし、彼はマンネリズムが何であるかを明らかにしませんでした。
ニューボンの実際の声はアスタリオンよりもはるかに深く、宣言されていないので、ジェニファー・イングリッシュとは異なり、彼が普通に話しているとき、あなたはいつもそれを聞くとは限りません。しかし、彼が少し興奮しているとき、そして彼が笑うとき、彼がそれを言ったとき、あなたはそれを少し聞いています。
公平であることは、最悪の長引くマネリズムではありません。まあ、少なくとも彼は彼らが眠っている間に人々の首を噛んでいません。













