ペルソナ5:ファントムXはすでに1つの重要なエリアでペルソナ5ロイヤルをbeat打しています

ペルソナ5:ファントムXは常に分裂的なものになるでしょう。ペルソナシリーズの最良の部分、特にペルソナ5を取り入れ、ガチャとペイプレーのメカニックを追加します。それは本格的なペルソナRPGであり、命を吹き込んだ要素、激しいペルソナの戦い、記念品への旅行を備えたペルソナ5への魅力的なフォローアップですが、無料の収益化により長い間のファンがオフになる可能性があります。

ただし、少なくとも最初はペルソナ5:Phantom Xがペルソナ5:ロイヤルのピークスチームコンカレントプレーヤーカウントをすでにbeat打しているように、そうではないようです。

もっと詳しく知る:あなたが失うと思われるnightreignのボスの戦いは実際にbeat打される可能性があり、反対側に賞があります

によるとSteamDB、その発売時に、ペルソナ5:ファントムXは41,622人のプレーヤーのピークに達しました。比較すると、ペルソナ5ロイヤルはピーク時に35.474人のプレーヤーを管理し、ファントムXは前身よりも約15%増加しました。

ただし、ここには考慮すべきことがいくつかあります。ペルソナブランドは、おそらくペルソナ5ロイヤルとその素晴らしいレビュー、そのため、ゲームのピークが大きくなることはありませんでした。

ペルソナ5:Phantom Xも無料でプレイできるゲームです。つまり、プレイヤーがつま先を浸して収益化を回避できるかどうかを確認するための金銭的支出はありません。

最後に、ペルソナ5ロイヤルがプレイステーション4で最初に発売されました。ここでは、プレイヤーの大部分がゲームをプレイし、次に任天堂スイッチ、プレイステーション5、スチーム、Xboxワン、XboxシリーズX/sで同時にプレイしました。これは、Steamデバイスやモバイルデバイスでのみ発売されたPhantom Xとは異なり、視聴者を断片化するでしょう。

Phantom Xのより大きなテストは、ペルソナ3リロードの同時プレーヤー数を蒸気で覆うことができるかどうかを確認することです。それは発売時に45,002でピークに達し、シリーズのあらゆるゲームの記録を保持しました。ゲームがメタファーを上回ることはありそうもないが、不可能ではない。

ゲームは、他のペルソナゲームと比較して、レビューの面で長い道のりがあります。ほとんどポジティブです72%。

私たちのペルソナ5:Phantom Xレビューの進行中、私たちは次のように述べています。「モバイルゲームに関する限り、収益化はあまりにも強制されていないように見え、喜んでポーズをとることができます。 けれど。"

その長期的な足はまだ見られていませんが、ペルソナ5:ファントムXのデイ・ワンプレイヤーカウントは、ここ数年でペルソナIPがどれほど強力になったかの証です。その勇敢な収益化を考慮して、どれだけの棒が周りにいっぱいになるか見てみましょう。